SimCity 2000 (original) (raw)
SimCity 2000 je budovatelská strategická počítačová hra, druhá ze série SimCity zaměřené na simulaci budování funkčního města. Je pokračováním bestsellerové hry SimCity. Toto pokračování bylo velmi úspěšné a rozšířilo se na většinu platforem té doby.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | SimCity 2000 je budovatelská strategická počítačová hra, druhá ze série SimCity zaměřené na simulaci budování funkčního města. Je pokračováním bestsellerové hry SimCity. Toto pokračování bylo velmi úspěšné a rozšířilo se na většinu platforem té doby. (cs) سيم سيتي 2000 (بالإنجليزية: SimCity 2000) هي لعبة فيديو صدرت في عام 1994، وهي متوفرة على أجهزة ماك أو إس ودوس وأميغا ومايكروسوفت ويندوز وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم وسيجا ساترن وبلاي ستيشن ونينتندو 64. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر ماكسيس سوفتوير وإلكترونيك آرتس. (ar) Το SimCity 2000 είναι που δημιουργήθηκε από την . Αποτελεί διάδοχος του παιχνιδιού και το δεύτερο παιχνίδι της σειράς. Κυκλοφόρησε αρχικά το 1993 για υπολογιστές Macintosh και MS-DOS, και αργότερα το 1995 για τα Sega Saturn, SNES, PlayStation και Microsoft Windows. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί , σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι της σειράς που χρησιμοποιούσε μια προβολή από ψηλά. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι η δημιουργία μιας πόλης, η ανάπτυξη αστικών και βιομηχανικών ζωνών, η κατασκευή των υποδομών και η είσπραξη των φόρων για την περαιτέρω ανάπτυξη της πόλης. Όπως και στην πραγματικότητα, είναι σημαντική η αύξηση του βιοτικού επιπέδου του πληθυσμού για να διατηρηθεί η ισορροπία μεταξύ των διαφόρων τομέων και την παρακολούθηση των περιβαλλοντικών συνθηκών της περιοχής, διαφορετικά η περιοχή μπορεί να ερειπωθεί, καθώς και να πτωχεύσει. Οι κριτικοί έχουν κυρίως επαινέσει τα φωτεινά και λεπτομερή γραφικά, προηγμένο μενού ελέγχου, το gameplay και καλό soundtrack. Έχουν πωληθεί περίπου 4.23 εκατομμύρια αντίτυπα, κυρίως στις ΗΠΑ, Ευρώπη και Ιαπωνία. (el) SimCity 2000, abreviado SC2K es un videojuego de simulación basado en la creación de ciudades. Fue la secuela del SimCity original, y el segundo de la serie SimCity. Maxis lo publicó en el año 1993 para ordenadores Apple Macintosh y MS-DOS. Posteriormente, lo publicaron también para Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), Pocket PC (1999) y Game Boy Advance (2003). En 1995, SimCity 2000 recibió el galardón de "Mejor Juego de Estrategia". (es) SimCity 2000 est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis et édité à partir de 1994. Initialement commercialisé sur DOS et Mac OS, le jeu a été porté sur divers micro-ordinateurs et consoles. C'est le second opus de la série SimCity. En 1995, SimCity 2000 a reçu l'Origins Award du « meilleur jeu de stratégie sur ordinateur ». (fr) SimCity 2000 adalah sebuah permainan video simulasi dan instalmen kedua dari serial SimCity. SimCity 2000 dirilis oleh Maxis pada 1993 untuk komputer-komputer yang menjalankan Sistem Operasi Apple Macintosh. Permainan tersebut kemudian dirilis di Amiga, DOS dan Microsoft Windows, disusul oleh perilisan untuk OS/2. (in) SimCity 2000 is a city-building simulation video game jointly developed by Will Wright and Fred Haslam of Maxis. It is the successor to SimCity Classic and was released for Apple Macintosh personal computers in 1993, after which it was released on other platforms over the following years, such as the Sega Saturn and SNES game consoles in 1995 and the PlayStation in 1996. SimCity 2000 is played from an isometric perspective as opposed to the previous title, which was played from a top-down perspective. The objective of the game is to create a city, develop residential and industrial areas, build infrastructure and collect taxes for further development of the city. Importance is put on increasing the standard of living of the population, maintaining a balance between the different sectors, and monitoring the region's environmental situation to prevent the settlement from declining and going bankrupt, as extreme deficit spending gets a game over. SimCity 2000 was critically praised for its vibrant and detailed graphics, improved control menu, gameplay and music. An approximate total of 4.23 million copies of SimCity 2000 have been sold, mainly in the United States, Europe and Japan. While its predecessor pioneered the city-building genre of video games, SimCity 2000 would become the model upon which subsequent urban simulators would be based over the course of the next decades. (en) 《심시티 2000》(SimCity 2000)은 맥시스의 윌 라이트와 이 개발한 도시 건설 시뮬레이션 비디오 게임이다. 심시티 클래식의 후속작이며 1993년 애플 매킨토시 개인용 컴퓨터용으로 출시되었고 그 뒤 여러 해를 거쳐 다른 플랫폼을 대상으로 출시되었는데, 이를테면 1995년 세가 새턴과 SNES 게임기용으로, 1996년에는 플레이스테이션용으로 출시되었다. (ko) 『シムシティ2000』(SimCity 2000)は、シムシティシリーズの第2作。米国では1994年に発売された、『シムシティ』の続編である。 前作のゲーム画面は真上からの見下ろし視点であったが、本作では街を斜め上から見た視点となり、立体的となった。新たにゲームに取り入れた概念として水道、教育、健康、条例などがある。設置できる施設が大幅に増加し (例えば発電所が2種類から9種類)、標高の概念が取り入れられたことにより、起伏のある都市開発ができるようになった。アルコロジーと呼ばれる、数万人が居住できる未来的な居住施設などが登場するのが特徴。街が大きくなるとアルコロジーを宇宙に発射できるようになる。パーソナルコンピュータ向け以外の家庭用ゲーム機移植版ではハードウェアの事情などにより各バージョンにオリジナルの建物があるなど、一部仕様が追加・改変されている。 (ja) SimCity 2000 è il secondo capitolo della serie SimCity, sviluppato e pubblicato da Maxis nel 1994 per PC. Disponibile inizialmente nel 1994 per sistemi Mac OS e MS-DOS, ne vennero successivamente versioni per altri sistemi operativi, quali Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), Pocket PC (1999) e Game Boy Advance (2003). Dal 20 novembre 2008 è possibile scaricare SimCity 2000 per PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. (it) SimCity 2000 is in 1993 uitgebracht als opvolger voor het originele SimCity. Het is ontwikkeld door Maxis en uitgebracht door Electronic Arts. Net als het vorige deel is het een simulatiespel waarbij de speler een stad ontwerpt, bouwt en bestuurt. (nl) SimCity 2000 é um videogame de simulação sobre construção de cidade desenvolvido em conjunto por Will Wright e Fred Haslam, da Maxis. É o sucessor do SimCity Classic e foi lançado para computadores da Apple Macintosh em 1993, após o qual foi lançado em outras plataformas nos anos seguintes, como os consoles de jogos Sega Saturn e SNES em 1995 e o PlayStation em 1996. O SimCity 2000 é reproduzido de uma perspectiva isométrica, em oposição ao título anterior, que foi reproduzido de uma perspectiva de cima para baixo. O objetivo do jogo é criar uma cidade, desenvolver áreas residenciais e industriais, construir infraestrutura e arrecadar impostos para o desenvolvimento da cidade. Importância é colocada em aumentar o padrão de vida da população, mantendo um equilíbrio entre os diferentes setores, e acompanhamento da situação ambiental da região para evitar a liquidação de declínio e indo à falência, como um extremo défice leva um game over. O SimCity 2000 foi elogiado pela crítica por seus gráficos vibrantes e detalhados, menu de controle aprimorado, jogabilidade e música sendo até então considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. Um total aproximado de 4,23 milhões de cópias do SimCity 2000 foi vendido, principalmente nos Estados Unidos, Europa e Japão. Embora seu antecessor tenha sido pioneiro no gênero de videogames para construção de cidades, o SimCity 2000 se tornaria o modelo no qual os simuladores urbanos subsequentes seriam baseados ao longo da próxima década. (pt) SimCity 2000 – komputerowa gra strategiczna z serii SimCity wydana pierwotnie na komputery Apple Macintosh i PC w 1993 roku, a w późniejszym okresie na Amigę i różne konsole. Gra była wielokrotnie odświeżana i wydawana przez nowego właściciela – firmę EA Games. W 1994 gra zdobyła nagrodę w kategorii Best Simulation Program. (pl) SimCity 2000 — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора от Maxis, разработанная совместно Уиллом Райтом и Фредом Хаслэмом. Симулятор является преемником SimCity Classic и был выпущен 1 января 1993 года для персональных компьютеров, после чего в течение нескольких лет выходил на игровых приставках Sega Saturn и SNES в 1995 году, PlayStation в 1996 году и других. Игра выполнена в изометрической графике, в отличие от первой части, где обзор происходит «сверху». Суть игрового процесса сводится к созданию города, развитию жилых и промышленных зон, строительству инфраструктуры и сбору налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения, поддерживать баланс между разными секторами и следить за экологической обстановкой региона, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и даже обанкротиться. Несмотря на то, что первооткрывателем жанра является SimCity Classic, именно SimCity 2000 стала классическим образцом для градостроительных симуляторов, выпускавшихся в течение следующего десятилетия. По примерным данным, всего было продано 4,23 миллиона копий симулятора преимущественно в США, Европе и Японии. По подобию SimCity 2000 независимыми компаниями было создано множество симуляторов. Критики в основном положительно отозвались о SimCity 2000, похвалив её за яркую и детализированную графику, улучшенное меню управления, общий геймплей и хорошее музыкальное сопровождение. (ru) SimCity 2000 (SC2K) är ett datorspel av Maxis publicerat av Electronic Arts 1994 för Apples Macintosh och MS-DOS. SimCity 2000 är efterföljaren till originalspelet SimCity som går ut på att bygga en stad. Spelet släpptes sedan på många andra plattformar som: Microsoft Windows (1995), Amiga (1994), SNES (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), och Game Boy Advance (2003). (sv) 模擬城市2000(英語:SimCity 2000),常簡稱為SC2K,是模擬城市的續作,最初於1994年時發售在DOS平台上,但在之後又推出了許多不同平台的版本,如麥金塔、Windows、超級任天堂、PlayStation與GBA等。 1995年,模擬城市2000被評選為最佳策略電腦遊戲。2004年推出重編版,支持XP和VISTA系統。2014年12月開放免費下載。 (zh) SimCity 2000 — відеогра в жанрі симулятор містобудування і друга гра із серії . SimCity 2000 вперше видано 1994 року компанією Maxis для комп'ютерів, що працюють під управлінням операційної системи Apple Macintosh. Пізніше була видана для Amiga, DOS і Microsoft Windows, потім вийшов реліз для OS/2. У 1995 році, SimCity 2000 отримала відзнаку «Найкраща військова комп'ютерна гра або стратегія» за версією . (uk) |
dbo:computingPlatform | dbr:Game_Boy_Advance dbr:MS-DOS dbr:Mac_OS dbr:Windows_95 dbr:Windows_Mobile dbr:Amiga dbr:Nintendo_64 dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System dbr:PlayStation_(console) dbr:Sega_Saturn |
dbo:designer | dbr:Fred_Haslam_(game_designer) dbr:Will_Wright_(game_designer) |
dbo:developer | dbr:Genki_(company) dbr:Full_Fat dbr:HAL_Laboratory |
dbo:genre | dbr:City-building_game |
dbo:publisher | dbr:Destination_Software dbr:Electronic_Arts dbr:Artdink dbr:THQ dbr:Imagineer_(Japanese_company) dbr:Sega |
dbo:series | dbr:SimCity |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/SimCity_2000_Coverart.png?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://hol.abime.net/1929 https://www.ea.com/games/simcity/simcity-2000 |
dbo:wikiPageID | 167812 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 42029 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1124271742 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbc:Video_games_set_in_Idaho dbr:Prison dbr:Elevation dbr:Museum dbr:MacUser dbc:Sega_Saturn_games dbc:Windows_Mobile_Professional_games dbr:Bill_Clinton dbr:Davenport,_Iowa dbc:Amiga_1200_games dbc:Video_games_scored_by_Mark_Knight dbc:Video_games_set_in_California dbr:Arcology dbc:Imagineer_games dbr:Hospitals dbr:Hurricane_Hugo dbr:United_States dbr:Video_production dbr:Deficit_spending dbr:Destination_Software dbc:SimCity dbr:Personal_computer dbr:User_interface dbr:Vehicular_combat dbr:PC_Gamer_US dbc:Amiga_games dbc:DOS_games dbc:Nintendo_64_games dbc:PlayStation_(console)_games dbc:PlayStation_Network_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Windows_games dbr:Computer_Gaming_World dbr:Courier dbr:Master_of_Orion dbr:Maxis dbr:Oil dbr:Origins_Award dbr:Racing_game dbr:City-building_game dbr:Eiffel_Tower dbr:Electronic_Arts dbr:Electronic_Gaming_Monthly dbr:Fred_Haslam_(game_designer) dbr:Fusion_power dbr:GamePro dbr:Game_Boy_Advance dbr:Game_development dbr:Game_over dbr:GamesMaster_(magazine) dbr:Genki_(company) dbr:Museum_of_Modern_Art dbc:Video_games_with_isometric_graphics dbc:Origins_Award_winners dbc:Black_Pearl_Software_games dbr:Library dbr:MS-DOS dbr:Mac_OS dbr:Manhattan dbr:SimCity dbr:SimCity_(1989_video_game) dbr:SimCopter dbr:SimEarth dbr:SimHealth dbr:Single-player dbr:Streets_of_SimCity dbr:Color_cycling dbr:Compute! dbr:Full_Fat dbr:File:SC2k_SCURK.png dbr:File:Sc2kscr.png dbr:Newspaper dbr:Opinion_poll dbr:Urban_planner dbr:Technology dbr:1973–1974_stock_market_crash dbc:Artdink_games dbc:Genki_(company)_games dbc:Hollywood,_Los_Angeles_in_fiction dbc:THQ_games dbc:Video_games_with_alternative_versions dbc:Full_Fat_games dbr:Time_(magazine) dbr:Train_station dbr:Water_pipe dbr:Will_Wright_(game_designer) dbr:Windows_95 dbr:Windows_Mobile dbr:Domed_city dbr:File:InfoBoxFireStation.png dbr:Sega_Saturn_Magazine dbr:A-Train dbc:Game_Boy_Advance_games dbr:Airports dbr:Amiga dbc:1993_video_games dbc:Acorn_Archimedes_games dbc:Classic_Mac_OS_games dbc:FM_Towns_games dbc:NEC_PC-9801_games dbc:Super_Nintendo_Entertainment_System_games dbc:Krisalis_Software_games dbr:DOS dbr:Famitsu dbr:Flint,_Michigan dbr:Nintendo_64 dbr:Nuclear_meltdown dbr:Nuclear_power dbr:PC_Gamer dbc:Video_games_set_in_Michigan dbr:Disaster dbr:Waterfall dbr:Wind_turbine dbr:List_of_Sim_video_games dbr:Urban_decay dbr:Natural_gas dbr:Video_game dbr:Lucy_Bradshaw_(game_developer) dbr:Rapid_transit dbr:Road dbr:HAL_Laboratory dbr:Isometric_graphics_in_video_games_and_pixel_art dbc:Charleston,_South_Carolina_in_fiction dbc:Oakland,_California_in_fiction dbr:Hydroelectricity dbr:Artdink dbc:City-building_games dbc:Sega_games dbr:Advice_column dbc:Games_commercially_released_with_DOSBox dbc:HAL_Laboratory_games dbc:Video_games_with_tile-based_graphics dbr:Charleston,_South_Carolina dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System dbr:THQ dbr:Coal dbr:Highway dbr:News_ticker dbr:Dimetric_projection dbc:Video_games_set_in_South_Carolina dbr:Apple_Macintosh dbr:Bus_station dbr:PlayStation_(console) dbr:PlayStation_3 dbr:PlayStation_Network dbr:PlayStation_Portable dbr:Portland,_Oregon dbr:Software_and_Information_Industry_Association dbr:Civic_engagement dbr:Great_Flood_of_1993 dbr:Seaport dbr:IGN dbr:Imagineer_(Japanese_company) dbr:Krisalis_Software dbr:Microsoft_Windows dbr:Neil_Gaiman dbr:Oakland_firestorm_of_1991 dbr:RISC_OS dbr:Rail_tracks dbr:Sega dbr:Sega_Saturn dbr:Marina dbr:School dbr:Sequel dbr:Unidentified_flying_object dbr:Expansion_pack dbr:List_of_video_games_in_the_Museum_of_Modern_Art dbr:Standard_of_living dbr:Toolbar dbr:PlayStation_Mouse dbr:Simulation_game dbr:SimTown dbr:SimCity_3000 dbr:PC_Gamer_UK dbr:Hollywood,_California dbr:PC_Data dbr:Nintendo_64DD dbr:True_3D dbr:Arcade_shooter dbr:Killer_app dbr:Space_solar_power dbr:X-Wing_(video_game) dbr:Wikt:exodus |
dbp:artist | (en) Jenny Martin (en) Eben Sorkin (en) Kelli Pearson (en) Suzie Greene (en) |
dbp:composer | Brian Conrad (en) Justin McCormick (en) Sue Kasper (en) |
dbp:designer | dbr:Fred_Haslam_(game_designer) dbr:Will_Wright_(game_designer) |
dbp:developer | dbr:Genki_(company) dbr:Full_Fat dbr:HAL_Laboratory (en) |
dbp:egm | 6.125000 (xsd:double) |
dbp:fam | 6 (xsd:integer) |
dbp:genre | dbr:City-building_game |
dbp:ign | 7 (xsd:integer) |
dbp:modes | dbr:Single-player |
dbp:platforms | dbr:Game_Boy_Advance dbr:MS-DOS dbr:Mac_OS dbr:Windows_95 dbr:Windows_Mobile dbr:Amiga dbr:Nintendo_64 dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System dbr:PlayStation_(console) dbr:Sega_Saturn |
dbp:publisher | dbr:Destination_Software dbr:Electronic_Arts dbr:Artdink dbr:THQ dbr:Imagineer_(Japanese_company) dbr:Sega (en) |
dbp:released | 1994 (xsd:integer) 1995 (xsd:integer) 1996 (xsd:integer) 2003 (xsd:integer) 2008 (xsd:integer) (en) December 1997 (en) |
dbp:rev | Maximum (en) MacUser (en) Sega Saturn Magazine (en) |
dbp:rev3score | 86.0 (dbd:perCent) |
dbp:series | SimCity (en) |
dbp:title | SimCity 2000 (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:' dbt:Authority_control dbt:Citation_needed dbt:Infobox_video_game dbt:Main dbt:Moby_game dbt:Official dbt:Rating dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Sic dbt:Video_game_reviews dbt:Sim_series |
dct:subject | dbc:Video_games_set_in_Idaho dbc:Sega_Saturn_games dbc:Windows_Mobile_Professional_games dbc:Amiga_1200_games dbc:Video_games_scored_by_Mark_Knight dbc:Video_games_set_in_California dbc:Imagineer_games dbc:SimCity dbc:Amiga_games dbc:DOS_games dbc:Nintendo_64_games dbc:PlayStation_(console)_games dbc:PlayStation_Network_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Windows_games dbc:Video_games_with_isometric_graphics dbc:Origins_Award_winners dbc:Black_Pearl_Software_games dbc:Artdink_games dbc:Genki_(company)_games dbc:Hollywood,_Los_Angeles_in_fiction dbc:THQ_games dbc:Video_games_with_alternative_versions dbc:Full_Fat_games dbc:Game_Boy_Advance_games dbc:1993_video_games dbc:Acorn_Archimedes_games dbc:Classic_Mac_OS_games dbc:FM_Towns_games dbc:NEC_PC-9801_games dbc:Super_Nintendo_Entertainment_System_games dbc:Krisalis_Software_games dbc:Video_games_set_in_Michigan dbc:Charleston,_South_Carolina_in_fiction dbc:Oakland,_California_in_fiction dbc:City-building_games dbc:Sega_games dbc:Games_commercially_released_with_DOSBox dbc:HAL_Laboratory_games dbc:Video_games_with_tile-based_graphics dbc:Video_games_set_in_South_Carolina |
gold:hypernym | dbr:Game |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 yago:WikicatAmiga1200Games yago:WikicatAmigaGames yago:WikicatBusinessSimulationGames yago:WikicatCity-buildingGames yago:WikicatDOSGames yago:WikicatDOSGamesPortedToWindows yago:WikicatMacOSGames yago:WikicatMaxisSimGames yago:WikicatNECPC-9801Games yago:WikicatVideoGamesOfTheMuseumOfModernArt yago:WikicatVideoGamesWithIsometricGraphics yago:WikicatVideoGamesWithTile-basedGraphics yago:WikicatWindowsGames yago:WikicatWindowsMobileGames yago:WikicatWindowsMobileProfessionalGames yago:WikicatNintendo64Games yago:WikicatOS/2Games yago:WikicatSegaSaturnGames yago:WikicatSuperNESGames yago:WikicatSuperNintendoEntertainmentSystemGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatGameBoyAdvanceGames yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame yago:SocialEvent107288639 yago:Wikicat1993VideoGames yago:Wikicat1994VideoGames yago:Wikicat1996VideoGames yago:WikicatAcornArchimedesGames yago:WikicatElectronicArtsGames yago:WikicatFMTownsGames yago:WikicatPlayStation3Games yago:WikicatPlayStationGames yago:WikicatPlayStationNetworkGames yago:WikicatPlayStationPortableGames |
rdfs:comment | SimCity 2000 je budovatelská strategická počítačová hra, druhá ze série SimCity zaměřené na simulaci budování funkčního města. Je pokračováním bestsellerové hry SimCity. Toto pokračování bylo velmi úspěšné a rozšířilo se na většinu platforem té doby. (cs) سيم سيتي 2000 (بالإنجليزية: SimCity 2000) هي لعبة فيديو صدرت في عام 1994، وهي متوفرة على أجهزة ماك أو إس ودوس وأميغا ومايكروسوفت ويندوز وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم وسيجا ساترن وبلاي ستيشن ونينتندو 64. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر ماكسيس سوفتوير وإلكترونيك آرتس. (ar) SimCity 2000, abreviado SC2K es un videojuego de simulación basado en la creación de ciudades. Fue la secuela del SimCity original, y el segundo de la serie SimCity. Maxis lo publicó en el año 1993 para ordenadores Apple Macintosh y MS-DOS. Posteriormente, lo publicaron también para Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), Pocket PC (1999) y Game Boy Advance (2003). En 1995, SimCity 2000 recibió el galardón de "Mejor Juego de Estrategia". (es) SimCity 2000 est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis et édité à partir de 1994. Initialement commercialisé sur DOS et Mac OS, le jeu a été porté sur divers micro-ordinateurs et consoles. C'est le second opus de la série SimCity. En 1995, SimCity 2000 a reçu l'Origins Award du « meilleur jeu de stratégie sur ordinateur ». (fr) SimCity 2000 adalah sebuah permainan video simulasi dan instalmen kedua dari serial SimCity. SimCity 2000 dirilis oleh Maxis pada 1993 untuk komputer-komputer yang menjalankan Sistem Operasi Apple Macintosh. Permainan tersebut kemudian dirilis di Amiga, DOS dan Microsoft Windows, disusul oleh perilisan untuk OS/2. (in) 《심시티 2000》(SimCity 2000)은 맥시스의 윌 라이트와 이 개발한 도시 건설 시뮬레이션 비디오 게임이다. 심시티 클래식의 후속작이며 1993년 애플 매킨토시 개인용 컴퓨터용으로 출시되었고 그 뒤 여러 해를 거쳐 다른 플랫폼을 대상으로 출시되었는데, 이를테면 1995년 세가 새턴과 SNES 게임기용으로, 1996년에는 플레이스테이션용으로 출시되었다. (ko) 『シムシティ2000』(SimCity 2000)は、シムシティシリーズの第2作。米国では1994年に発売された、『シムシティ』の続編である。 前作のゲーム画面は真上からの見下ろし視点であったが、本作では街を斜め上から見た視点となり、立体的となった。新たにゲームに取り入れた概念として水道、教育、健康、条例などがある。設置できる施設が大幅に増加し (例えば発電所が2種類から9種類)、標高の概念が取り入れられたことにより、起伏のある都市開発ができるようになった。アルコロジーと呼ばれる、数万人が居住できる未来的な居住施設などが登場するのが特徴。街が大きくなるとアルコロジーを宇宙に発射できるようになる。パーソナルコンピュータ向け以外の家庭用ゲーム機移植版ではハードウェアの事情などにより各バージョンにオリジナルの建物があるなど、一部仕様が追加・改変されている。 (ja) SimCity 2000 è il secondo capitolo della serie SimCity, sviluppato e pubblicato da Maxis nel 1994 per PC. Disponibile inizialmente nel 1994 per sistemi Mac OS e MS-DOS, ne vennero successivamente versioni per altri sistemi operativi, quali Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), Pocket PC (1999) e Game Boy Advance (2003). Dal 20 novembre 2008 è possibile scaricare SimCity 2000 per PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. (it) SimCity 2000 is in 1993 uitgebracht als opvolger voor het originele SimCity. Het is ontwikkeld door Maxis en uitgebracht door Electronic Arts. Net als het vorige deel is het een simulatiespel waarbij de speler een stad ontwerpt, bouwt en bestuurt. (nl) SimCity 2000 – komputerowa gra strategiczna z serii SimCity wydana pierwotnie na komputery Apple Macintosh i PC w 1993 roku, a w późniejszym okresie na Amigę i różne konsole. Gra była wielokrotnie odświeżana i wydawana przez nowego właściciela – firmę EA Games. W 1994 gra zdobyła nagrodę w kategorii Best Simulation Program. (pl) SimCity 2000 (SC2K) är ett datorspel av Maxis publicerat av Electronic Arts 1994 för Apples Macintosh och MS-DOS. SimCity 2000 är efterföljaren till originalspelet SimCity som går ut på att bygga en stad. Spelet släpptes sedan på många andra plattformar som: Microsoft Windows (1995), Amiga (1994), SNES (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), och Game Boy Advance (2003). (sv) 模擬城市2000(英語:SimCity 2000),常簡稱為SC2K,是模擬城市的續作,最初於1994年時發售在DOS平台上,但在之後又推出了許多不同平台的版本,如麥金塔、Windows、超級任天堂、PlayStation與GBA等。 1995年,模擬城市2000被評選為最佳策略電腦遊戲。2004年推出重編版,支持XP和VISTA系統。2014年12月開放免費下載。 (zh) SimCity 2000 — відеогра в жанрі симулятор містобудування і друга гра із серії . SimCity 2000 вперше видано 1994 року компанією Maxis для комп'ютерів, що працюють під управлінням операційної системи Apple Macintosh. Пізніше була видана для Amiga, DOS і Microsoft Windows, потім вийшов реліз для OS/2. У 1995 році, SimCity 2000 отримала відзнаку «Найкраща військова комп'ютерна гра або стратегія» за версією . (uk) Το SimCity 2000 είναι που δημιουργήθηκε από την . Αποτελεί διάδοχος του παιχνιδιού και το δεύτερο παιχνίδι της σειράς. Κυκλοφόρησε αρχικά το 1993 για υπολογιστές Macintosh και MS-DOS, και αργότερα το 1995 για τα Sega Saturn, SNES, PlayStation και Microsoft Windows. Οι κριτικοί έχουν κυρίως επαινέσει τα φωτεινά και λεπτομερή γραφικά, προηγμένο μενού ελέγχου, το gameplay και καλό soundtrack. Έχουν πωληθεί περίπου 4.23 εκατομμύρια αντίτυπα, κυρίως στις ΗΠΑ, Ευρώπη και Ιαπωνία. (el) SimCity 2000 is a city-building simulation video game jointly developed by Will Wright and Fred Haslam of Maxis. It is the successor to SimCity Classic and was released for Apple Macintosh personal computers in 1993, after which it was released on other platforms over the following years, such as the Sega Saturn and SNES game consoles in 1995 and the PlayStation in 1996. (en) SimCity 2000 — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора от Maxis, разработанная совместно Уиллом Райтом и Фредом Хаслэмом. Симулятор является преемником SimCity Classic и был выпущен 1 января 1993 года для персональных компьютеров, после чего в течение нескольких лет выходил на игровых приставках Sega Saturn и SNES в 1995 году, PlayStation в 1996 году и других. Критики в основном положительно отозвались о SimCity 2000, похвалив её за яркую и детализированную графику, улучшенное меню управления, общий геймплей и хорошее музыкальное сопровождение. (ru) SimCity 2000 é um videogame de simulação sobre construção de cidade desenvolvido em conjunto por Will Wright e Fred Haslam, da Maxis. É o sucessor do SimCity Classic e foi lançado para computadores da Apple Macintosh em 1993, após o qual foi lançado em outras plataformas nos anos seguintes, como os consoles de jogos Sega Saturn e SNES em 1995 e o PlayStation em 1996. (pt) |
rdfs:label | سيم سيتي 2000 (ar) SimCity 2000 (cs) SimCity 2000 (el) SimCity 2000 (es) SimCity 2000 (in) SimCity 2000 (fr) SimCity 2000 (it) 심시티 2000 (ko) シムシティ2000 (ja) SimCity 2000 (pl) SimCity 2000 (nl) SimCity 2000 (en) SimCity 2000 (pt) SimCity 2000 (ru) 模擬城市2000 (zh) SimCity 2000 (uk) Simcity 2000 (sv) |
owl:sameAs | freebase:SimCity 2000 http://sw.cyc.com/concept/Mx4rvq6R6pwpEbGdrcN5Y29ycA yago-res:SimCity 2000 http://musicbrainz.org/work/2bd23f66-3802-410b-92ba-0afc5740fa39 wikidata:SimCity 2000 dbpedia-ar:SimCity 2000 http://arz.dbpedia.org/resource/سيمسيتى_20 dbpedia-cs:SimCity 2000 dbpedia-el:SimCity 2000 dbpedia-es:SimCity 2000 dbpedia-fa:SimCity 2000 dbpedia-fi:SimCity 2000 dbpedia-fr:SimCity 2000 dbpedia-gl:SimCity 2000 dbpedia-hu:SimCity 2000 dbpedia-id:SimCity 2000 dbpedia-it:SimCity 2000 dbpedia-ja:SimCity 2000 dbpedia-ko:SimCity 2000 dbpedia-ms:SimCity 2000 dbpedia-nl:SimCity 2000 dbpedia-no:SimCity 2000 dbpedia-pl:SimCity 2000 dbpedia-pt:SimCity 2000 dbpedia-ru:SimCity 2000 dbpedia-simple:SimCity 2000 dbpedia-sv:SimCity 2000 dbpedia-uk:SimCity 2000 dbpedia-zh:SimCity 2000 https://global.dbpedia.org/id/iDGf |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:SimCity_2000?oldid=1124271742&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/InfoBoxFireStation.png wiki-commons:Special:FilePath/SC2k_SCURK.png wiki-commons:Special:FilePath/Sc2kscr.png wiki-commons:Special:FilePath/SimCity_2000_Coverart.png |
foaf:homepage | https://www.ea.com/games/simcity/simcity-2000 |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:SimCity_2000 |
foaf:name | SimCity 2000 (en) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Simcity_2000 dbr:Sc2k dbr:SC2K dbr:SC2k dbr:SCURK dbr:SimCity2000 dbr:SimCity_2 dbr:SimCity_2000:_Network_Edition dbr:SimCity_2000_(N64) dbr:SimCity_2000_Network_Edition dbr:SimCity_2000_SE dbr:SimCity_2000_Special_Edition dbr:SimCity_2001 dbr:Sim_City_2 dbr:Sim_City_2000 dbr:Sim_City_2K dbr:Sim_City_2k dbr:Sim_City_Urban_Renewal_Kit dbr:Sim_city_2k dbr:Simcity2000 dbr:Simcity2k dbr:Simcity_urban_renewal_kit dbr:Calebopolis dbr:Porntipsguzzardo |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:List_of_Windows_3.x_games dbr:List_of_Zushi_Games_games dbr:List_of_city-building_video_games dbr:List_of_flight_simulator_video_games dbr:List_of_game_engine_recreations dbr:List_of_PC-98_games dbr:List_of_Super_Nintendo_Entertainment_System_games dbr:List_of_Windows_Mobile_Professional_games dbr:List_of_works_in_the_Museum_of_Modern_Art dbr:Index_of_DOS_games_(S) dbr:Index_of_Windows_games_(S) dbr:Industria_(typeface) dbr:1994_in_video_games dbr:Maxis dbr:Close_Combat_(video_game) dbr:Fred_Haslam_(game_designer) dbr:The_Settlers_(1993_video_game) dbr:The_Sims_(video_game) dbr:The_Sims_2 dbr:Theme_Park_(video_game) dbr:SimIsle:_Missions_in_the_Rainforest dbr:SimCity dbr:SimCity_(1989_video_game) dbr:SimCity_4 dbr:SimCopter dbr:SimHealth dbr:SimTower dbr:Simcity_2000 dbr:Streets_of_SimCity dbr:Color_cycling dbr:Transport_Tycoon dbr:Will_Wright_(game_designer) dbr:Game_Masters_(exhibition) dbr:List_of_Amiga_games_(P–Z) dbr:A-Train dbr:A-Train_III dbr:DOSBox dbr:Fragile_Allegiance dbr:PCem dbr:Video_game_clone dbr:List_of_Destination_Software_games dbr:List_of_Electronic_Arts_games:_1983–1999 dbr:List_of_FM_Towns_games dbr:List_of_Game_Boy_Advance_games dbr:List_of_Mac_games dbr:List_of_Maxis_games dbr:List_of_Nintendo_64_games dbr:List_of_OS/2_games dbr:List_of_PC_games_(S) dbr:List_of_PS_one_Classics_(North_America) dbr:List_of_PS_one_Classics_(PAL_region) dbr:List_of_PlayStation_games_(M–Z) dbr:List_of_Sega_Saturn_games dbr:List_of_Sim_video_games dbr:List_of_THQ_games dbr:Simulation_video_game dbr:2.5D dbr:Isometric_video_game_graphics dbr:Artdink dbr:George_Sanger_(musician) dbr:WinG dbr:Space-based_solar_power dbr:Greatest_Hits_(PlayStation) dbr:Imagineer_(Japanese_company) dbr:Oakland_firestorm_of_1991 dbr:The_Best_(PlayStation) dbr:Word_salad dbr:List_of_simulation_video_games dbr:List_of_stories_set_in_a_future_now_in_the_past dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbr:List_of_video_games_in_the_Museum_of_Modern_Art dbr:PlayStation_Mouse dbr:SimCity_3000 dbr:Non-game dbr:SC2 dbr:The_Art_of_Video_Games dbr:Sc2k dbr:SC2K dbr:SC2k dbr:SCURK dbr:SimCity2000 dbr:SimCity_2 dbr:SimCity_2000:_Network_Edition dbr:SimCity_2000_(N64) dbr:SimCity_2000_Network_Edition dbr:SimCity_2000_SE dbr:SimCity_2000_Special_Edition dbr:SimCity_2001 dbr:Sim_City_2 dbr:Sim_City_2000 dbr:Sim_City_2K dbr:Sim_City_2k dbr:Sim_City_Urban_Renewal_Kit dbr:Sim_city_2k dbr:Simcity2000 dbr:Simcity2k dbr:Simcity_urban_renewal_kit dbr:Calebopolis dbr:Porntipsguzzardo |
is dbp:game of | dbr:SimCity |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:SimCity_2000 |