StarCraft (original) (raw)
- ستاركرافت (بالإنجليزية: StarCraft) هو اسم سلسلة ألعاب من فئة استراتيجية الوقت الحقيقي. وهي من إنتاج شركة بليزارد إنترتينمنت. قصّة اللعبة من نوع الخيال العلمي، وتروي الحروب الدائرة بين ثلاثة أجناس، وهي : * (بالإنجليزية: Terrans)، وهم من البشر المنفيين من الأرض * (بالإنجليزية: Zerg): مخلوقات فضائية متوحشّة، كان يقودهم العقل الأعلى (بالإنجليزية: The Overmind)، ثمّ تحوّلت القيادة لملكة الشفرات * (بالإنجليزية: Protoss) مخلوقات فضائية ذوي تكنولوجيا متقدّمة جدا وقدرات ذهنية قائمة ألعاب الفيديو: * 1998: ستار كرافت * 1999: ستار كرافت: حرب الذريّة (امتداد) (بالإنجليزية: Brood War) * 2010: ستاركرافت 2: أجنحة الحرية (بالإنجليزية: Wings Of Liberty) * 2013: [[ ستاركرافت 2: قلب السرب (امتداد) (بالإنجليزية: Heart of the Swarm) * قيد التطوير: ستاركرافت 2: إرث العدم (امتداد) (ar)
- StarCraft és una franquícia multimèdia de ciència-ficció militar creada per i , propietat de Blizzard Entertainment. La saga se centra en una lluita galàctica per la dominació entre tres espècies—els adaptables i mòbils , els , i els enigmàtics —en un indret distant de la Via Làctia conegut com el Sector Koprulu a principis del segle XXVI. La franquícia va debutar amb el videojoc StarCraft en 1998. Des d'aleshores ha crescut per incloure uns altres jocs, així com vuit , dos articles d'Amazing Stories, un , i altres llicències de marxandatge com figures col·leccionables o joguets. (ca)
- StarCraft es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por los diseñadores Chris Metzen y Bill Roper y desarrollada por la empresa Blizzard Entertainment, misma que se encarga también de su distribución internacional. La serie se centra en la disputa galáctica por la dominación entre tres especies –la adaptable y móvil Terran, la insectoide Zerg, los enigmáticos Protoss y la raza creadora la cual no está disponible para el jugador. Solo es usada en referencias en la trama de la historia; que se presentan como los creadores de las dos últimas razas ellos son los míticos Xel'Naga– en una parte distante de la Vía Láctea denominada como el durante el principio del siglo XXVI. La serie debutó con el juego StarCraft en 1998. Desde ahí la serie ha crecido para incluir numerosos otros juegos, así como también ocho novelas, dos artículos en Amazing Stories, un juego de mesa y otros productos licenciados como las figuras coleccionables. Blizzard Entertainment empezó la planificación de StarCraft en 1995, con un equipo de desarrollo liderado por Metzen y Phinney. El juego debutó en la E3 de 1996, utilizando una versión modificada del motor gráfico de Warcraft II. StarCraft marca también la creación del departamento de películas de Blizzard ya que el juego introduce cinemáticas de alta calidad, para la época, que permiten conectar las diversas partes de la historia del juego. La mayor parte del equipo de desarrollo de StarCraft participó en la creación de la expansión oficial del juego, StarCraft: Brood War lanzado poco después del juego original en 1998. En el 2001, StarCraft: Ghost inició su desarrollo por parte de Nihilistic Software. A diferencia del primer título de la serie, Ghost iba a corresponder a un videojuego de acción en primera persona. Luego de tres años de desarrollo, el juego fue pospuesto en 2004. El desarrollo de StarCraft II: Wings of Liberty se inició el 2003, siendo anunciado en 2007 y lanzado al mercado el 2010. La serie StarCraft II continuó con StarCraft II: Heart of the Swarm en 2013 y StarCraft II: Legacy of the Void el 2015. En 2017 se lanza StarCraft I: Remastered En enero 2022, Microsoft compra Activision Blizzard haciendose propietario a su vez de la franquisia completa de Startcraft. (es)
- StarCraft est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment. StarCraft, le premier titre de la série, est publié en 1998 et a bénéficié de trois extensions officielles — Insurrection, Retribution et Brood War — seule la dernière ayant été développée par Blizzard Entertainment. Il a également bénéficié d'une suite, baptisée StarCraft II et publiée en 2010, dont la première extension, Heart of the Swarm, est sortie en 2013 et la seconde, Legacy of the Void, en 2015. Les différents jeux de la série se déroulent dans un univers de science-fiction dans lequel la surpopulation de la Terre au XXIe siècle a conduit à l'exil des individus indésirables dans une zone lointaine de la Voie lactée appelée secteur Koprulu. La série débute en 2499 alors que les Terrans découvrent l'existence de deux races d’extraterrestres — les Protoss et les Zergs — avec lesquelles ils se disputent le contrôle du secteur. Pour avoir introduit trois factions distinctes ayant chacune leurs propres unités et caractéristiques, il est considéré comme la référence du genre et comme un standard auquel tous les STR sont comparés. Il est également décrit comme un des meilleurs – voire le meilleur – jeux de stratégie en temps réel de tous les temps, la presse notant qu'à sa sortie, il a éclipsé la concurrence pourtant féroce de l'époque. Avec plus de onze millions de copies vendues, StarCraft est en effet le jeu de stratégie le plus vendu de tous les temps. Son mode multijoueur a été particulièrement populaire, notamment en Corée du Sud où de nombreux joueurs ont acquis le statut de professionnels et participent encore aujourd'hui à des compétitions dont les matchs sont retransmis à la télévision. Surfant sur ce succès, StarCraft II a rencontré un succès similaire en se vendant à plus de six millions d'exemplaires dans le monde et en s'imposant comme un titre majeur du sport électronique. (fr)
- StarCraft is a military science fiction media franchise created by Chris Metzen and James Phinney and owned by Blizzard Entertainment. The series, set in the beginning of the 26th century, centers on a galactic struggle for dominance among four species—the adaptable and mobile Terrans, the ever-evolving insectoid Zerg, the powerful and enigmatic Protoss, and the godlike Xel'Naga creator race—in a distant part of the Milky Way galaxy known as the Koprulu Sector. The series debuted with the video game StarCraft in 1998. It has grown to include a number of other games as well as eight novelizations, two Amazing Stories articles, a board game, and other licensed merchandise such as collectible statues and toys. Blizzard Entertainment began planning StarCraft in 1995 with a development team led by Metzen and Phinney. The game debuted at the 1996 Electronic Entertainment Expo and used a modified Warcraft II game engine. StarCraft also marked the creation of Blizzard Entertainment's film department; the game introduced high quality cinematics integral to the storyline of the series. Most of the original development team for StarCraft returned to work on the game's expansion pack, Brood War; that game's development began only shortly after StarCraft was released. In 2001, StarCraft: Ghost began development under Nihilistic Software. Unlike the previous real-time strategy games in the series, Ghost was to be a stealth-action game. After three years of development, work on the game was postponed in 2004. Development of a true RTS sequel, StarCraft II: Wings of Liberty, began in 2003; the game was announced in May 2007 and was released in July 2010. StarCraft II continued with the StarCraft II: Heart of the Swarm expansion, which was released in March 2013. The third and final StarCraft II installment, Legacy of the Void, was released in November 2015. In 2016, a single-player nine-mission pack, Nova Covert Ops, was released in form of DLC. The original game and its expansion have been praised as one of the benchmark real-time strategy games of its time. The series has gathered a solid following around the world, particularly in South Korea, where professional players and teams participate in matches, earn sponsorships, and compete in televised matches. By June 2007, StarCraft and Brood War had sold nearly 10 million copies combined. StarCraft 2: Wings of Liberty and its sequels obtained similar praise, and also sold very well. By the end of 2017, the franchise's lifetime revenue totaled over $1 billion. In addition, the series was awarded a star on the Walk of Game in 2006, and holds four Guinness World Records in the Guinness World Records Gamer's Edition of 2008. On March 27, 2017, Blizzard announced StarCraft: Remastered, a remastered version of the original StarCraft, with the core updates being up-to-date graphics and revised dialogue and audio. As of 2017, the original StarCraft, its Brood War expansion, and StarCraft 2: Wings of Liberty are free to download and play from Blizzard's website. (en)
- 스타크래프트(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트의 크리스 멧젠과 제임스 피네이가 기획, 제작한 일련의 밀리터리 SF 미디어 믹스 작품 시리즈이다. 이 시리즈는 26세기의 우주, 코프룰루 섹터라 불리는 비단길 은하에서 벌어지는 테란, 저그, 프로토스 3 종족 간의 이야기를 다루고 있다. 첫 시리즈는 1998년에 발매된 스타크래프트로, 이후 소설화, 보드 게임, 그 밖에 피규어나 장난감 등 수많은 미디어 믹스 작품들이 출시되었다. (ko)
- StarCraft è una serie di videogiochi di strategia in tempo reale a tema fantascientifico, creata dalla Blizzard Entertainment. Il primo StarCraft è uscito nel 1998, seguito dall'espansione StarCraft: Brood War, e poi a partire dal 2010 è uscita la trilogia del secondo capitolo: StarCraft II. Sull'universo creato da questa serie sono anche stati scritti diversi romanzi. (it)
- Het StarCraft universum is een fictief universum waarin de StarCraft-computerspellen en -boeken zich afspelen. (nl)
- StarCraft é uma franquia de ficção científica militar criada por Chris Metzen e James Phinney, e de propriedade da Blizzard Entertainment. A série se foca na luta pela dominância galáctica entre três espécies - os adaptáveis e móveis Terrans, os insectoides Zergs, e os enigmáticos Protoss - em uma distante parte da Via Láctea conhecida como Koprulu Sector, no início do 26° século. A série estreou com o jogo StarCraft em 1998. Desde então, ela cresceu e passou a incluir um número de outros jogos, assim como oito romantizações, dois artigos Amazing Stories, um jogo de tabuleiro, e outras mercadorias licenciadas, como estátuas colecionáveis e brinquedos. A Blizzard Entertainment começou a planejar StarCraft em 1995, com o time de desenvolvimento liderado por Metzen e Phinney. O jogo estreou na E3 de 1996, usando o motor de jogo de Warcraft II. StarCraft também marcou a criação do departamento de filmes da Blizzard Entertainment; o jogo introduziu cinemáticas em alta qualidade integrais para o enredo da série. Grande parte do time de desenvolvimento original de StarCraft retornou para trabalhar no pacote de expansão oficial, Brood War; o desenvolvimento do jogo começou pouco depois do lançamento de StarCraft. Em 2001, StarCraft: Ghost começou a ser desenvolvido pela Nihilistic Software. Diferentemente dos jogos de estratégia em tempo real anteriores da série, Ghost seria um jogo de ação-stealth. Depois de três anos de desenvolvimento, o trabalho no jogo foi adiado em 2004. O desenvolvimento de StarCraft II começou em 2003; o jogo foi, depois, anunciado em 19 de Maio de 2007 e lançado em 27 de Julho de 2010. O jogo original e sua expansão oficial foram considerados como referência para jogos de estratégia em tempo real de sua época. A série alcançou uma sólida base de fãs ao redor do mundo, principalmente na Coreia do Sul, onde jogadores profissionais e times participam em partidas, ganham patrocínio, e competem em partidas televisionadas. Até 31 de Maio de 2007, StarCraft e Brood War venderam quase 10 milhões de cópias. Além disso, a série recebeu uma estrela na Walk of Game de 2006, e possui quatro Guinness World Records no Guinness World Records Gamer's Edition de 2008. (pt)
- StarCraft – seria komputerowych strategicznych gier czasu rzeczywistego, komiksów, książek i opowiadań wydanych przez firmę Blizzard Entertainment. (pl)
- StarCraft (от англ. star craft — «звёздное ремесло») — серия компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Научно-фантастическая сюжетная канва игры основывается на противоборстве трёх рас — терранов, протоссов и зергов. На данный момент серия представлена оригинальной игрой StarCraft и дополнением StarCraft: Brood War, а также сиквелом-трилогией StarCraft II и дополнением StarCraft II: Nova Covert Ops. Также имеются неофициальные, но одобренные разработчиками спин-оффы: StarCraft: Insurrection и StarCraft: Retribution. В период с 2002 по 2006 год в разработке находился шутер от третьего лица StarCraft: Ghost, который позднее был отменен. StarCraft является одной из ведущих киберспортивных дисциплин в жанре RTS. (ru)
- Starcraftserien är en dator- och TV-spelsserie bestående av science fiction-spel. Serien har funnits sedan 1998. (sv)
- 星际争霸(英语:StarCraft,中国大陆译作“星际争霸”,香港和台湾译作“星海爭霸”)是由暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment)制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由克里斯·梅森(Chris Metzen)与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心。剧情讲述了三个种族之间的斗争,包括来自地球的人类、神秘而强大的星灵以及异形异虫。1998年即时战略游戏《星际争霸》发行,随后便产生了一大批衍生产品,包括8部相关题材的小说、1款桌上游戏以及其他授权商品比如模型玩具等。 暴雪娱乐于1995年开始着手设计《星际争霸》系列游戏。这款游戏首先在1996年的电子娱乐大展(E3 Expo)上进行展示,并最初采用了《魔兽争霸II》的游戏引擎。《星际争霸》同样使暴雪娱乐建立了影片制作部门,最初用以在《星际争霸》的故事主线中插入一系列过场电影短片。 1998年《星际争霸》发行之后,大部分《星际争霸》开发人员继续进行了其官方资料片《母巢之战》(Brood War)的开发。2001年,《星际争霸:幽灵》开始由领导开发。不同于先前的即时战略系列游戏,这是一部动作冒险游戏。然而在2004年,《星际争霸:幽灵》宣布被无限期推迟。《星际争霸II》于2010年7月27日发行。《星际争霸II》資料片《星际爭霸II:虫群之心》則于2013年3月12日发行。《星际争霸II》最后一部资料片《星际争霸II:虚空之遗》在2015年11月10日发行。和《星际争霸II:自由之翼》以及《星际争霸II:虫群之心》不同的是,这次虚空之遗在中国大陆的发售与全球战网服务器的时间同步。於2017年8月14日《星际爭霸》及《星际爭霸:怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。 原版《星际争霸》及其资料片发行初期即受到大量好评,仅于1998年即售出了150万套,,是当年销量最好的PC游戏;而十年内總銷售量则超過950萬套。 部分評論媒體將其視為史上最为傑出 和重要 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。这一系列的游戏吸引了全世界众多的玩家。特别是在韩国,职业选手及战队在电视上进行对抗,收视率很好。 2020年10月,暴雪宣布“星际争霸II”进入维护模式,终止开发新功能,只保留部分安全性与游戏平衡性的维护。 (zh)
- StarCraft — це науково-фантастична медіафраншиза, створена Крісом Меценом та Джеймсом Фінні, і яка належить Blizzard Entertainment. Започаткована однойменною відеогрою 1998 року і продовжена іншими іграми, коміксами та романами. Описує події початку 26-го століття — протистояння між трьома расами — винахідливими терранами, чисельними зергами та високорозвиненими протоссами — в далекій частині нашої галактики відомій як сектор Копрулу. Blizzard Entertainment почала розробляти StarCraft ще у 1995 році, разом з командою розробників на чолі з Метценом і Фінні. Дебютний показ відбувся на E3 1996 року, де тоді ще використовувався модифікований гральний рушій Warcraft II. Blizzard також створили спеціальний відеовідділ для StarCraft, де розроблялися відеовставки, які є невід'ємною частиною сюжетної лінії. Велика частина оригінальної команди розробників для StarCraft повернулася до роботи і над доповненням Brood War, розробка якої почалася незабаром після виходу StarCraft. У 2001 році Nihilistic Software почала розробку StarCraft: Ghost, яка на відміну від попередніх ігор в режимі реального часу в цій серії, мала стати грою в жанрі стелс-екшн. Після трьох років розробки робота над грою була «відкладена на невизначений термін». Наступною грою серії стала StarCraft II: Wings of Liberty, розробка якої почалася в 2003 році. Гра була пізніше анонсована в травні 2007 року і була випущена в липні 2010 року. Потім було розроблено перше доповнення StarCraft II: Heart of the Swarm, яке було випущено в березні 2013 року. Друге доповнення StarCraft II, StarCraft II: Legacy of the Void, світ побачило в листопаді 2015 року. Оригінальна гра і її доповнення отримали високі оцінки, як одні з еталонних ігор в режимі реального часу. Серія зібрала солідні продажі по всьому світу, особливо в Південній Кореї, де професійні гравці і команди беруть участь в телевізійних матчах та отримують спонсорську підтримку. До червня 2007 року StarCraft і Brood War продалися обсягом близько 10 мільйонів копій. Крім того, серія була нагороджена зіркою на Walk of Game в 2006 році і має чотири світові рекорди в книзі рекордів Гіннеса у номінаціях 2008 року. На 2017 рік франшиза включає в себе ряд ігор жанру стратегії в реальному часі, а також декілька романів, два оповідання в «Amazing Stories», настільну гру та інші ліцензовані товари, такі як колекційні фігурки та іграшки. 27 березня 2017 року Blizzard оголосила про випуск StarCraft: Remastered, оновленої версії оригінальної StarCraft, з новою графікою і переробленими діалогами та музикою. (uk)
- dbr:Psionic
- dbr:Samwise_Didier
- dbr:Sarah_Kerrigan
- dbr:List_of_best-selling_PC_games
- dbc:Video_games_adapted_into_comics
- dbr:Battle.net
- dbr:BlizzCon
- dbr:Blizzard_Entertainment
- dbr:David_Gerrold
- dbr:DeepMind
- dbr:John_Williams
- dbr:List_of_best-selling_video_games
- dbr:Peter_Gabriel
- dbr:Richard_Wagner
- dbc:StarCraft
- dbr:Characters_of_StarCraft
- dbr:Development_hell
- dbr:Downloadable_content
- dbr:Insurgency
- dbr:Academy_Plastic_Model_Co.
- dbr:StarCraft:_Insurrection
- dbr:Novelization
- dbr:Nova_Terra
- dbr:Saffire_(company)
- dbr:Espionage
- dbr:Nova_(StarCraft)
- dbr:StarCraft:_The_Board_Game
- dbr:Chris_Metzen
- dbr:Christie_Golden
- dbr:Classic_Mac_OS
- dbr:Electronic_Entertainment_Expo
- dbr:GOMTV_Global_StarCraft_II_League
- dbr:GameSpot
- dbr:Game_engine
- dbr:Mod_(video_games)
- dbr:Multiplayer_online_battle_arena
- dbr:The_Lord_of_the_Rings_(film_series)
- dbr:Military_science_fiction
- dbr:Level_editor
- dbr:Lieutenant_Samir_Duran
- dbr:MacOS
- dbr:Mac_OS
- dbr:Mac_OS_X
- dbr:Simon_&_Schuster
- dbr:StarCraft:_Brood_War
- dbr:StarCraft_(video_game)
- dbr:StarCraft_II
- dbr:StarCraft_II:_Heart_of_the_Swarm
- dbr:StarCraft_II:_Nova_Covert_Ops
- dbr:StarCraft_II:_Wings_of_Liberty
- dbr:Stealth_game
- dbr:Zerg
- dbr:Zerg_Overmind
- dbc:Milky_Way_in_fiction
- dbr:Dark_templar
- dbr:File:StarCraft_Archive_cover.jpg
- dbr:Ghost_agent
- dbr:Paperback
- dbr:Space_marine
- dbr:Action_game
- dbr:Timothy_Zahn
- dbr:TokyoPop
- dbr:Tommy_Morgan
- dbr:Tony_Levin
- dbr:Tracy_Hickman
- dbr:Warcraft
- dbr:Warcraft_II:_Tides_of_Darkness
- dbr:Warcraft_III:_The_Frozen_Throne
- dbr:Wildstorm
- dbr:Windows_Vista
- dbr:Windows_XP
- dbr:Wings_(band)
- dbr:GameRankings
- dbr:Aaron_S._Rosenberg
- dbr:Abbey_Road_(album)
- dbc:Activision_Blizzard_franchises
- dbc:Video_game_franchises_introduced_in_1998
- dbr:DC_Comics
- dbr:E-book
- dbr:E3_1996
- dbr:Earth
- dbr:Alternity
- dbr:Amazing_Stories
- dbr:Eternal_Father,_Strong_to_Save
- dbr:Fantasy_Flight_Games
- dbr:Fictional_universe
- dbr:Nintendo_64
- dbr:Nintendo_GameCube
- dbc:Real-time_strategy_video_games_by_series
- dbr:Graham_McNeill
- dbr:Graphic_novel
- dbr:Leitmotif
- dbr:Video_game_console
- dbr:List_of_Game_of_the_Year_awards
- dbr:Media_franchise
- dbr:Praetor_Fenix
- dbr:Science_fiction
- dbr:Video_game
- dbr:StarCraft:_Ghost
- dbr:Protoss
- dbr:StarCraft:_Retribution
- dbr:Guinness_World_Records_Gamer's_Edition
- dbr:Havok_(software)
- dbr:Heroes_of_the_Storm
- dbr:Jeff_Grubb
- dbr:Jim_Raynor
- dbr:StarCraft:_Remastered
- dbr:Arcturus_Mengsk
- dbr:Artanis_(StarCraft)
- dbr:Jerry_Marotta
- dbr:John_Bacchus_Dykes
- dbr:Kevin_J._Anderson
- dbr:Laurence_Juber
- dbc:Video_games_set_in_the_26th_century
- dbr:William_Whiting_(poet)
- dbr:Diablo_(video_game)
- dbr:DirectX_10
- dbr:PlayStation_2
- dbr:South_Korea
- dbr:Guinness_World_Records
- dbr:Templar_Caste
- dbr:IGN
- dbr:Microsoft_Windows
- dbr:Milky_Way
- dbr:Next_Generation_(magazine)
- dbr:Online_game
- dbr:Real-time_strategy
- dbr:Seoul
- dbr:WizardWorks
- dbr:Wizards_of_the_Coast
- dbr:Woodstock,_New_York
- dbr:Xbox_(console)
- dbr:Ultra-high-definition_television
- dbr:Russell_Brower
- dbr:Swingin'_Ape_Studios
- dbr:Stardock
- dbr:Eímear_Noone
- dbr:Confederacy_of_Man
- dbr:Judicator_caste
- dbr:StarCraft_II:_Legacy_of_the_Void
- dbr:Tassadar
- dbr:Terran_(StarCraft)
- dbr:Terran_Dominion
- dbr:Video_game_genres
- dbr:Walk_of_Game
- dbr:Physics_engine
- dbr:Single-player_video_game
- dbr:PC_Zone
- dbr:United_Earth_Directorate
- dbr:Keith_R.A._DeCandido
- dbr:Brood_War
- dbr:List_of_extraterrestrials_in_fiction_by_type
- dbr:Xel'Naga
- dbr:Cerebrates
- dbr:Gabriel_Mesta
- dbr:Software_license_agreement
- dbr:StarCraft_Adventures
- dbr:Polygon_(magazine)
- dbr:Nihilistic_Software
- dbr:Remastered
- dbr:Nova_Covert_Ops
- dbr:Zeratul
- dbr:StarCraft_professional_competition
- dbr:Starcraft_64
- dbr:File:Televised_Star_Craft.jpg
- dbr:Aztech_New_Media
- dbr:File:Chris_Metzen.jpg
- 80 (xsd:integer)
- 86 (xsd:integer)
- 88 (xsd:integer)
- 93 (xsd:integer)
- — (en)
- dbt:Blizzard_Entertainment
- dbt:StarCraft_series
- dbt:ESports_competitions
- dbt:Too_much_plot
- dbt:!
- dbt:'
- dbt:About
- dbt:Authority_control
- dbt:Better_source_needed
- dbt:Citation_needed
- dbt:Commons_category
- dbt:Cquote
- dbt:Further
- dbt:Good_article
- dbt:Infobox_video_game_series
- dbt:Main
- dbt:Reflist
- dbt:See_also
- dbt:Short_description
- dbt:Start_date
- dbt:Unreliable_source?
- dbt:Use_American_English
- dbt:Use_mdy_dates
- dbt:Wikiquote
- dbt:Video_game_timeline
- dbt:VG_Series_Reviews
- dbt:Not_typo
- StarCraft és una franquícia multimèdia de ciència-ficció militar creada per i , propietat de Blizzard Entertainment. La saga se centra en una lluita galàctica per la dominació entre tres espècies—els adaptables i mòbils , els , i els enigmàtics —en un indret distant de la Via Làctia conegut com el Sector Koprulu a principis del segle XXVI. La franquícia va debutar amb el videojoc StarCraft en 1998. Des d'aleshores ha crescut per incloure uns altres jocs, així com vuit , dos articles d'Amazing Stories, un , i altres llicències de marxandatge com figures col·leccionables o joguets. (ca)
- 스타크래프트(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트의 크리스 멧젠과 제임스 피네이가 기획, 제작한 일련의 밀리터리 SF 미디어 믹스 작품 시리즈이다. 이 시리즈는 26세기의 우주, 코프룰루 섹터라 불리는 비단길 은하에서 벌어지는 테란, 저그, 프로토스 3 종족 간의 이야기를 다루고 있다. 첫 시리즈는 1998년에 발매된 스타크래프트로, 이후 소설화, 보드 게임, 그 밖에 피규어나 장난감 등 수많은 미디어 믹스 작품들이 출시되었다. (ko)
- StarCraft è una serie di videogiochi di strategia in tempo reale a tema fantascientifico, creata dalla Blizzard Entertainment. Il primo StarCraft è uscito nel 1998, seguito dall'espansione StarCraft: Brood War, e poi a partire dal 2010 è uscita la trilogia del secondo capitolo: StarCraft II. Sull'universo creato da questa serie sono anche stati scritti diversi romanzi. (it)
- Het StarCraft universum is een fictief universum waarin de StarCraft-computerspellen en -boeken zich afspelen. (nl)
- StarCraft – seria komputerowych strategicznych gier czasu rzeczywistego, komiksów, książek i opowiadań wydanych przez firmę Blizzard Entertainment. (pl)
- StarCraft (от англ. star craft — «звёздное ремесло») — серия компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Научно-фантастическая сюжетная канва игры основывается на противоборстве трёх рас — терранов, протоссов и зергов. На данный момент серия представлена оригинальной игрой StarCraft и дополнением StarCraft: Brood War, а также сиквелом-трилогией StarCraft II и дополнением StarCraft II: Nova Covert Ops. Также имеются неофициальные, но одобренные разработчиками спин-оффы: StarCraft: Insurrection и StarCraft: Retribution. В период с 2002 по 2006 год в разработке находился шутер от третьего лица StarCraft: Ghost, который позднее был отменен. StarCraft является одной из ведущих киберспортивных дисциплин в жанре RTS. (ru)
- Starcraftserien är en dator- och TV-spelsserie bestående av science fiction-spel. Serien har funnits sedan 1998. (sv)
- ستاركرافت (بالإنجليزية: StarCraft) هو اسم سلسلة ألعاب من فئة استراتيجية الوقت الحقيقي. وهي من إنتاج شركة بليزارد إنترتينمنت. قصّة اللعبة من نوع الخيال العلمي، وتروي الحروب الدائرة بين ثلاثة أجناس، وهي : * (بالإنجليزية: Terrans)، وهم من البشر المنفيين من الأرض * (بالإنجليزية: Zerg): مخلوقات فضائية متوحشّة، كان يقودهم العقل الأعلى (بالإنجليزية: The Overmind)، ثمّ تحوّلت القيادة لملكة الشفرات * (بالإنجليزية: Protoss) مخلوقات فضائية ذوي تكنولوجيا متقدّمة جدا وقدرات ذهنية قائمة ألعاب الفيديو: (ar)
- StarCraft es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por los diseñadores Chris Metzen y Bill Roper y desarrollada por la empresa Blizzard Entertainment, misma que se encarga también de su distribución internacional. La serie se centra en la disputa galáctica por la dominación entre tres especies –la adaptable y móvil Terran, la insectoide Zerg, los enigmáticos Protoss y la raza creadora la cual no está disponible para el jugador. Solo es usada en referencias en la trama de la historia; que se presentan como los creadores de las dos últimas razas ellos son los míticos Xel'Naga– en una parte distante de la Vía Láctea denominada como el durante el principio del siglo XXVI. La serie debutó con el juego StarCraft en 1998. Desde ahí la serie ha crecido para incluir numeroso (es)
- StarCraft est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment. StarCraft, le premier titre de la série, est publié en 1998 et a bénéficié de trois extensions officielles — Insurrection, Retribution et Brood War — seule la dernière ayant été développée par Blizzard Entertainment. Il a également bénéficié d'une suite, baptisée StarCraft II et publiée en 2010, dont la première extension, Heart of the Swarm, est sortie en 2013 et la seconde, Legacy of the Void, en 2015. (fr)
- StarCraft is a military science fiction media franchise created by Chris Metzen and James Phinney and owned by Blizzard Entertainment. The series, set in the beginning of the 26th century, centers on a galactic struggle for dominance among four species—the adaptable and mobile Terrans, the ever-evolving insectoid Zerg, the powerful and enigmatic Protoss, and the godlike Xel'Naga creator race—in a distant part of the Milky Way galaxy known as the Koprulu Sector. The series debuted with the video game StarCraft in 1998. It has grown to include a number of other games as well as eight novelizations, two Amazing Stories articles, a board game, and other licensed merchandise such as collectible statues and toys. (en)
- StarCraft é uma franquia de ficção científica militar criada por Chris Metzen e James Phinney, e de propriedade da Blizzard Entertainment. A série se foca na luta pela dominância galáctica entre três espécies - os adaptáveis e móveis Terrans, os insectoides Zergs, e os enigmáticos Protoss - em uma distante parte da Via Láctea conhecida como Koprulu Sector, no início do 26° século. A série estreou com o jogo StarCraft em 1998. Desde então, ela cresceu e passou a incluir um número de outros jogos, assim como oito romantizações, dois artigos Amazing Stories, um jogo de tabuleiro, e outras mercadorias licenciadas, como estátuas colecionáveis e brinquedos. (pt)
- 星际争霸(英语:StarCraft,中国大陆译作“星际争霸”,香港和台湾译作“星海爭霸”)是由暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment)制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由克里斯·梅森(Chris Metzen)与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心。剧情讲述了三个种族之间的斗争,包括来自地球的人类、神秘而强大的星灵以及异形异虫。1998年即时战略游戏《星际争霸》发行,随后便产生了一大批衍生产品,包括8部相关题材的小说、1款桌上游戏以及其他授权商品比如模型玩具等。 暴雪娱乐于1995年开始着手设计《星际争霸》系列游戏。这款游戏首先在1996年的电子娱乐大展(E3 Expo)上进行展示,并最初采用了《魔兽争霸II》的游戏引擎。《星际争霸》同样使暴雪娱乐建立了影片制作部门,最初用以在《星际争霸》的故事主线中插入一系列过场电影短片。 原版《星际争霸》及其资料片发行初期即受到大量好评,仅于1998年即售出了150万套,,是当年销量最好的PC游戏;而十年内總銷售量则超過950萬套。 部分評論媒體將其視為史上最为傑出 和重要 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。这一系列的游戏吸引了全世界众多的玩家。特别是在韩国,职业选手及战队在电视上进行对抗,收视率很好。 (zh)
- StarCraft — це науково-фантастична медіафраншиза, створена Крісом Меценом та Джеймсом Фінні, і яка належить Blizzard Entertainment. Започаткована однойменною відеогрою 1998 року і продовжена іншими іграми, коміксами та романами. Описує події початку 26-го століття — протистояння між трьома расами — винахідливими терранами, чисельними зергами та високорозвиненими протоссами — в далекій частині нашої галактики відомій як сектор Копрулу. (uk)
is dbo:wikiPageWikiLink of
- dbr:Carbine_Studios
- dbr:Carpe
- dbr:PvPGN
- dbr:Samsung_Galaxy_(esports)
- dbr:Sanitarium_(video_game)
- dbr:Scarlett_(gamer)
- dbr:Scott_Johnson_(cartoonist)
- dbr:List_of_WCG_Ultimate_Gamer_episodes
- dbr:List_of_YouTubers
- dbr:List_of_comics_based_on_video_games
- dbr:List_of_companies_that_applied_sanctions_during_the_Russo-Ukrainian_War
- dbr:List_of_cooperative_video_games
- dbr:List_of_crossovers_in_video_games
- dbr:List_of_demons_in_fiction
- dbr:List_of_esports_players
- dbr:List_of_female_action_heroes_and_villains
- dbr:List_of_fictional_alien_species:_P
- dbr:List_of_fictional_alien_species:_X
- dbr:List_of_fictional_alien_species:_Z
- dbr:List_of_fictional_galactic_communities
- dbr:List_of_fictional_gynoids
- dbr:List_of_fictional_military_robots
- dbr:List_of_fictional_spacecraft
- dbr:List_of_file_formats
- dbr:List_of_game_engine_recreations
- dbr:Microgramma_(typeface)
- dbr:North_American_Star_League
- dbr:Open-source_video_game
- dbr:Prismata
- dbr:Spawn_installation
- dbr:The_League_of_Extraordinary_Gentlemen_(novel)
- dbr:Basshunter
- dbr:Battle_of_Heartbreak_Ridge
- dbr:Battlezone_(1998_video_game)
- dbr:Bill_Roper_(video_game_producer)
- dbr:Bisu_(gamer)
- dbr:BlizzCon
- dbr:Blizzard_Entertainment
- dbr:Bnetd
- dbr:Bobi_Bozhinovski
- dbr:David_Luong
- dbr:DeepMind
- dbr:Defense_of_the_Ancients
- dbr:Hite_Brewery
- dbr:Johnathan_Wendel
- dbr:JonTron
- dbr:July_(gamer)
- dbr:List_of_Blizzard_Entertainment_games
- dbr:List_of_Macross_characters
- dbr:List_of_Non-Summit_episodes_(2015)
- dbr:List_of_Pure_Pwnage_episodes
- dbr:List_of_commercial_video_games_with_available_source_code
- dbr:List_of_dystopian_music,_TV_programs,_and_games
- dbr:List_of_fictional_diseases
- dbr:List_of_fictional_robots_and_androids
- dbr:List_of_fictional_worms
- dbr:Patrick_Seitz
- dbr:Paul_Eiding
- dbr:Resurrection_of_the_Little_Match_Girl
- dbr:Retribution_(StarCraft)
- dbr:Rob_Pardo
- dbr:Characters_of_Overwatch
- dbr:Culture_of_South_Korea
- dbr:D.I.C.E._Award_for_Outstanding_Achievement_in_Original_Music_Composition
- dbr:D.I.C.E._Award_for_Strategy/Simulation_Game_of_the_Year
- dbr:Udon_Entertainment
- dbr:University_of_California,_Los_Angeles
- dbr:Unreal_(1998_video_game)
- dbr:Video_game_addiction
- dbr:Videoball
- dbr:David_Sirlin
- dbr:Development_of_Overwatch
- dbr:Index_of_Windows_games_(S)
- dbr:Invisibility_in_fiction
- dbr:LAN_party
- dbr:List_of_humanoid_aliens
- dbr:List_of_level_editors
- dbr:List_of_media_notable_for_being_in_development_hell
- dbr:List_of_multimedia_franchises_originating_in_games,_toys,_and_merchandise
- dbr:List_of_novels_based_on_video_games
- dbr:List_of_people_from_Leawood,_Kansas
- dbr:List_of_real-time_strategy_video_games
- dbr:List_of_role-playing_video_games:_1988_to_1989
- dbr:List_of_role-playing_video_games:_1998_to_1999
- dbr:List_of_science_fiction_universes
- dbr:Norse_mythology_in_popular_culture
- dbr:13_Sentinels:_Aegis_Rim
- dbr:1990s
- dbr:1990s_in_video_games
- dbr:Command_&_Conquer:_Red_Alert_2
- dbr:Command_&_Conquer_(1995_video_game)
- dbr:Computer_mouse
- dbr:Crime_Scene_(South_Korean_TV_series)
- dbr:Crossover_(fiction)
- dbr:Master_of_Monsters
- dbr:Match_fixing
- dbr:Matt_Uelmen
- dbr:Mech_Platoon
- dbr:Ryan_Daut
- dbr:SAviOr
- dbr:STS-96
- dbr:Sacrifice_(video_game)
- dbr:Salem,_New_Hampshire
- dbr:Esports
- dbr:Origins_Award
- dbr:Mike_Hayes_(businessman)
- dbr:Mike_O'Brien_(game_developer)
- dbr:StarCraft_(comics)
- dbr:System_requirements
- dbr:Space_Western
- dbr:Races_of_StarCraft
- dbr:Timothy_Zahn_bibliography
- dbr:Christie_Golden
- dbr:Close_Combat_III:_The_Russian_Front
- dbr:Effort_(gamer)
- dbr:ElkY
- dbr:Eminence_Symphony_Orchestra
- dbr:Empire_Earth_(video_game)
- dbr:Energy_being
- dbr:Entertainment
- dbr:Game_mechanics
- dbr:GamersOrigin
- dbr:Garimto
- dbr:Gfinity
- dbr:Glossary_of_video_game_terms
- dbr:Glynnis_Talken_Campbell
- dbr:Grace_Randolph
- dbr:Myth_II:_Soulblighter
- dbr:Nal_rA
- dbr:Cooperative_video_game
- dbr:The_Operational_Art_of_War_Vol._1:_1939–1955
- dbr:The_Twelve_Days_of_Christmas_(song)
- dbr:Military_science_fiction
- dbr:Applications_of_artificial_intelligence
- dbr:Lex_Veldhuis
- dbr:Lim_Yo-hwan
- dbr:MC_(gamer)
- dbr:Mammon_in_literature,_film,_and_popular_culture
- dbr:Mana_(series)
- dbr:Show_Me_the_Money_777
- dbr:Sim_So-myung
- dbr:Sky_Scrapper
- dbr:StarCraft_(WildStorm_comics)
- dbr:StarCraft_(video_game)
- dbr:StarCraft_II:_Heart_of_the_Swarm
- dbr:StarCraft_II:_Wings_of_Liberty
- dbr:Stasis_(fiction)
- dbr:Stieg_Hedlund
- dbr:Stork_(gamer)
- dbr:Stratagus
- dbr:Stronghold_(2001_video_game)
- dbr:Color_code
- dbr:Compupress
- dbr:Computer_widow
- dbr:Z:_Steel_Soldiers
- dbr:Piglet_(gamer)
- dbr:Professional_Gamers_League
- dbr:Magistrate
- dbr:Starcraft_(disambiguation)
- dbr:Strategy_video_game
- dbr:Mark_Kern
- dbr:Micromanagement_(gameplay)
- dbr:War_Wind_II:_Human_Onslaught
- dbr:1st_Annual_Interactive_Achievement_Awards
- dbr:Bad_Samaritans_(TV_series)
- dbr:Byun_Eun-jong
- dbr:Actions_per_minute
- dbr:Tim_Rogers_(writer)
- dbr:Total_Annihilation
- dbr:Trash_(video_game)
- dbr:Twitch_gameplay
- dbr:War_Wind
- dbr:War_for_the_Overworld
- dbr:Warcraft_Adventures:_Lord_of_the_Clans
- dbr:Warcraft_II:_Tides_of_Darkness
- dbr:Warfare_Incorporated
- dbr:Warlords_Battlecry
- dbr:Warlords_Battlecry_II
- dbr:Warlords_III
- dbr:Wellington_Secondary_School
- dbr:Where_Is_My_Friend's_Home
- dbr:Game_engine_recreation
- dbr:Game_replay
- dbr:Gameplay_of_Overwatch
- dbr:Jody_Houser
- dbr:Lan_ETS
- dbr:Lani_Minella
- dbr:Lip_sync
- dbr:Mutagen
- dbr:Mind_control_in_popular_culture
- dbr:Xenoarchaeology
- dbr:A_Gentleman's_Dignity
- dbr:Aaron_S._Rosenberg
- dbr:Acquisition_of_Activision_Blizzard_by_Microsoft
- dbr:Action_Button_Entertainment
- dbr:Activision_Blizzard
- dbr:Age_of_Empires_II
- dbr:Cástulo_Guerra
- dbr:D.I.C.E._Awards
- dbr:Daejeon
- dbr:Dan_Schreiber
- dbr:Dune_II
- dbr:Dwight_Schrute
- dbr:ED-209
- dbr:Alternity
- dbr:Fantasy_(gamer)
- dbr:Flash_(gamer)
- dbr:Fragapalooza
- dbr:Nika_Futterman
- dbr:Non-Summit
- dbr:Overwatch_(video_game)
- dbr:Pandora_(computer)
- dbr:Cheating_in_esports
- dbr:Fog_of_war
- dbr:Gosu
- dbr:Graham_McNeill
- dbr:History_of_video_games
- dbr:Dragoon_(disambiguation)
- dbr:Enslavers
- dbr:KKnD_(series)
- dbr:KTF
- dbr:KeSPA_Cup
- dbr:Knights_Templar_in_popular_culture
- dbr:Korea_StarCraft_League
- dbr:Leeroy_New
- dbr:List_of_Mac_games
- dbr:List_of_PC_games_(S)
- dbr:List_of_StarCraft_media
- dbr:Ultima_III:_Exodus
- dbr:Psychic
- dbr:Reap_the_whirlwind
- dbr:Reaver
- dbr:Role-playing_video_game
- dbr:StarCraft:_Retribution
- dbr:Halo_Wars
- dbr:HanbitSoft
- dbr:Hearthstone
- dbr:Heroes_of_the_Storm
- dbr:Herzog_Zwei
- dbr:Jaedong
- dbr:James_Harper_(actor)
- dbr:Jamsil_Students'_Gymnasium
- dbr:Jaroslav_Beck
- dbr:Jeff_Grubb
- dbr:Team_Envy
- dbr:Team_Liquid
- dbr:Team_WE
- dbr:Tespa
- dbr:The_Guild_(web_series)
- dbr:The_International_(Dota_2)
- dbr:The_International_2017
- dbr:Jeff_Strain
- dbr:Fenrir_(disambiguation)
- dbr:Theorycraft
- dbr:QuizQuiz_(video_game)
- dbr:StarCraft_II_Proleague
- dbr:StarCraft_in_esports
- dbr:StarCraft_units_and_structures
- dbr:Starcraft
- dbr:Starcraft:_Retribution
- dbr:Starcraft:_Shadow_of_the_Xel'Naga
- dbr:Starcraft:_Speed_of_Darkness
- dbr:Starcraft_(series)
- dbr:ArenaNet
- dbr:Armies_of_Exigo
- dbr:Artosis
- dbr:Chang_Yong-suk
- dbr:Jeong_Jae-heon
- dbr:Jo_Gwang-il
- dbr:Keith_DeCandido
- dbr:Kevin_J._Anderson
- dbr:Kingdom_(gamer)
- dbr:LOL
- dbr:Land_Air_Sea_Warfare
- dbr:Bioship
- dbr:Swords_&_Soldiers
- dbr:T1_(esports)
- dbr:Holography
- dbr:Holography_in_fiction
- dbr:Templar_(disambiguation)
- dbr:The_Hunters_(Starcraft_map)
- dbr:Timothy_Green_II
- dbr:Wraith
- dbr:StarCraft:_The_Dark_Templar_Saga
- dbr:StarCraft_(series)
- dbr:StarCraft_series
- dbr:Diablo_(video_game)
- dbr:Doa_(commentator)
- dbr:Marco_Balzarotti
- dbr:Arbiter
- dbr:Build_order
- dbr:Pittsburgh_LAN_Coalition
- dbr:Playoff_format
- dbr:South_Korea
- dbr:Spotlight_Awards
- dbr:Guillaume_Patry
- dbr:Zealot_Campaign_(Malware)
- dbr:Dark_Templar_Saga
- dbr:Entaro_adun
- dbr:Schezar's_Scavengers