Число Грэма | это... Что такое Число Грэма? (original) (raw)

Число Грэма (Грехема, англ. Graham's number) — большое число, которое является верхней границей для решения определённой проблемы в теории Рамсея. Названо в честь Рональда Грэма (англ.).

Оно стало известно широкой публике после того, как Мартин Гарднер описал его в своей колонке «Математические игры» в журнале Scientific American в ноябре 1977 года, где было сказано: «В неопубликованном доказательстве Грэм недавно установил … границу настолько большую, что ей принадлежит рекорд как наибольшему числу, когда-либо использовавшемуся в серьёзном математическом доказательстве».

В 1980 году Книга рекордов Гиннесса повторила утверждения Гарднера, ещё больше подогрев интерес публики к этому числу. Число Грехема в невообразимое количество раз больше, чем другие хорошо известные большие числа, такие, как гугол, гуголплекс и даже больше, чем число Скьюза и число Мозера. На самом деле, вся наблюдаемая вселенная слишком мала для того, чтобы вместить в себя обыкновенную десятичную запись числа Грехема, предполагая, что запись каждой цифры занимает по меньшей мере объём Планка. Даже степенные башни вида a ^{ b ^{ c ^{ \cdot ^{ \cdot ^{ \cdot}}}}} бесполезны для этой цели, хотя это число и может быть записано с использованием рекурсивных формул, таких как стрелочная нотация Кнута или эквивалентных, что и было сделано Грехемом. Последние 500 цифр числа Грехема — это ...02425950695064738395657479136519351798334535362521 43003540126026771622672160419810652263169355188780 38814483140652526168785095552646051071172000997092 91249544378887496062882911725063001303622934916080 25459461494578871427832350829242102091825896753560 43086993801689249889268099510169055919951195027887 17830837018340236474548882222161573228010132974509 27344594504343300901096928025352751833289884461508 94042482650181938515625357963996189939679054966380 03222348723967018485186439059104575627262464195387.

В современных математических доказательствах иногда встречаются числа, ещё много бо́льшие, чем число Грехема, например, в работе с конечной формой Фридмана в теореме Краскала.

Содержание

Проблема Грехема

Число Грехема связано со следующей проблемой в теории Рамсея:

Рассмотрим n_-мерный гиперкуб и соединим все пары вершин для получения полного графа с 2^n вершинами. Раскрасим каждое ребро этого графа либо в красный, либо в чёрный цвет. При каком наименьшем значении_ n каждая такая раскраска обязательно содержит раскрашенный в один цвет полный подграф с четырьмя вершинами, все из которых лежат в одной плоскости?

Грехем и Ротшильд в 1971 году доказали, что эта проблема имеет решение, N*, и показали что 6 ≤ N*N, где N — конкретное, точно определённое, очень большое число. На языке стрелочной нотации Кнута оно может быть записано как N = F^7(12) \,\!, где F(n) = 2\uparrow^{n} 3 \,\!.

Нижняя граница была улучшена Экзу в 2003 году и Баркли в 2008 году, который показал, что N* должно быть не меньше 13. Таким образом, 13 ≤ N*N.

Предметом настоящей статьи является верхняя граница G, которая много слабее (то есть больше), чем N; а именно G = f^{64}(4) \,\!, где f(n) = 3 \uparrow^n 3 \,\!. Именно эта граница, описанная в неопубликованной работе Грехема, и была описана (и названа числом Грехема) Мартином Гарднером.

Определение числа Грехема

Используя стрелочную нотацию Кнута, число Грехема G может быть записано как

 
\left. 
 \begin{matrix} 
  G &=&3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots\cdots\cdots\cdots\cdots \uparrow}3 \\
    & &3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots\cdots\cdots\cdots \uparrow}3 \\ 
    & &\underbrace{\qquad\;\; \vdots \qquad\;\;} \\ 
    & &3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots\cdot\cdot \uparrow}3 \\
    & &3\uparrow \uparrow \uparrow \uparrow3
 \end{matrix} 
\right \} \text{64 layers}

где количество стрелок в каждом слое, начиная с верхнего, определяется числом в следующем слое, то есть

G = g_{64},\text{ где }g_1=3\uparrow\uparrow\uparrow\uparrow 3,\  g_n = 3\uparrow^{g_{n-1}}3,

и где верхний индекс у стрелки показывает общее количество стрелок. Другими словами, G вычисляется в 64 шага: на первом шаге мы вычисляем _g_1 с четырьмя стрелками между тройками, на втором — _g_2 с _g_1 стрелок между тройками, на третьем — _g_3 с _g_2 стрелок между тройками и так далее, в конце мы вычисляем G = _g_64 с _g_63 стрелок между тройками.

Это может быть записано как

G = f^{64}(4),\text{ где }f(n) = 3 \uparrow^n 3,

где верхний индекс у f означает итерации функций. Функция f является частным случаем гипероператоров, f(n) = \text{hyper}(3,n+2,3), и может быть так же записана при помощи цепных стрелок Конвея как f(n) = 3 \rightarrow 3 \rightarrow n. Последняя запись так же позволяет записать следующие граничные значения для G:

 3\rightarrow 3\rightarrow 64\rightarrow 2 < G < 3\rightarrow 3\rightarrow 65\rightarrow 2.

Масштаб числа Грехема

Для того, чтобы осознать невероятный размер числа Грехема, полезно попробовать представить через возведение в степень хотя бы первый член (_g_1) стремительно растущей 64-членной последовательности. На языке тетраций \uparrow\uparrow означает:

 
g_1 
= 3 \uparrow \uparrow \uparrow \uparrow 3 
= 3 \uparrow \uparrow \uparrow (3 \uparrow \uparrow \uparrow 3) 
= 3 \uparrow\uparrow (3 \uparrow\uparrow (3 \uparrow\uparrow \ \dots \ (3 \uparrow\uparrow 3) \dots ))

где число троек в выражении справа

3 \uparrow \uparrow \uparrow 3 \ = \ 3 \uparrow \uparrow (3 \uparrow \uparrow 3).

Теперь каждая тетрация (\uparrow\uparrow) по определению разворачивается в «степенную башню» как

3 \uparrow\uparrow X \ = \ 3 \uparrow (3 \uparrow (3 \uparrow \dots (3 \uparrow 3) \dots )) \ = \ 3^{3^{\cdot^{\cdot^{\cdot^{3}}}}}, где X — количество 3-ек.

Таким образом,

g_1 = 3 \uparrow\uparrow (3 \uparrow\uparrow (3 \uparrow\uparrow \ \dots \ (3 \uparrow\uparrow 3) \dots )), где количество троек — 3 \uparrow \uparrow (3 \uparrow \uparrow 3)

записанное на языке степеней


g_1 = 
  \left. 
    \begin{matrix}3^{3^{\cdot^{\cdot^{\cdot^{\cdot^{3}}}}}}\end{matrix}
  \right \} 
  \left. 
    \begin{matrix}3^{3^{\cdot^{\cdot^{\cdot^{3}}}}}\end{matrix}
  \right \}
    \dots 
  \left. 
    \begin{matrix}3^{3^3}\end{matrix}
  \right \}
    3
  \quad , где число башен —  \quad 
  \left. 
    \begin{matrix}3^{3^{\cdot^{\cdot^{\cdot^{3}}}}}\end{matrix}
  \right \}
  \left. 
    \begin{matrix}3^{3^3}\end{matrix}
  \right \}
    3

и где количество троек в каждой башне, начиная слева, указывается предыдущей башней.

Другими словами, _g_1 вычисляется путём вычисления количества башен, n = 3^{3^{\cdot^{\cdot^{\cdot^{3}}}}} (где число троек — 3^{3^{3}} = 7625597484987), и затем вычисляя n башен в следующем порядке:

  1ая башня:  3

  2ая башня:  3↑3↑3 (количество троек — 3) = 7625597484987

  3я башня:  3↑3↑3↑3↑...↑3 (количество троек — 7625597484987) = ...

  .
  .
  .

_g_1 = _n_ая башня: 3↑3↑3↑3↑3↑3↑3↑...↑3 (количество троек задаётся результатом вычисления _n-1_ой башни)

Масштаб первого члена, _g_1, настолько велик, что его практически невозможно осознать, хотя запись выше относительно проста для понимания. Хотя n это всего лишь количество башен в этой формуле для _g_1, уже это число много больше количества объёмов Планка, которые содержатся в наблюдаемой вселенной (примерно 8.5*10185). После первого члена нас ожидает ещё 63 члена стремительно растущей последовательности.

См. также

Литература

Ссылки

Просмотр этого шаблона Числа с собственными именами
Вещественные ПиЗолотое сечениеСеребряное сечениеe (число Эйлера)Постоянная Эйлера — МаскерониПостоянные ФейгенбаумаПостоянная ГельфондаКонстанта БрунаПостоянная КаталанаПостоянная Апери
Натуральные Чёртова дюжинаЧисло зверяЧисло Рамануджана — ХардиЧисло ГрэмаЧисло Скьюза • Число Мозера
Степени десяти МириадаГуголАсанкхейяГуголплекс
Степени тысячи ТысячаМиллионМиллиардБиллионТриллионКвадриллион • … • Центиллион
Степени двенадцати ДюжинаГроссМасса