Spatial anti-aliasing (original) (raw)

About DBpedia

Mit Anti-Aliasing oder Antialiasing (AA) werden in Bereichen der digitalen Signalverarbeitung, etwa bei der Tonaufnahme oder Bilderfassung, Techniken zur Verminderung des Alias-Effekts bezeichnet. Dabei wird auf das Eingangssignal eine Tiefpassfilterung angewandt, um die für den Alias-Effekt verantwortlichen hohen Frequenzanteile zu dämpfen.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract En el processament digital de senyal, l'antialiàsing és la tècnica emprada per a reduir al mínim els fenòmens de distorsió coneguts com a aliàsing quan es representa un senyal d'alta resolució en una resolució inferior. L'antialiàsing és utilitzat en fotografia digital, infografia, àudio digital, i té moltes altres aplicacions. L'antialiasing consisteix a treure els components del senyal que tenen una més gran freqüència de la que pot ser resolta pel mostratge del dispositiu. Aquesta eliminació es fa abans de prendre les mostres en una resolució inferior. Quan el mostratge es fa sense l'eliminació d'aquesta part del senyal, es produeixen fenòmens no desitjats, com el soroll negre i blanc de la part superior de la figura 1-a. (ca) التنعيم أو الصقل أو مُضادة الاسترداف (بالإنجلزية – Anti-Aliasing) يختصر أحيانا باسم AA ، طريقة تستخدم لتحسين مظهر الصور الرقمية عند عرضها على الشاشات أو عند الطباعة ، هذا الأسلوب الرقمي يجعل الرسومات والنص (خصوصا) تظهر أكثر سلاسة وأكثر وضوح إذا كان عدد النقاط محدود ، يتم ذلك بإزالة الحواف المسننة التي يسببها استخدام شكل المربع في كل من أجهزة الإخراج. الصور ذات دقة أقل تعرض حواف خشنة بسبب انخفاض عدد النقاط، التنعيم هو عملية إعادة رسم المشهد وإضافة تغييرات في الألوان على الصور الأصلية لإزالة التشوهات وعرضها بشكل مثالي دون تغيير في البيانات الحقيقية للصورة، يستخدم تنعيم في التصوير الرقمي، رسومات الحاسوب، والصوت الرقمي، والعديد من التطبيقات الأخرى. كل الصور أو الخطوط أو الأشكال في رسومات الحاسوب تعتبر مجموعة من النقاط صغيرة، مصطلح بكسل يعبّر عن كل نقطة واحدة من الشاشة، يتم تحديد عدد وحدات البكسل عن طريق وضع العرض أو دقة المشهد.مثالا في نظام الكمبيوتر هناك خيارات للدقة والأكثر شيوعا هي 640 بكسل أفقي × 480 بكسل عمودي، 800 × 600 و 1024 × 768 بكسل. ولأن دقة الشاشة ثابتة وتخضع لشاشة الكمبيوتر فلا يمكن زيادة هذه البكسيلات، كما أن حجم الشاشة لا يعني بالضرورة بكسل أكثر فالمعيار المستخدم هو عدد النقاط أو البكسل في البوصة الواحدة. شاشات الكمبيوتر في الغالب لا تملك ما يكفي من النقاط لإنشاء الأشكال الصغيرة والمعقدة في حيز صغير. هذا يمكن أن يكون ملحوظا في الحروف حيث يتم إنشاء خطوط على هيئة وتر مع مظهر مثل الدرج، تسمى أحيانا "jaggies" أو «الإسترداف». (ar) Mit Anti-Aliasing oder Antialiasing (AA) werden in Bereichen der digitalen Signalverarbeitung, etwa bei der Tonaufnahme oder Bilderfassung, Techniken zur Verminderung des Alias-Effekts bezeichnet. Dabei wird auf das Eingangssignal eine Tiefpassfilterung angewandt, um die für den Alias-Effekt verantwortlichen hohen Frequenzanteile zu dämpfen. (de) En el procesamiento de señal digital, el suavizado espacial o anti-aliasing espacial es la técnica de minimizar la distorsión artificial conocido como aliasing cuando se representa una imagen de alta resolución con una resolución más baja. El suavizado o anti-aliasing se utiliza en fotografía digital, gráficos por computadora, audio digital y muchas otras aplicaciones En inglés, anti-aliasing, significa eliminar los componentes de una señal que tienen una frecuencia mayor que la que puede ser correctamente usada por el dispositivo de grabación (o muestreo). Esta eliminación se realiza antes del (re) muestreo a una resolución más baja. Cuando se realiza el muestreo sin eliminar esta parte de la señal, provoca resultados indeseables tales como el ruido blanco y negro cerca de la parte superior de la figura 1-a inferior. En la captura de la señal y el audio, el anti-aliasing se hace a menudo usando un filtro anti-aliasing analógico para quitar el componente fuera de banda de la señal de entrada antes de muestrear con un convertidor analógico-digital. En la fotografía digital, los filtros anti-aliasing ópticos están hechos de materiales birrefringentes y suavizan la señal en el dominio óptico espacial. El filtro de suavizado esencialmente borra ligeramente la imagen para reducir la resolución dejándola por debajo de la alcanzable por el sensor digital (cuanto mayor es el paso de píxeles, menor es la resolución alcanzable en el nivel del sensor). (es) L’anticrénelage ou anti-aliasing, ou lissage des obliques ou encore lissage de police, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions. (fr) Anti-aliasing dalam pengolahan sinyal digital adalah teknik mengurangi artifak distorsi dalam merepresentasikan citra resolusi tinggi pada resolusi yang lebih rendah. Artifak distorsi disebut . Anti-aliasing digunakan dalam fotografi digital, grafik komputer, audio digital, dan bidang lainnya. Anti-aliasing berarti menghilangkan komponen sinyal yang memiliki frekuensi lebih tinggi dari yang dapat diterima oleh alat perekam (sampling). Jika perekaman dilakukan tanpa menghilangkan bagian sinyal ini, maka dapat menyebabkan tampilan citra yang tidak diinginkan (noise). * l * * s (in) In digital signal processing, spatial anti-aliasing is a technique for minimizing the distortion artifacts (aliasing) when representing a high-resolution image at a lower resolution. Anti-aliasing is used in digital photography, computer graphics, digital audio, and many other applications. Anti-aliasing means removing signal components that have a higher frequency than is able to be properly resolved by the recording (or sampling) device. This removal is done before (re)sampling at a lower resolution. When sampling is performed without removing this part of the signal, it causes undesirable artifacts such as black-and-white noise. In signal acquisition and audio, anti-aliasing is often done using an analog anti-aliasing filter to remove the out-of-band component of the input signal prior to sampling with an analog-to-digital converter. In digital photography, optical anti-aliasing filters made of birefringent materials smooth the signal in the spatial optical domain. The anti-aliasing filter essentially blurs the image slightly in order to reduce the resolution to or below that achievable by the digital sensor (the larger the pixel pitch, the lower the achievable resolution at the sensor level). (en) アンチエイリアス(英: anti-aliasing)は、サンプリングやダウンサンプリングでエイリアシングが起きないようにするための処理。画像に対して行なうと、ジャギー(ピクセルのギザギザ)が目立たなくなる。 (ja) Anti-aliasing is een techniek voor het reduceren van aliasvervorming die kan ontstaan bij bemonstering van een signaal. Laagdoorlaatfiltering wordt toegepast op het te bemonsteren signaal om hoogfrequente componenten, die verantwoordelijk zijn voor de aliasing, te verzwakken. (nl) 위신호 제거(僞信號制擧, 영어: Anti-Aliasing 안티에일리어싱[*], 줄여서 AA)는 높은 해상도의 신호를 낮은 해상도에서 나타낼 때 생기는 계단 현상(깨진 패턴)을 최소화하는 방법이다. 그래픽 프로그램에서는 포토샵에서 어도비 일러스트레이터로 작업한 EPS 그림 파일을 불러올 때 이 기능을 제공한다. 샘플링된 오디오 신호의 위신호를 제거하는 작업 역시 위신호 제거라고 불린다. (ko) L'antialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione. L'antialiasing ammorbidisce le linee smussandone i bordi e migliorando l'immagine. (it) Antyaliasing (ang. anti-aliasing) – zespół technik służących zmniejszeniu liczby błędów zniekształceniowych (aliasing, schodkowanie obrazu), powstających przy reprezentacji obrazu (lub innego sygnału) o wysokiej rozdzielczości w rozdzielczości mniejszej. W grafice komputerowej rezultatem antyaliasingu jest tworzenie wrażenia wygładzenia krawędzi obiektów wyświetlanych na ekranie komputera, który jest ekranem rastrowym. (pl) Kantutjämning är en renderingsteknik som används inom bildbehandling för att ge sken av en högre upplösning än vad som egentligen används. Skärpan på linjer tunnas ut genom att variera färgerna i de närliggande pixlarna. Ofta kantutjämnas typsnittskonturer för minska skärpan i linjerna då de presenteras på bildskärmen. Inom engelskan benämns termen anti-aliasing för att tekniken går ut på att ta bort vikningseffekten - aliasing på engelska. Tekniken går ut på att kanterna på en polygon renderas med en färg som ligger mellan bakgrunden och polygonens egen färg. (sv) Сгла́живание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая в обработке изображений с целью сделать границы кривых линий более гладкими, убирая возникающие на краях объектов «зубцы». Впервые сглаживание было применено в 1972 году в Массачусетском технологическом институте в , которая позже стала основной частью MIT Media Lab. (ru) Згла́джування (англ. anti-aliasing) — технологія, що використовується в обробці зображень з метою зробити межі кривих ліній більш гладкими, прибираючи «зубці», що виникають на краях об'єктів. Вперше згладжування було застосовано в 1972 році в Массачусетському технологічному інституті в групі , яка пізніше стала основною частиною MIT Media Lab. (uk) O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Uma vez que a divisão mínima num monitor é de píxeis, surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da reta desenhada. Considera-se aliasing também como pixels fora das margens estabelecidas. Por exemplo, o processo de pintura de uma circunferência e a tinta sair da margem estabelecida. O antisserrilhamento está presente em adaptadores de vídeo modernos e programas gráficos, tais como AutoCAD, 3DS Max, Maya e Blender3D, no qual é possível antisserrilhar numa renderização. Exemplos de anti-aliasing são: (Super Sampling Anti-Aliasing, também conhecido como , ou Full Sample Anti-Aliasing), (MultiSample Anti-Aliasing), (Fast Approximate Anti-Aliasing) e (Temporal Anti-Aliasing). (pt) 反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也译为抗锯齿或反走样、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技術,那些凹凸的锯齿通常因为高解析度的訊號以低解析度表示或无法准确运算出3D图形坐标定位時所導致的图形混叠(aliasing)而产生的,反鋸齒技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在數字信號處理、數位攝影、電腦繪圖與等方面,柔化被混叠的数字信号。 (zh)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Aliased.png?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://lunaloca.com/tutorials/antialiasing/ http://www.eurogamer.net/articles/digital-foundry-future-of-anti-aliasing http://www.astrosurf.com/luxorion/apn-anti-aliasing.htm https://web.archive.org/web/20050408053948/http:/home.no.net/dmaurer/~dersch/gamma/gamma.html https://web.archive.org/web/20070118033410/http:/ati.amd.com:80/products/pdf/smoothvision.pdf
dbo:wikiPageID 113507 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 24285 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1083986941 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Sampling_(signal_processing) dbr:Basis_function dbr:Birefringent dbr:Anti-aliasing dbr:Anti-aliasing_filter dbr:Video_memory dbc:Anti-aliasing_algorithms dbr:Jaggies dbr:Mandelbrot_set dbr:GPU dbr:OLPC_XO-1 dbr:Analog-to-digital_converter dbr:SGI_Indy dbr:SRGB dbr:Frequency dbr:Mipmap dbr:Moiré_pattern dbr:Cosine dbr:Anisotropic_filtering dbr:Silicon_Graphics dbr:Sine dbr:Subpixel_rendering dbr:ClearType dbr:Communications_of_the_ACM dbr:Computer_font dbr:Computer_graphics dbr:Temporal_anti-aliasing dbc:Digital_typography dbr:Gamma_correction dbr:Lanczos_resampling dbr:Adobe_Photoshop dbr:Aliasing dbr:Amplitude dbc:Image_processing dbr:Alpha_to_coverage dbc:Computer_graphic_artifacts dbr:Final_Cut_Pro dbr:Fourier_transform dbr:Fractals dbr:Digital_audio dbr:Font_rasterization dbr:Downsampling dbr:Silhouette_edge dbr:Bicubic_interpolation dbr:Supersampling dbr:Transfer_function dbr:Digital_photography dbr:Digital_signal_processing dbr:Average dbr:Pixel dbr:Pixels dbr:Square-integrable dbr:Square_lattice dbr:Graphics_Card dbr:Integer dbr:Nyquist_frequency dbr:OpenGL dbr:Texture_mapping dbr:Image_resolution dbr:Texture_filtering dbr:Real-time_rendering dbr:Human_visual_perception dbr:Multisample_anti-aliasing dbr:Sinc_filter dbr:Pixel_geometry dbr:Sampling_theorem dbr:Gamma_compression dbr:Polygon_edge dbr:Rendering_primitive dbr:Airy_disc dbr:Image_editing_software dbr:Pixel_pitch dbr:Computer_display dbr:Hinting dbr:Z-buffer dbr:Accumulation_buffer dbr:File:Anti-aliased-diamonds.png dbr:File:Gaussian_plus_its_own_curvature.jpg dbr:File:Sinc(x)_x_sinc(y)_plot.jpg
dbp:caption Anti-aliased (en) Anti-aliased via sinc filter algorithm (en) Visual distortion when anti-aliasing is not used (en) Magnified portion of image lacking anti-aliasing and anti-aliased (en)
dbp:image Aliased.png (en) Antialiased lanczos.png (en) Antialiased-zoom.png (en) Antialiased.png (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Cite_conference dbt:Cite_journal dbt:Cite_web dbt:Clarify dbt:In_lang dbt:Main_article dbt:More_footnotes dbt:Multiple_image dbt:Reflist dbt:Short_description
dct:subject dbc:Anti-aliasing_algorithms dbc:Digital_typography dbc:Image_processing dbc:Computer_graphic_artifacts
gold:hypernym dbr:Technique
rdf:type dbo:TopicalConcept yago:WikicatComputerGraphicArtifacts yago:Artifact100021939 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Whole100003553
rdfs:comment Mit Anti-Aliasing oder Antialiasing (AA) werden in Bereichen der digitalen Signalverarbeitung, etwa bei der Tonaufnahme oder Bilderfassung, Techniken zur Verminderung des Alias-Effekts bezeichnet. Dabei wird auf das Eingangssignal eine Tiefpassfilterung angewandt, um die für den Alias-Effekt verantwortlichen hohen Frequenzanteile zu dämpfen. (de) L’anticrénelage ou anti-aliasing, ou lissage des obliques ou encore lissage de police, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions. (fr) Anti-aliasing dalam pengolahan sinyal digital adalah teknik mengurangi artifak distorsi dalam merepresentasikan citra resolusi tinggi pada resolusi yang lebih rendah. Artifak distorsi disebut . Anti-aliasing digunakan dalam fotografi digital, grafik komputer, audio digital, dan bidang lainnya. Anti-aliasing berarti menghilangkan komponen sinyal yang memiliki frekuensi lebih tinggi dari yang dapat diterima oleh alat perekam (sampling). Jika perekaman dilakukan tanpa menghilangkan bagian sinyal ini, maka dapat menyebabkan tampilan citra yang tidak diinginkan (noise). * l * * s (in) アンチエイリアス(英: anti-aliasing)は、サンプリングやダウンサンプリングでエイリアシングが起きないようにするための処理。画像に対して行なうと、ジャギー(ピクセルのギザギザ)が目立たなくなる。 (ja) Anti-aliasing is een techniek voor het reduceren van aliasvervorming die kan ontstaan bij bemonstering van een signaal. Laagdoorlaatfiltering wordt toegepast op het te bemonsteren signaal om hoogfrequente componenten, die verantwoordelijk zijn voor de aliasing, te verzwakken. (nl) 위신호 제거(僞信號制擧, 영어: Anti-Aliasing 안티에일리어싱[*], 줄여서 AA)는 높은 해상도의 신호를 낮은 해상도에서 나타낼 때 생기는 계단 현상(깨진 패턴)을 최소화하는 방법이다. 그래픽 프로그램에서는 포토샵에서 어도비 일러스트레이터로 작업한 EPS 그림 파일을 불러올 때 이 기능을 제공한다. 샘플링된 오디오 신호의 위신호를 제거하는 작업 역시 위신호 제거라고 불린다. (ko) L'antialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione. L'antialiasing ammorbidisce le linee smussandone i bordi e migliorando l'immagine. (it) Antyaliasing (ang. anti-aliasing) – zespół technik służących zmniejszeniu liczby błędów zniekształceniowych (aliasing, schodkowanie obrazu), powstających przy reprezentacji obrazu (lub innego sygnału) o wysokiej rozdzielczości w rozdzielczości mniejszej. W grafice komputerowej rezultatem antyaliasingu jest tworzenie wrażenia wygładzenia krawędzi obiektów wyświetlanych na ekranie komputera, który jest ekranem rastrowym. (pl) Kantutjämning är en renderingsteknik som används inom bildbehandling för att ge sken av en högre upplösning än vad som egentligen används. Skärpan på linjer tunnas ut genom att variera färgerna i de närliggande pixlarna. Ofta kantutjämnas typsnittskonturer för minska skärpan i linjerna då de presenteras på bildskärmen. Inom engelskan benämns termen anti-aliasing för att tekniken går ut på att ta bort vikningseffekten - aliasing på engelska. Tekniken går ut på att kanterna på en polygon renderas med en färg som ligger mellan bakgrunden och polygonens egen färg. (sv) Сгла́живание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая в обработке изображений с целью сделать границы кривых линий более гладкими, убирая возникающие на краях объектов «зубцы». Впервые сглаживание было применено в 1972 году в Массачусетском технологическом институте в , которая позже стала основной частью MIT Media Lab. (ru) Згла́джування (англ. anti-aliasing) — технологія, що використовується в обробці зображень з метою зробити межі кривих ліній більш гладкими, прибираючи «зубці», що виникають на краях об'єктів. Вперше згладжування було застосовано в 1972 році в Массачусетському технологічному інституті в групі , яка пізніше стала основною частиною MIT Media Lab. (uk) 反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也译为抗锯齿或反走样、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技術,那些凹凸的锯齿通常因为高解析度的訊號以低解析度表示或无法准确运算出3D图形坐标定位時所導致的图形混叠(aliasing)而产生的,反鋸齒技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在數字信號處理、數位攝影、電腦繪圖與等方面,柔化被混叠的数字信号。 (zh) التنعيم أو الصقل أو مُضادة الاسترداف (بالإنجلزية – Anti-Aliasing) يختصر أحيانا باسم AA ، طريقة تستخدم لتحسين مظهر الصور الرقمية عند عرضها على الشاشات أو عند الطباعة ، هذا الأسلوب الرقمي يجعل الرسومات والنص (خصوصا) تظهر أكثر سلاسة وأكثر وضوح إذا كان عدد النقاط محدود ، يتم ذلك بإزالة الحواف المسننة التي يسببها استخدام شكل المربع في كل من أجهزة الإخراج. الصور ذات دقة أقل تعرض حواف خشنة بسبب انخفاض عدد النقاط، التنعيم هو عملية إعادة رسم المشهد وإضافة تغييرات في الألوان على الصور الأصلية لإزالة التشوهات وعرضها بشكل مثالي دون تغيير في البيانات الحقيقية للصورة، يستخدم تنعيم في التصوير الرقمي، رسومات الحاسوب، والصوت الرقمي، والعديد من التطبيقات الأخرى. (ar) En el processament digital de senyal, l'antialiàsing és la tècnica emprada per a reduir al mínim els fenòmens de distorsió coneguts com a aliàsing quan es representa un senyal d'alta resolució en una resolució inferior. L'antialiàsing és utilitzat en fotografia digital, infografia, àudio digital, i té moltes altres aplicacions. (ca) En el procesamiento de señal digital, el suavizado espacial o anti-aliasing espacial es la técnica de minimizar la distorsión artificial conocido como aliasing cuando se representa una imagen de alta resolución con una resolución más baja. El suavizado o anti-aliasing se utiliza en fotografía digital, gráficos por computadora, audio digital y muchas otras aplicaciones (es) In digital signal processing, spatial anti-aliasing is a technique for minimizing the distortion artifacts (aliasing) when representing a high-resolution image at a lower resolution. Anti-aliasing is used in digital photography, computer graphics, digital audio, and many other applications. (en) O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Uma vez que a divisão mínima num monitor é de píxeis, surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da reta desenhada. Considera-se aliasing também como pixels fora das margens estabelecidas. Por exemplo, o processo de pintura de uma circunferência e a tinta sair da margem estabelecida. (pt)
rdfs:label تنعيم (ar) Antialiàsing (ca) Antialiasing (Signalverarbeitung) (de) Suavizado espacial (es) Antialiasing (in) Anticrénelage (fr) Antialiasing (it) アンチエイリアス (ja) 위신호 제거 (ko) Anti-aliasing (nl) Antyaliasing (pl) Anti-aliasing (pt) Spatial anti-aliasing (en) Экранное сглаживание (ru) Kantutjämning (sv) Екранне згладжування (uk) 反鋸齒 (zh)
owl:sameAs dbpedia-pl:Spatial anti-aliasing freebase:Spatial anti-aliasing yago-res:Spatial anti-aliasing wikidata:Spatial anti-aliasing dbpedia-ar:Spatial anti-aliasing dbpedia-ca:Spatial anti-aliasing dbpedia-da:Spatial anti-aliasing dbpedia-de:Spatial anti-aliasing dbpedia-es:Spatial anti-aliasing dbpedia-fa:Spatial anti-aliasing dbpedia-fr:Spatial anti-aliasing dbpedia-id:Spatial anti-aliasing dbpedia-it:Spatial anti-aliasing dbpedia-ja:Spatial anti-aliasing dbpedia-ko:Spatial anti-aliasing http://lt.dbpedia.org/resource/Glodinimas dbpedia-ms:Spatial anti-aliasing dbpedia-nl:Spatial anti-aliasing dbpedia-nn:Spatial anti-aliasing dbpedia-no:Spatial anti-aliasing dbpedia-pt:Spatial anti-aliasing dbpedia-ru:Spatial anti-aliasing dbpedia-sv:Spatial anti-aliasing dbpedia-uk:Spatial anti-aliasing http://wa.dbpedia.org/resource/Discrenlaedje dbpedia-zh:Spatial anti-aliasing https://global.dbpedia.org/id/51QLv
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Spatial_anti-aliasing?oldid=1083986941&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Aliased.png wiki-commons:Special:FilePath/Anti-aliased-diamonds.png wiki-commons:Special:FilePath/Antialiased-zoom.png wiki-commons:Special:FilePath/Antialiased.png wiki-commons:Special:FilePath/Antialiased_lanczos.png wiki-commons:Special:FilePath/Gaussian_plus_its_own_curvature.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-antialiased-25-samples.png wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-antialiased-4-samples.png wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-antialiased-400-samples.png wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-original.png wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot_"Turbine"_desk_shape.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot_Budding_Turbines_downsampled.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot_Budding_turbines.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot_Turbine_Chaff.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Mandelbrot_Turbine_big_all_samples.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Sinc(x)_x_sinc(y)_plot.jpg
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Spatial_anti-aliasing
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:FSAA dbr:Object-based_anti-aliasing dbr:Full-scene_anti-aliasing dbr:Full-screen_anti-aliasing dbr:Anti-alias dbr:Anti-aliasing.odt dbr:Anti-aliasing_mask dbr:Anti-aliasing_masks dbr:Anti_alias dbr:Antialias dbr:Spatial_antialiasing
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Call_of_Juarez dbr:Call_of_Juarez:_The_Cartel dbr:Call_of_Juarez_(video_game) dbr:Scaleform_GFx dbr:List_of_University_of_Utah_people dbr:Metal_Slader_Glory dbr:Morphological_antialiasing dbr:Bleem! dbr:Deep_learning_super_sampling dbr:Anti-aliasing dbr:Appearance_Manager dbr:History_of_the_graphical_user_interface dbr:List_of_Nvidia_graphics_processing_units dbr:List_of_Sega_arcade_system_boards dbr:RenderMan_Interface_Specification dbr:Video_game_console_emulator dbr:Voreen dbr:Deep_learning_anti-aliasing dbr:Deferred_shading dbr:Development_of_Windows_Vista dbr:Device_fingerprint dbr:Dot_matrix dbr:Input_lag dbr:Intel_2700G dbr:Intellisample dbr:Jaggies dbr:Vector-based_graphical_user_interface dbr:Stairstep_interpolation dbr:Comparison_of_HTML5_and_Flash dbr:SWF dbr:Generative_adversarial_network dbr:RAMDAC dbr:Radeon_R300_series dbr:Cocoa_(API) dbr:Edwin_Catmull dbr:Electric_Image_Animation_System dbr:GNOME_2 dbr:GeForce_3_series dbr:GeForce_4_series dbr:GeForce_6_series dbr:GeForce_9_series dbr:Glossary_of_computer_graphics dbr:God_of_War_(franchise) dbr:God_of_War_III dbr:Grand_Theft_Auto_V dbr:Graphics32 dbr:Mipmap dbr:Mischief_Makers dbr:Mitsubishi_Electric dbr:Cone_tracing dbr:The_Orange_Box dbr:The_Saboteur dbr:Anim8or dbr:Anti-Grain_Geometry dbr:Apostrophe dbr:Aqua_(user_interface) dbr:Arial_Unicode_MS dbr:Libart dbr:Links_(web_browser) dbr:Logo_of_the_BBC dbr:Lost_in_Shadow dbr:Luminous_Engine dbr:MDK2 dbr:MNIST_database dbr:MacOS dbr:Sim_racing dbr:Star_Wars:_Shadows_of_the_Empire_(video_game) dbr:Sterling_(program) dbr:Subpixel_rendering dbr:Subtitles dbr:Clip_art dbr:Computer_Graphics:_Principles_and_Practice dbr:Computer_font dbr:ZX_Spectrum_graphic_modes dbr:Zmodeler dbr:Features_of_Firefox dbr:Franklin_C._Crow dbr:IdeaCentre_K_series dbr:Matrox_Parhelia dbr:Pokey_the_Penguin dbr:Microsoft_Talisman dbr:Temporal_anti-aliasing dbr:Matrox_G200 dbr:Baldur's_Gate:_Dark_Alliance dbr:C3D_Toolkit dbr:Typography_of_Apple_Inc. dbr:Wintermute_Engine dbr:Irregular_Z-buffer dbr:Lance_Williams_(graphics_researcher) dbr:Line_drawing_algorithm dbr:Pixelation dbr:Nintendo_64_technical_specifications dbr:2D_computer_graphics dbr:3dfx_Interactive dbr:ATI_Rage_series dbr:ATI_Tray_Tools dbr:Aliasing dbr:Dan_Ingalls dbr:Dark_Fall:_Lost_Souls dbr:Dreamcast dbr:Alpha_to_coverage dbr:FVWM dbr:Final_Fantasy_X/X-2_HD_Remaster dbr:Bresenham's_line_algorithm dbr:Outcast_(video_game) dbr:PCSX2 dbr:PPSSPP dbr:Paint_Tool_SAI dbr:Direct2D dbr:DirectWrite dbr:Fast_approximate_anti-aliasing dbr:Font_hinting dbr:Font_rasterization dbr:Framebuffer dbr:Progressive_scan dbr:Quartz_(graphics_layer) dbr:Rasterisation dbr:Rendering_(computer_graphics) dbr:Herbert_Freeman dbr:Atomiswave dbr:Isometric_video_game_graphics dbr:Ivan_Sutherland dbr:Terragen dbr:The_Bouncer_(video_game) dbr:Hyperacuity_(scientific_term) dbr:Art_of_Illusion dbr:ATI_Avivo dbr:Chasys_Draw_IES dbr:Cheetah3D dbr:Kerkythea dbr:Killzone_2 dbr:Bicubic_interpolation dbr:Blend_modes dbr:Supersampling dbr:Java_2D dbr:Java_Class_Library dbr:Ray_tracing_(graphics) dbr:Tesla_(microarchitecture) dbr:Transparency_(graphic) dbr:Xenos_(graphics_chip) dbr:Mitchell–Netravali_filters dbr:SuperPaint dbr:Dillo dbr:Direct3D dbr:Dolphin_(emulator) dbr:Don't_Shit_Your_Pants dbr:Marble_Madness dbr:Pilotwings_64 dbr:Poppler_(software) dbr:PostScript_fonts dbr:Fifth_generation_of_video_game_consoles dbr:Filter_Forge dbr:Free_Java_implementations dbr:FSAA dbr:IPod dbr:IPod_Classic dbr:Indexed_color dbr:Interlaced_video dbr:Nyquist–Shannon_sampling_theorem dbr:Oak_Technology dbr:Object-based_anti-aliasing dbr:Object_Desktop dbr:OpenGL dbr:RGBA_color_model dbr:RISC_OS dbr:Radeon dbr:Radeon_8000_series dbr:Radeon_9000_series dbr:Radeon_R200_series dbr:Radiance_(software) dbr:Seashore_(software) dbr:X_Rendering_Extension dbr:XaoS dbr:Xara_Designer_Pro+ dbr:Xbox_technical_specifications dbr:Xft dbr:Xiaolin_Wu's_line_algorithm dbr:Yakuza_3 dbr:Saffron_(color) dbr:Saffron_Type_System dbr:Scalable_Link_Interface dbr:Serif dbr:ICO_(file_format) dbr:Page_printer dbr:Rescue_on_Fractalus! dbr:Time_Leap dbr:Whittaker–Shannon_interpolation_formula dbr:Firefox_version_history dbr:First-person_shooter_engine dbr:Texture_filtering dbr:Multisample_anti-aliasing dbr:Sega_Net_Link dbr:Rendition,_Inc. dbr:Xbox_360_technical_specifications dbr:PC_game dbr:University_of_Utah_College_of_Engineering dbr:Xynth dbr:Voodoo_5 dbr:TrueType dbr:Full-scene_anti-aliasing dbr:Full-screen_anti-aliasing dbr:Anti-alias dbr:Anti-aliasing.odt dbr:Anti-aliasing_mask dbr:Anti-aliasing_masks dbr:Anti_alias dbr:Antialias dbr:Spatial_antialiasing
is rdfs:seeAlso of dbr:Anti-aliasing_filter
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Spatial_anti-aliasing