Color depth (original) (raw)
Barevná hloubka v oboru počítačové grafiky popisuje počet bitů použitých k reprezentaci barvy pixelu v rastrovém obrázku nebo snímku videa. Toto pojetí je také známé jako počet bitů na pixel, zejména je-li uvedeno spolu s počtem použitých pixelů. Větší barevná hloubka zvětšuje škálu různých barev a přirozeně také paměťovou náročnost obrázku či videa.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | La profunditat de color o bits per píxel és un concepte dels gràfics per ordinador que es refereix a la quantitat de bits d'informació necessaris per a representar el color d'un píxel en una imatge digital o en un framebuffer. A causa de la naturalesa del sistema binari de numeració, una profunditat de bits de implica que cada píxel de la imatge pot tenir possibles valors i per tant, representar colors distints. A causa de l'acceptació pràcticament universal dels octets de 8 bits com a unitats bàsiques d'informació en els dispositius d'emmagatzematge, els valors de profunditat de color solen ser divisors o múltiples de 8, a saber 1, 2, 4, 8, 16, 24 i 32, amb l'excepció de la profunditat de color de 15, usada per certs dispositius gràfics. (ca) Barevná hloubka v oboru počítačové grafiky popisuje počet bitů použitých k reprezentaci barvy pixelu v rastrovém obrázku nebo snímku videa. Toto pojetí je také známé jako počet bitů na pixel, zejména je-li uvedeno spolu s počtem použitých pixelů. Větší barevná hloubka zvětšuje škálu různých barev a přirozeně také paměťovou náročnost obrázku či videa. (cs) العمق اللوني هو مصطلح في الرسوميات الحاسوبية يصف عدد البتتات التي تستخدم في تمثيل لون بكسل واحد في صورة رستر أو صور الفيديو. يطلق على هذا المبدأ أيضاً اسم بت لكل بيكسل (بالإنجليزية: bits per pixel) (bpp). تمكن الأعماق اللونية الأكبر من تمثيل طيف أوسع من الألوان المتمايزة. (ar) ''Βάθος χρώματος'' είναι το εύρος των δυαδικών ψηφίων που θα χρησιμοποιήσει ένας υπολογιστής για να αναπαραστήσει το χρώμα κάθε εικονοστοιχείου (πίξελ, pixel) μιας εικόνας. Το εύρος αυτό εκφράζεται ως δύναμη του 2 (επειδή η αναπαράσταση στον υπολογιστή είναι δυαδική) και, κατά συνέπεια, μια εικόνα μπορεί να έχει βάθος χρώματος: * 21 = 2: Ασπρόμαυρη εικόνα (χωρίς διαβαθμίσεις γκρίζου). * 28: = 256 χρώματα (ή αποχρώσεις του γκρίζου). * 216 = 65536 χρώματα. Η εικόνα με αυτό το βάθος χρώματος αναφέρεται και ως Highcolor. * 224 = 16.777.216 χρώματα. Η εικόνα με αυτό το βάθος χρώματος αναφέρεται και ως Truecolor. * 248 = Αυτό το βάθος χρώματος υπερβαίνει την διακριτική ικανότητα του ανθρώπινου οφθαλμού. Χρησιμοποιείται, ωστόσο, για πρακτικούς λόγους, από πολλούς σαρωτές. Οι εικόνες που αποτελούνται από 256 χρώματα (ή λιγότερα) αποθηκεύονται συνήθως στην μνήμη του υπολογιστή υπό μορφή μιας παλέτας χρωμάτων.Για βάθη μεγαλύτερα από 8 bit, το κάθε εικονοστοιχείο αναπαρίσταται από ανάλογες διαβαθμίσεις των τριών χρωμάτων RGB (κόκκινο, πράσινο και μπλε). Το βάθος χρώματος των 16 bits "διαιρείται", συνήθως, σε πέντε bits για κάθε ένα από τα χρώματα κόκκινο και μπλε, και έξι bits για το πράσινο, δεδομένου ότι τα ανθρώπινα μάτια είναι πιο ευαίσθητα στην διάκριση διαβαθμίσεων του πράσινου σε σχέση με τα άλλα δύο χρώματα. Άλλες φορές το 16ο bit αναπαριστά τυχόν διαφάνεια του χρώματος. Στα βάθος χρώματος των 24 bits υπάρχουν 8 bits ανά βασικό χρώμα, δηλαδή 28 = 256 διαβαθμίσεις κάθε βασικού χρώματος. Μερικές φορές μπορεί να χρησιμοποιηθεί και βάθος χρώματος των 32 bits. Σε αυτήν την περίπτωση τα 8 επιπλέον bits χρησιμοποιούνται για να δηλωθεί η συνοχή του χρώματος... (el) Die Farbtiefe bestimmt eine wesentliche Eigenschaft von Raster- und Vektorgrafiken: die Differenzierung aller Helligkeits- und Farbwerte. (de) Color depth or colour depth (see spelling differences), also known as bit depth, is either the number of bits used to indicate the color of a single pixel, or the number of bits used for each color component of a single pixel. When referring to a pixel, the concept can be defined as bits per pixel (bpp). When referring to a color component, the concept can be defined as bits per component, bits per channel, bits per color (all three abbreviated bpc), and also bits per pixel component, bits per color channel or bits per sample (bps). Modern standards tend to use bits per component, but historical lower-depth systems used bits per pixel more often. Color depth is only one aspect of color representation, expressing the precision with which the amount of each primary can be expressed; the other aspect is how broad a range of colors can be expressed (the gamut). The definition of both color precision and gamut is accomplished with a color encoding specification which assigns a digital code value to a location in a color space. The number of bits of resolved intensity in a color channel is also known as radiometric resolution, especially in the context of satellite images. (en) La profundidad de color o bits por píxel (bpp) es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de cada píxel en una imagen digital o en un framebuffer. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos. Debido a la aceptación prácticamente universal de los octetos de 8 bits como unidades básicas de información en los dispositivos de almacenamiento, los valores de profundidad de color suelen ser divisores o múltiplos de 8, a saber 1, 2, 4, 8, 16, 24 y 32, con la excepción de la profundidad de color de 10 o 15, usada por ciertos dispositivos gráficos. (es) Kedalaman warna (bahasa Inggris: colour depth; disebut juga kedalaman bit, bahasa Inggris: bit depth) adalah (1) jumlah bit yang dipakai untuk menyimpan informasi warna tiap piksel atau (2) jumlah bit yang dipakai untuk tiap saluran. Untuk standar video konsumen, kedalaman bit menjelaskan jumlah bit yang dipakai oleh tiap komponen (saluran). Ketika merujuk ke suatu piksel, istilah yang dipakai adalah bit per piksel (bpp). Ketika merujuk ke komponen (saluran) warna, istilah yang dipakai adalah bit per komponen, bit per saluran, bit per warna (semuanya disingkat bpc, dari bahasa Inggris-nya), serta bit per komponen piksel, bit per saluran warna, atau bit per sampel (bps). Kedalaman warna adalah salah satu aspek representasi warna yang mengungkapkan presisi kadar tiap warna utama yang bisa ditampilkan. Aspek lainnya adalah luasan rentang warna yang bisa ditampilkan. Definisi presisi warna dan gamut dinyatakan sesuai spesifikasi pengodean warna yang memetakan nilai digital ke letak dalam . Jumlah bit intensitas dalam saluran warna juga dikenal sebagai resolusi radiometrik, khususnya dalam bahasan citra satelit. (in) La profondeur de couleurs, dont l'unité est le bits par pixel (bpp), est un terme utilisé en informatique décrivant le nombre de bits utilisés pour représenter la couleur d'un pixel dans une image. Une plus grande profondeur de couleurs, ce qui nécessite un plus grand nombre de bits, permet une plus grande échelle de nuances dans les couleurs : * 8-bit Color (couleur) * 15/16 bit : Highcolor (haute couleur) * 24/32 bit : Truecolor (vraie couleur) La couleur d'un pixel d'un écran d'ordinateur est créée à partir de trois luminophores, un par couleur primaire : rouge, vert, bleu [RVB] en français, ou red, green, blue [RGB] en anglais. Certaines technologies d'écran utilisent parfois un quatrième luminophore, un jaune, pour donner plus d'éclat à l'image. (fr) La profondità di colore (in inglese color depth, anche conosciuta come profondità di bit ovvero bit depth), nella computer grafica, indica sia il numero di bit usati per indicare il colore di un singolo pixel, in un'immagine bitmap o in una memoria buffer, sia il numero di bit usati per ogni componente di colore di un singolo pixel. Per gli standard video di consumo, come per esempio l'High Efficiency Video Coding (H.265), la profondità specifica il numero di bit impiegati per ogni componente di colore. Quando si fa riferimento a un pixel, il concetto può essere definito come il numero di bit per pixel (bpp), che specifica il numero di bit impiegati. Quando si fa riferimento a una componente di colore il concetto può essere definito in termini di bit per componente, bit per canale, bit per colore (tutte grandezze abbreviate con bpc), e anche in termini di bit per componente di pixel, bit per canale di colore o bit per campione (bit per sample, bps). La profondità di colore è solo un aspetto della rappresentazione del colore, ed esprime quanto finemente possono essere espressi i livelli di colore; l'altro aspetto è quanto largo può essere espresso un intervallo di colori (il gamut). La definizione sia della precisione di colore, sia del gamut, è raggiunta attraverso una specificazione della codifica di colore, che assegna un valore in codice digitale a una posizione nello spazio dei colori. (it) 색 깊이(color depth, colour depth), 컬러 심도, 색심도, 컬러 깊이, 비트 깊이(bit depth)는 비트맵 이미지나 비디오 프레임 버퍼에서 하나의 화소의 색을 지시하기 위해 사용되는 비트 수 또는 하나의 픽셀의 각 색요소를 위해 사용되는 비트 수를 말한다. 고효율 비디오 코딩 (H.265)와 같은 소비자 비디오 표준에서 비트 깊이는 각 색 요소에 쓰이는 비트 수를 규정한다. 화소를 가리킬 때 이 개념은 화소 당 비트(bits per pixel, bpp)로 정의할 수 있으며 이는 사용되는 비트의 수를 규정한다. 색요소를 가리킬 때 이 개념은 요소 당 비트(bits per component), 채널 당 비트(bits per channel), 색 당 비트(bits per color)로 정의할 수 있으며 이 셋 모두 bpc로 줄여 이야기하며 그 외에 화소 요소 당 비트(bits per pixel component), 색 채널 당 비트(bits per color channel), 샘플 당 비트(bits per sample, bps)로 정의할 수 있다. 색 깊이는 색 표현의 한 가지 측면일 뿐이며 색 단계를 얼마나 세밀하게 표현할 수 있는지를 이야기한다. (예를 들어 .) 다른 개념은 얼마나 색 범위를 표현할 수 있는가이다(색역). 색 정확도와 색역 정의 모두 색 인코딩 사양과 함께하며 디지털 코드값을 색 공간의 한 위치로 할당한다. * 비교: 5가지 다른 색 깊이(비트)에 따른 동일한 이미지. 보이는 바가 다르며(색/그레이스케일/흑백 ... 디더링), 파일 크기 또한 다르다. * 24 bit.png16,777,216색98 KB * 8 bit.png256색37 KB (-62%) * 4 bit.png16색13 KB (-87%) * 2 bit.png4색6 KB (-94%) * 1 bit.png2색4 KB (-96%) (ko) Kleurendiepte is een maat voor de hoeveelheid bits die gebruikt worden om de kleur van een pixel te coderen. Hoe hoger de kleurendiepte is, hoe meer verschillende kleuren er kunnen worden gecodeerd. Voor een afbeelding met alleen zwart en wit is maar een kleurendiepte van 1 bit nodig, ook wel monochroom genoemd. Dan kunnen echter alleen de kleuren zwart en wit gebruikt worden, en geen grijswaarden. Een normale zwartwitafbeelding gebruikt daarom meestal 8 bits, en kan daardoor 256 verschillende tinten bevatten. Een kleurenfoto heeft tussen de 8 en 24 bits nodig, afhankelijk van de kwaliteit van de afbeelding. Bij een hoge kleurendiepte wordt de beeldinformatie vaak opgeslagen als RGB omdat dan niet alle verschillende kleuren ook nog eens in een losse tabel hoeven te worden opgeslagen. (nl) 色深度(いろしんど)は、コンピュータグラフィックスにおける概念で、カラーやグレイスケールのビットマップ画像でのピクセル毎のビット数を意味する。bits per pixel(bpp)という単位で、グラフィックス機器のスペック表記などで使われる。色深度は色表現の1つの側面のみを表しており、表現可能な色の多さを表している。もう1つの側面として色域をどれだけ広範囲に表現できるかという観点もある。色深度と色域によって色の符号化仕様が定義され、色符号の値と色空間における位置が対応付けられる。 以下深さごとのカラー方式などを紹介する。 (ja) Profundidade de cor, ou color depth, é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap. Este conceito é conhecido também como bits por pixel (bpp), particularmente quando especificado junto com o número de bits usados. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior é a escala de cores disponível. (pt) Głębia koloru – liczba bitów użytych do reprezentacji koloru danego piksela w określonym modelu przestrzeni barw (zwykle RGB). Im jest ona wyższa, tym większa jest rozdzielczość tonalna kolorów możliwych do uzyskania przy przetwarzaniu danych graficznych lub generowaniu obrazów na wyświetlaczu. Głębię koloru wyraża się w jednostce bpp (od ang. bits per pixel, czyli bitów na piksel). (pl) Färgdjup är en definition av hur många bitar som en dator använder för representera färger som visas på en bildskärm. Vanligast förekommande idag är 16 bitar ("high color") och 24 bitar ("true color"), vilket motsvarar ett färgomfång på 65 536 respektive 16 777 216 färgnyanser. Ett annat vanligt angivet färgdjup är 32 bitar, men det är en i allmänhet oegentlig beteckning eftersom antalet möjliga färger som kan visas även i det fallet vanligtvis inte är större än för 24 bitar. De övriga åtta bitarna används antingen inte alls eller används för en alfakanal som beskriver transparens. Det finns dock ett fåtal bildskärmar som kan visa äkta färgnyanser motsvarande 30 bitars färgdjup (deep color), men de är sällsynta. I olika typer av mjukvara är stödet bättre, exempelvis har senare versioner av Adobe Photoshop fullt stöd för 30 bitars färg, och detsamma gäller som ingår i Apples operativsystem Mac OS X. Äldre maskiner samt små portabla enheter kan vara begränsade till åtta bitars färgdjup, det vill säga 256 färgnyanser. Dessa färger är normalt inte fasta eller förutbestämda, utan väljs vid varje givet tillfälle ut av enheten bland alla de färger som kan representeras av 24 bitars färgdjup. Således kan enheten visa precis vilken färg som helst av de 16 777 216 färgnyanserna även med åtta bitars färgdjup, men den kan inte rita upp fler än 256 av dem samtidigt. Ett sådant urval av 256 färger brukar benämnas palett. Det finns flera faktorer som begränsar färgdjupet. Dels fysiska förutsättningar hos den bildskärm som används (inte ett problem för moderna persondatorer men väl för mobiltelefoner), men även grafikprocessorns snabbhet samt storleken på grafikminnet. Ju större färgdjup, desto mer data måste grafikprocessorn behandla per tidsenhet och desto mer minne krävs för att kunna lagra hela bilden. * Exempel på en bild presenterad med olika färgdjup * 1 bit (2 färgnyanser) med . * 2 bitar (4 färgnyanser). * 4 bitar (16 färgnyanser). * 8 bitar (256 färgnyanser). * 24 bitar (16 777 216 färgnyanser). (sv) Глубина́ цве́та (ка́чество цветопереда́чи, би́тность изображе́ния, цветовое разреше́ние) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании, либо одного пикселя растровой графики или видеоизображения (выражается единицей бит на пиксел (англ. bits per pixel, bpp)), либо для каждого цвета составляющего один пиксель (определяется как бит на компонент, бит на канал, бит на цвет (англ. bits per component, bits per channel, bits per color все три сокращенно bpc)). Для стандартов потребительского видео битовая глубина определяет количество бит, используемых для каждого цветового компонента. (ru) Глибина кольору, бітова глибина (англ. Color Depth, Bits per Pixel) — визначається кількістю бітів, які використовуються для представлення кольору одного пікселя растрового зображення. (uk) 色彩深度简称色深,在计算机图形学领域表示在點陣圖或者视频帧缓冲区中儲存每一像素的颜色所用的位数,常用單位为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的顏色就越多。 色彩深度是用「n位元顏色」(n-bit colour)來說明的。若色彩深度是n位元,即有2n种颜色选择,而储存每像素所用的位元数目就是n。常見的有: * 1位元:2种颜色,單色光,黑白二色,用於compact Macintoshes。 * 2位元:4种颜色,CGA,用於gray-scale早期的及color Macintoshes。 * 3位元:8种颜色,用於大部分早期的计算机显示器。 * 4位元:16种颜色,用於EGA及不常見及在更高的分辨率的VGA标准,color Macintoshes。 * 5位元:32种颜色,用於。 * 6位元:64种颜色,用於。 * 7位元:128种颜色。 * 8位元:256种颜色,用於最早期的彩色Unix工作站,低分辨率的VGA,Super VGA,AGA,color Macintoshes。其中紅色和绿色各佔3位元,蓝色佔2位元。 * 灰階,有256種灰色(包括黑白)。若以24位元模式來表示,則RGB的数值均一樣,例如(200,200,200)。 * 9位元:512种颜色 * 10位元:1,024种颜色。 * 12位元:4,096种颜色,用於部分硅谷图形系統,Neo Geo,彩色及Amiga系統於HAM mode。 * 16位元:65,536种颜色,用於部分color Macintoshes(紅色佔5個位元、蓝色佔5個位元、绿色佔6個位元,所以紅色、蓝色、绿·色各有32、32、64種明暗度的变化总共可以組合出65,536种颜色)。 * 24位元:16,777,216种颜色,真彩色,能提供比肉眼能识别更多的顏色,用於显示照片。 * ,就是常說的24位真彩,約為1670万色。 * 32位元:基於24位元而生,增加8個位元(256种)的透明通道,共4,294,967,296种颜色。 另外有高动态范围影像(High Dynamic Range Image),這種影像使用超過一般的32位元色階來储存影像,通常來說每個像素會分配到32+32+32個位元來储存颜色資訊,也就是說對於每一個原色都使用一個32位的浮点数來储存. (zh) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/24_bit.png?width=300 |
dbo:wikiPageID | 331448 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 31856 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1120230837 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Primary_color dbr:Samsung dbr:ScRGB dbr:List_of_colors_(compact) dbr:Blu-ray_Disc dbr:List_of_color_palettes dbr:VGA dbr:Vector_quantization dbr:User_interface dbr:Quattron dbc:Television_technology dbr:Color_Graphics_Adapter dbr:Commodore_64 dbr:SRGB dbr:Single-precision_floating-point_format dbr:Video_card dbr:ROG_Phone_3 dbr:Enhanced_Graphics_Adapter dbr:Gamut dbr:Graphics_card dbr:Graphics_display_resolution dbr:Grayscale dbr:Mitsubishi dbr:Motorola_Edge_Plus dbr:Lossless_compression dbr:MSX2 dbr:Silicon_Graphics dbr:Subpixel_rendering dbr:Color_blindness dbr:Color_space dbr:Colour_banding dbr:ZX_Spectrum dbr:Palette_(computing) dbr:Mach_bands dbr:Open_standard dbr:Sprite_(computer_graphics) dbr:BBC_Micro dbr:BMP_file_format dbc:Color_depths dbr:CIE_1931_color_space dbr:Windows_7 dbr:Dither dbr:Acorn_Archimedes dbr:Adobe_Photoshop dbr:American_and_British_English_spelling_differences dbr:Amiga dbr:Amstrad_CPC dbr:3M_computer dbr:DVD-Video dbr:Alpha_compositing dbr:Chroma_subsampling dbr:Digital_camera dbr:False_color dbr:Frame_rate_control dbr:Graphics_software dbr:Kilobyte dbr:Floating_point dbr:Video_game_console dbr:QuickDraw dbr:RGB_color_model dbr:ATI_FireGL dbr:HDMI dbr:Half-precision_floating-point_format dbr:High-dynamic-range_imaging dbr:High_Efficiency_Video_Coding dbr:Texas_Instruments dbr:Bit dbr:Bit_plane dbr:Super_VGA dbr:Hold-And-Modify dbr:Home_computer dbr:Dichromacy dbr:Digital-to-analog_converter dbr:DisplayPort dbr:Display_Stream_Compression dbr:Audio_bit_depth dbr:Pixar_Image_Computer dbr:Pixel dbr:Sony_Xperia_1_II dbr:Cineon dbr:IPS_panel dbr:Image_file_formats dbr:Industrial_Light_&_Magic dbr:Microsoft dbr:NeXTstation dbr:Nvidia_Quadro dbr:OnePlus_8 dbr:OpenEXR dbr:Oppo_Find_X2 dbr:Cathode-ray_tube dbr:Radeon dbr:Radius_(hardware_company) dbr:Rec._2020 dbr:Sharp_Corporation dbr:Sharp_X68000 dbr:Word_(computer_architecture) dbr:X_window_system dbr:Xiaomi_Mi_10_Ultra dbr:YCbCr dbr:Texture_mapping dbr:Ultra-high-definition_television dbr:Image_resolution dbr:Windows_Hardware_Engineering_Conference dbr:Trichromacy dbr:Sharp_Aquos dbr:Tetrachromacy dbr:Satellite_image dbr:Original_Amiga_chipset dbr:Atari_TT dbr:Falcon030 dbr:TFT_LCD dbr:Advanced_Graphics_Architecture dbr:Bit_depth_(computer_graphics) dbr:Tile_(computer_graphics) dbr:Web-safe_colors dbr:File:16777216colors.png dbr:File:CIExy1931_srgb_gamut.png |
dbp:colwidth | 15 (xsd:integer) |
dbp:content | * Audio bit depth – corresponding concept for digital audio * Bit plane * Image resolution * List of color palettes * List of colors (compact) * Mach banding * RGB color model (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Color_depth dbt:Anchor dbt:Citation_needed dbt:Div_col dbt:Efn dbt:Hatnote dbt:Main dbt:Notelist dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Use_mdy_dates dbt:Color_topics |
dcterms:subject | dbc:Television_technology dbc:Color_depths |
rdf:type | yago:WikicatComputingOutputDevices yago:Artifact100021939 yago:ElectronicEquipment103278248 yago:Equipment103294048 yago:Instrumentality103575240 yago:Object100002684 yago:OutputDevice103861048 yago:Peripheral103916720 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Whole100003553 |
rdfs:comment | Barevná hloubka v oboru počítačové grafiky popisuje počet bitů použitých k reprezentaci barvy pixelu v rastrovém obrázku nebo snímku videa. Toto pojetí je také známé jako počet bitů na pixel, zejména je-li uvedeno spolu s počtem použitých pixelů. Větší barevná hloubka zvětšuje škálu různých barev a přirozeně také paměťovou náročnost obrázku či videa. (cs) العمق اللوني هو مصطلح في الرسوميات الحاسوبية يصف عدد البتتات التي تستخدم في تمثيل لون بكسل واحد في صورة رستر أو صور الفيديو. يطلق على هذا المبدأ أيضاً اسم بت لكل بيكسل (بالإنجليزية: bits per pixel) (bpp). تمكن الأعماق اللونية الأكبر من تمثيل طيف أوسع من الألوان المتمايزة. (ar) Die Farbtiefe bestimmt eine wesentliche Eigenschaft von Raster- und Vektorgrafiken: die Differenzierung aller Helligkeits- und Farbwerte. (de) 色深度(いろしんど)は、コンピュータグラフィックスにおける概念で、カラーやグレイスケールのビットマップ画像でのピクセル毎のビット数を意味する。bits per pixel(bpp)という単位で、グラフィックス機器のスペック表記などで使われる。色深度は色表現の1つの側面のみを表しており、表現可能な色の多さを表している。もう1つの側面として色域をどれだけ広範囲に表現できるかという観点もある。色深度と色域によって色の符号化仕様が定義され、色符号の値と色空間における位置が対応付けられる。 以下深さごとのカラー方式などを紹介する。 (ja) Profundidade de cor, ou color depth, é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap. Este conceito é conhecido também como bits por pixel (bpp), particularmente quando especificado junto com o número de bits usados. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior é a escala de cores disponível. (pt) Głębia koloru – liczba bitów użytych do reprezentacji koloru danego piksela w określonym modelu przestrzeni barw (zwykle RGB). Im jest ona wyższa, tym większa jest rozdzielczość tonalna kolorów możliwych do uzyskania przy przetwarzaniu danych graficznych lub generowaniu obrazów na wyświetlaczu. Głębię koloru wyraża się w jednostce bpp (od ang. bits per pixel, czyli bitów na piksel). (pl) Глубина́ цве́та (ка́чество цветопереда́чи, би́тность изображе́ния, цветовое разреше́ние) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании, либо одного пикселя растровой графики или видеоизображения (выражается единицей бит на пиксел (англ. bits per pixel, bpp)), либо для каждого цвета составляющего один пиксель (определяется как бит на компонент, бит на канал, бит на цвет (англ. bits per component, bits per channel, bits per color все три сокращенно bpc)). Для стандартов потребительского видео битовая глубина определяет количество бит, используемых для каждого цветового компонента. (ru) Глибина кольору, бітова глибина (англ. Color Depth, Bits per Pixel) — визначається кількістю бітів, які використовуються для представлення кольору одного пікселя растрового зображення. (uk) La profunditat de color o bits per píxel és un concepte dels gràfics per ordinador que es refereix a la quantitat de bits d'informació necessaris per a representar el color d'un píxel en una imatge digital o en un framebuffer. A causa de la naturalesa del sistema binari de numeració, una profunditat de bits de implica que cada píxel de la imatge pot tenir possibles valors i per tant, representar colors distints. (ca) ''Βάθος χρώματος'' είναι το εύρος των δυαδικών ψηφίων που θα χρησιμοποιήσει ένας υπολογιστής για να αναπαραστήσει το χρώμα κάθε εικονοστοιχείου (πίξελ, pixel) μιας εικόνας. Το εύρος αυτό εκφράζεται ως δύναμη του 2 (επειδή η αναπαράσταση στον υπολογιστή είναι δυαδική) και, κατά συνέπεια, μια εικόνα μπορεί να έχει βάθος χρώματος: (el) Color depth or colour depth (see spelling differences), also known as bit depth, is either the number of bits used to indicate the color of a single pixel, or the number of bits used for each color component of a single pixel. When referring to a pixel, the concept can be defined as bits per pixel (bpp). When referring to a color component, the concept can be defined as bits per component, bits per channel, bits per color (all three abbreviated bpc), and also bits per pixel component, bits per color channel or bits per sample (bps). Modern standards tend to use bits per component, but historical lower-depth systems used bits per pixel more often. (en) La profundidad de color o bits por píxel (bpp) es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de cada píxel en una imagen digital o en un framebuffer. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos. (es) La profondeur de couleurs, dont l'unité est le bits par pixel (bpp), est un terme utilisé en informatique décrivant le nombre de bits utilisés pour représenter la couleur d'un pixel dans une image. Une plus grande profondeur de couleurs, ce qui nécessite un plus grand nombre de bits, permet une plus grande échelle de nuances dans les couleurs : * 8-bit Color (couleur) * 15/16 bit : Highcolor (haute couleur) * 24/32 bit : Truecolor (vraie couleur) (fr) Kedalaman warna (bahasa Inggris: colour depth; disebut juga kedalaman bit, bahasa Inggris: bit depth) adalah (1) jumlah bit yang dipakai untuk menyimpan informasi warna tiap piksel atau (2) jumlah bit yang dipakai untuk tiap saluran. Untuk standar video konsumen, kedalaman bit menjelaskan jumlah bit yang dipakai oleh tiap komponen (saluran). Jumlah bit intensitas dalam saluran warna juga dikenal sebagai resolusi radiometrik, khususnya dalam bahasan citra satelit. (in) La profondità di colore (in inglese color depth, anche conosciuta come profondità di bit ovvero bit depth), nella computer grafica, indica sia il numero di bit usati per indicare il colore di un singolo pixel, in un'immagine bitmap o in una memoria buffer, sia il numero di bit usati per ogni componente di colore di un singolo pixel. Per gli standard video di consumo, come per esempio l'High Efficiency Video Coding (H.265), la profondità specifica il numero di bit impiegati per ogni componente di colore. (it) 색 깊이(color depth, colour depth), 컬러 심도, 색심도, 컬러 깊이, 비트 깊이(bit depth)는 비트맵 이미지나 비디오 프레임 버퍼에서 하나의 화소의 색을 지시하기 위해 사용되는 비트 수 또는 하나의 픽셀의 각 색요소를 위해 사용되는 비트 수를 말한다. 고효율 비디오 코딩 (H.265)와 같은 소비자 비디오 표준에서 비트 깊이는 각 색 요소에 쓰이는 비트 수를 규정한다. 화소를 가리킬 때 이 개념은 화소 당 비트(bits per pixel, bpp)로 정의할 수 있으며 이는 사용되는 비트의 수를 규정한다. 색요소를 가리킬 때 이 개념은 요소 당 비트(bits per component), 채널 당 비트(bits per channel), 색 당 비트(bits per color)로 정의할 수 있으며 이 셋 모두 bpc로 줄여 이야기하며 그 외에 화소 요소 당 비트(bits per pixel component), 색 채널 당 비트(bits per color channel), 샘플 당 비트(bits per sample, bps)로 정의할 수 있다. 색 깊이는 색 표현의 한 가지 측면일 뿐이며 색 단계를 얼마나 세밀하게 표현할 수 있는지를 이야기한다. (예를 들어 .) 다른 개념은 얼마나 색 범위를 표현할 수 있는가이다(색역). 색 정확도와 색역 정의 모두 색 인코딩 사양과 함께하며 디지털 코드값을 색 공간의 한 위치로 할당한다. (ko) Kleurendiepte is een maat voor de hoeveelheid bits die gebruikt worden om de kleur van een pixel te coderen. Hoe hoger de kleurendiepte is, hoe meer verschillende kleuren er kunnen worden gecodeerd. Voor een afbeelding met alleen zwart en wit is maar een kleurendiepte van 1 bit nodig, ook wel monochroom genoemd. Dan kunnen echter alleen de kleuren zwart en wit gebruikt worden, en geen grijswaarden. Een normale zwartwitafbeelding gebruikt daarom meestal 8 bits, en kan daardoor 256 verschillende tinten bevatten. Een kleurenfoto heeft tussen de 8 en 24 bits nodig, afhankelijk van de kwaliteit van de afbeelding. (nl) Färgdjup är en definition av hur många bitar som en dator använder för representera färger som visas på en bildskärm. Vanligast förekommande idag är 16 bitar ("high color") och 24 bitar ("true color"), vilket motsvarar ett färgomfång på 65 536 respektive 16 777 216 färgnyanser. Ett annat vanligt angivet färgdjup är 32 bitar, men det är en i allmänhet oegentlig beteckning eftersom antalet möjliga färger som kan visas även i det fallet vanligtvis inte är större än för 24 bitar. De övriga åtta bitarna används antingen inte alls eller används för en alfakanal som beskriver transparens. Det finns dock ett fåtal bildskärmar som kan visa äkta färgnyanser motsvarande 30 bitars färgdjup (deep color), men de är sällsynta. I olika typer av mjukvara är stödet bättre, exempelvis har senare versioner av (sv) 色彩深度简称色深,在计算机图形学领域表示在點陣圖或者视频帧缓冲区中儲存每一像素的颜色所用的位数,常用單位为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的顏色就越多。 色彩深度是用「n位元顏色」(n-bit colour)來說明的。若色彩深度是n位元,即有2n种颜色选择,而储存每像素所用的位元数目就是n。常見的有: * 1位元:2种颜色,單色光,黑白二色,用於compact Macintoshes。 * 2位元:4种颜色,CGA,用於gray-scale早期的及color Macintoshes。 * 3位元:8种颜色,用於大部分早期的计算机显示器。 * 4位元:16种颜色,用於EGA及不常見及在更高的分辨率的VGA标准,color Macintoshes。 * 5位元:32种颜色,用於。 * 6位元:64种颜色,用於。 * 7位元:128种颜色。 * 8位元:256种颜色,用於最早期的彩色Unix工作站,低分辨率的VGA,Super VGA,AGA,color Macintoshes。其中紅色和绿色各佔3位元,蓝色佔2位元。 * 灰階,有256種灰色(包括黑白)。若以24位元模式來表示,則RGB的数值均一樣,例如(200,200,200)。 * 9位元:512种颜色 * 10位元:1,024种颜色。 * 12位元:4,096种颜色,用於部分硅谷图形系統,Neo Geo,彩色及Amiga系統於HAM mode。 * 16位元:65,536种颜色,用於部分color Macintoshes(紅色佔5個位元、蓝色佔5個位元、绿色佔6個位元,所以紅色、蓝色、绿·色各有32、32、64種明暗度的变化总共可以組合出65,536种颜色)。 * 24位元:16,777,216种颜色,真彩色,能提供比肉眼能识别更多的顏色,用於显示照片。 * ,就是常說的24位真彩,約 (zh) |
rdfs:label | عمق لوني (ar) Profunditat de color (ca) Barevná hloubka (cs) Farbtiefe (Computergrafik) (de) Χρωματικό βάθος (el) Profundidad de color (es) Color depth (en) Kedalaman warna (in) Profondeur de couleur (informatique) (fr) Profondità di colore (it) 色深度 (ja) 색 깊이 (ko) Kleurendiepte (nl) Głębia koloru (pl) Profundidade de cor (pt) Глубина цвета (ru) Färgdjup (sv) Глибина кольору (uk) 色彩深度 (zh) |
owl:sameAs | freebase:Color depth yago-res:Color depth wikidata:Color depth dbpedia-ar:Color depth dbpedia-bg:Color depth dbpedia-ca:Color depth dbpedia-cs:Color depth dbpedia-da:Color depth dbpedia-de:Color depth dbpedia-el:Color depth dbpedia-es:Color depth dbpedia-fa:Color depth dbpedia-fi:Color depth dbpedia-fr:Color depth dbpedia-hu:Color depth dbpedia-id:Color depth dbpedia-is:Color depth dbpedia-it:Color depth dbpedia-ja:Color depth dbpedia-ka:Color depth dbpedia-ko:Color depth http://lv.dbpedia.org/resource/Krāsas_dziļums dbpedia-ms:Color depth dbpedia-nl:Color depth dbpedia-no:Color depth dbpedia-pl:Color depth dbpedia-pt:Color depth dbpedia-ru:Color depth dbpedia-simple:Color depth dbpedia-sk:Color depth dbpedia-sr:Color depth dbpedia-sv:Color depth http://ta.dbpedia.org/resource/நிற_அடர்த்தி dbpedia-tr:Color depth dbpedia-uk:Color depth dbpedia-zh:Color depth https://global.dbpedia.org/id/4s9CP |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Color_depth?oldid=1120230837&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/1_bit.png wiki-commons:Special:FilePath/24_bit.png wiki-commons:Special:FilePath/2_bit.png wiki-commons:Special:FilePath/4_bit.png wiki-commons:Special:FilePath/8_bit.png wiki-commons:Special:FilePath/CIExy1931_srgb_gamut.png wiki-commons:Special:FilePath/16777216colors.png |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Color_depth |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Depth |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:4-bit_color dbr:40-bit_color dbr:56-bit_color dbr:6-bit_color dbr:12-bit_color dbr:Colour_depth dbr:2-bit_color dbr:48-bit_color dbr:64-bit_color dbr:24-bit_color dbr:32-bit_color dbr:56-bit_colour dbr:56_bit_color dbr:56_bit_colour dbr:56bit_color dbr:56bit_colour dbr:6-bit_colour dbr:64-bit_colour dbr:64_bit_color dbr:64_bit_colour dbr:64bit_color dbr:64bit_colour dbr:6_bit_color dbr:6_bit_colour dbr:6bit_color dbr:6bit_colour dbr:Millions_of_colors dbr:2-bit_colour dbr:Radiometric_resolution dbr:Direct_color dbr:Bits-per-channel dbr:Bits-per-color_channel dbr:Bits-per-component dbr:Bits-per-pixel dbr:Bits-per-pixel_component dbr:Bits_Per_Pixel dbr:Bits_per_channel dbr:Bits_per_color dbr:Bits_per_color_channel dbr:Bits_per_component dbr:Bits_per_pixel dbr:Bits_per_pixel_component dbr:Bits_per_sample dbr:12_bit_color dbr:12_bit_colour dbr:12bit_color dbr:12bit_colour dbr:16_colors dbr:16_colours dbr:16_million_colors dbr:32-bit_colour dbr:32_bit_color dbr:32_bit_colour dbr:32bit_color dbr:32bit_colour dbr:4-bit_colour dbr:40-bit_colour dbr:40_bit_color dbr:40_bit_colour dbr:40bit_color dbr:40bit_colour dbr:48-bit_colour dbr:48_bit_color dbr:48_bit_colour dbr:48bit_color dbr:48bit_colour dbr:4_bit_color dbr:4_bit_colour dbr:4bit_colour dbr:24-bit_colour dbr:24_bit_color dbr:24_bit_colour dbr:24bit_color dbr:24bit_colour dbr:2_bit_color dbr:2_bit_colour dbr:2bit_color dbr:2bit_colour dbr:Image_depth dbr:Pixel_bit-depth dbr:Pixel_bit_depth dbr:Pixel_depth dbr:Real_color dbr:Color_bits dbr:Colour_Depth dbr:DeepColor dbr:DeepColour dbr:Deep_Color dbr:Deep_Colour dbr:Deep_color dbr:Deep_colour dbr:12-bit_colour |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Canon_EOS-1D_X_Mark_III dbr:Canon_EOS_R5 dbr:Amiga_Halfbrite_mode dbr:4-bit_color dbr:40-bit_color dbr:56-bit_color dbr:6-bit_color dbr:BPC dbr:BPP dbr:BPS dbr:QOI_(image_format) dbr:Samsung_Galaxy_5 dbr:List_of_features_removed_in_Windows_XP dbr:MPEG-4_Part_2 dbr:Better_Portable_Graphics dbr:BlackBerry_Pearl dbr:Blu-ray dbr:Definity_(film_recorder) dbr:Deluxe_Paint dbr:Apple_Developer_Tools dbr:Apple_ProRes dbr:Apple_QuickTake dbr:Apple_Video dbr:Archos_Generation_4 dbr:Archos_Generation_5 dbr:List_of_color_palettes dbr:List_of_monochrome_and_RGB_color_formats dbr:List_of_video_game_console_palettes dbr:Research_Machines_380Z dbr:Ultra_HD_Blu-ray dbr:UnReal_World dbr:VIC-20 dbr:VP9 dbr:Vinagre dbr:Index_of_color-related_articles dbr:Intel_2700G dbr:Posterization dbr:Quattron dbr:12-bit_color dbr:Color_Graphics_Adapter dbr:Colour_depth dbr:Compaq_Portable_486 dbr:Component_video dbr:Computer_display_standard dbr:Cowon_S9 dbr:Russell_Kirsch dbr:Sinkha dbr:QuickTime_Animation dbr:RAMDAC dbr:ClayFighter_63⅓ dbr:Free_Lossless_Image_Format dbr:Furcadia dbr:GEGL dbr:GIF dbr:GIMP dbr:GeForce_2_series dbr:Glossary_of_computer_graphics dbr:Graphics_display_resolution dbr:Grayscale dbr:Mortal_Kombat_II dbr:Motion_(software) dbr:Motorola_A1000 dbr:Motorola_Milestone_XT720 dbr:Multi-exposure_HDR_capture dbr:Coordinated_Video_Timings dbr:Danger_Room dbr:LINK_480Z dbr:Motorola_A925 dbr:Ordered_dithering dbr:Apple_IIGS dbr:Apple_Thunderbolt_Display dbr:Libvpx dbr:Liquid-crystal_display dbr:List_of_16-bit_computer_color_palettes dbr:List_of_8-bit_computer_hardware_graphics dbr:Snow_White_and_the_Seven_Dwarfs_(1937_film) dbr:Steins;Gate dbr:Clavier_à_lumières dbr:Color_Cell_Compression dbr:Color_space dbr:Color_term dbr:Comparison_of_CRT,_LCD,_plasma,_and_OLED_displays dbr:Comparison_of_color_models_in_computer_graphics dbr:Comparison_of_graphics_file_formats dbr:Comparison_of_handheld_game_consoles dbr:Comparison_of_portable_media_players dbr:Computer_monitor dbr:Computer_terminal dbr:Zen_(portable_media_player) dbr:Favicon dbr:Features_new_to_Windows_Vista dbr:Depth dbr:PICtor_PIC_image_format dbr:Palette_(computing) dbr:Planar_(computer_graphics) dbr:Starflyers dbr:Packed_pixel dbr:Siemens_SXG75 dbr:Autodesk_Animator dbr:AviSynth dbr:BMP_file_format dbr:BSAVE dbr:2-bit_color dbr:8-bit_color dbr:CD-i dbr:CP_System_II dbr:Truevision_TGA dbr:TurboDuo dbr:Tux_Paint dbr:WebP dbr:Windows_Embedded_Compact dbr:Dither dbr:Dolby_Vision dbr:GLX_visual dbr:GameCube_technical_specifications dbr:Gamma_correction dbr:Nintendo_64_technical_specifications dbr:Unified_Video_Decoder dbr:48-bit_color dbr:64-bit_color dbr:AV1 dbr:AVIF dbr:Abuse_(video_game) dbr:Adobe_RGB_color_space dbr:Advanced_Video_Coding dbr:Alien_vs_Predator_(Atari_Jaguar_game) dbr:Amiga dbr:Amiga_1000 dbr:Amiga_500 dbr:3D_lookup_table dbr:DVD-Video dbr:Dreamcast dbr:Dungeon_Master_II:_The_Legend_of_Skullkeep dbr:DxOMark dbr:Alpha_to_coverage dbr:FFV1 dbr:FM_Towns dbr:Flash_Video dbr:Formosat-5 dbr:Fourth_generation_of_video_game_consoles dbr:Nikon_D3 dbr:PC_Engine_SuperGrafx dbr:PMView dbr:Panasonic_Lumix_DC-GH5 dbr:Bit_depth dbr:Bit_specification dbr:Digital_Cinema_Initiatives dbr:Digital_video dbr:DirectDraw dbr:Format_war dbr:Frame_rate_control dbr:Framebuffer dbr:Glossary_of_video_terms dbr:Histogram_equalization dbr:List_of_OnePlus_products dbr:Video_game dbr:RGB_color_model dbr:Raster_graphics dbr:HDMI dbr:Halt_and_Catch_Fire_(TV_series) dbr:High_Efficiency_Video_Coding dbr:Texas_Instruments_Graphics_Architecture dbr:Hybrid_log–gamma dbr:Thin-film-transistor_liquid-crystal_display dbr:Atari_5200 dbr:Atari_Falcon dbr:ABC_1600 dbr:AXIOM_(camera) dbr:Kinect dbr:Bit_array dbr:Bit_plane dbr:Bitmap dbr:Super_VGA dbr:Swagman_(video_game) dbr:Ekta_Space dbr:High-dynamic-range_television dbr:High_Efficiency_Video_Coding_implementations_and_products dbr:High_color dbr:High_dynamic_range dbr:Hold-And-Modify dbr:S3_ViRGE dbr:Rec._2100 dbr:Digital-to-analog_converter dbr:Direct3D dbr:Direct_Rendering_Manager dbr:Dolby dbr:24-bit_color dbr:32-bit_color dbr:Arriflex_D-20 dbr:Audio_bit_depth dbr:BootSkin dbr:Borland_Graphics_Interface dbr:Plantronics_Colorplus dbr:Pngcrush dbr:Portable_Network_Graphics dbr:Sony_Xperia_1_II dbr:Sony_Xperia_1_III dbr:Sony_Xperia_1_IV dbr:Sony_Xperia_5_II dbr:Sony_Xperia_5_III dbr:Sony_Xperia_5_IV dbr:Sony_Xperia_PRO dbr:Sony_Xperia_PRO-I dbr:Sony_Xperia_S dbr:Sony_α7S_III dbr:Sony_α7_IV dbr:Fifth_generation_of_video_game_consoles dbr:File_sequence dbr:Freeze_frame_television dbr:Ultra_HD_Forum dbr:IOS_11 dbr:IPod_Touch dbr:IRiver_Clix dbr:Indexed_color dbr:Microsoft_Paint dbr:NeXTcube dbr:NeXTcube_Turbo dbr:OnePlus_8 dbr:OpenCanvas dbr:OpenEXR dbr:Oppo_Find_X2 dbr:Camera_monitor dbr:RIVA_128 dbr:RIVA_TNT2 dbr:Radeon_R100_series dbr:Rec._2020 dbr:Sega_Saturn dbr:Shape_extension dbr:X265 dbr:X68000 dbr:Xiaomi_Mi_Smart_Band_4 dbr:Xiaomi_Mi_Smart_Band_5 dbr:XnView dbr:Xvfb dbr:Megabyte dbr:Standard-dynamic-range_video dbr:Ultra-high-definition_television dbr:Video dbr:Windows_Imaging_Component dbr:VIDC1 dbr:XAVC dbr:ICO_(file_format) dbr:Image_conversion dbr:Image_editing dbr:Image_scanner dbr:Image_viewer dbr:List_of_software_palettes dbr:Pixel_Format dbr:PlayStation_technical_specifications dbr:The_Colonel's_Bequest dbr:First-person_shooter_engine dbr:NEC_µPD7220 dbr:NETVC dbr:Navcam dbr:Pixel_art dbr:X_Window_System_core_protocol dbr:Monochromatic_colors dbr:UIQ dbr:Nokia_2730_classic dbr:Per-pixel_lighting dbr:Retargetable_graphics dbr:Zire_Handheld dbr:Uncompressed_video dbr:Paper_data_storage dbr:Zire_31 dbr:Voodoo_5 dbr:YCoCg dbr:56-bit_colour dbr:56_bit_color dbr:56_bit_colour dbr:56bit_color dbr:56bit_colour dbr:6-bit_colour dbr:64-bit_colour dbr:64_bit_color dbr:64_bit_colour dbr:64bit_color dbr:64bit_colour dbr:6_bit_color dbr:6_bit_colour dbr:6bit_color dbr:6bit_colour dbr:Millions_of_colors dbr:2-bit_colour dbr:Radiometric_resolution dbr:Direct_color dbr:Bits-per-channel dbr:Bits-per-color_channel dbr:Bits-per-component dbr:Bits-per-pixel dbr:Bits-per-pixel_component dbr:Bits_Per_Pixel dbr:Bits_per_channel dbr:Bits_per_color dbr:Bits_per_color_channel dbr:Bits_per_component dbr:Bits_per_pixel dbr:Bits_per_pixel_component dbr:Bits_per_sample dbr:12_bit_color |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Color_depth |