F-19 Stealth Fighter | это... Что такое F-19 Stealth Fighter? (original) (raw)

F-19 Stealth Fighter
Разработчик MicroProse
Издатель MicroProse
Локализатор Boriss Software
Создатели Геймдизайнер Энди Холлис, Сид Мейер
Дата выпуска 1987-1990
Жанр Авиасимулятор
Платформа Amiga, Atari ST, IBM PC
Режим игры однопользовательская игра
Управление Клавиатура, Джойстик

F-19 Stealth Fighter (рус. F-19 Истребитель-невидимка) — компьютерная игра в жанре авиасимулятор, выпущенная компанией «MicroProse» в 1988 (версия для DOS) и 1990 (Amiga и Atari ST) годах. Ранее (1987) была выпущена также 8-разрядная версия Project Stealth Fighter для Commodore 64 и ZX Spectrum. В 1992 году вышло продолжение — F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0.

F-19 был одним из первых авиасимуляторов, в котором упор делался на достоверность: в игре присутствовали реально существующие самолеты ВВС США и СССР и вооружение, была проработана физика полета, поведение AI было адекватным практически во всех ситуациях. Кроме того, игра обладала примитивной трёхмерной графикой и простейшим звуковым сопровождением.

В поставку с официальной версией включались буклет с информацией о самолётах США и СССР, стоявших на вооружении ВВС этих стран во второй половине 1980-х, руководство по технике полета и карты, изображавшие театры боевых действий. Информация из буклета использовалась для защиты программы от копирования — при запуске игроку предлагалось определить тип самолета по его изображению (впрочем, игрок, разбирающийся в авиации, мог идентифицировать самолёт и без буклета).

В странах СССР кроме оригинальной версии был распространен пиратский перевод, сделанный неким «Boriss Software».

Содержание

Сюжет

Игрок выступает в роли пилота истребителя F-19, выполняющего задания на одной из четырех территорий: Ливия, Персидский залив, Нордкап (Кольский полуостров) или Центральная Европа. Сюжет примерно соответствует международной ситуации 1988 года: в качестве оппонентов игрока (НАТО) выступают Ливия, Иран, СССР или Организация Варшавского договора. Игра может развиваться в контексте полномасштабной войны (могут быть атакованы любые цели на территории врага), локального столкновения (запрещено атаковать гражданские объекты) или холодной войны (истребитель не должен быть обнаружен врагом).

Самолеты в игре

Советские

Американские

Интересные факты

Ссылки