Autodesk 3ds Max (original) (raw)
Autodesk 3ds Max (též 3D Studio MAX, familiérně „Max“) je profesionální program pro 3D grafiku, vizualizace a animace. Bývá používán v postprodukci, při výrobě reklam, filmů a v televizním průmyslu, pro architektonické a konstrukční vizualizace a často slouží i k tvorbě grafiky do počítačových her.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Autodesk 3ds Max (též 3D Studio MAX, familiérně „Max“) je profesionální program pro 3D grafiku, vizualizace a animace. Bývá používán v postprodukci, při výrobě reklam, filmů a v televizním průmyslu, pro architektonické a konstrukční vizualizace a často slouží i k tvorbě grafiky do počítačových her. (cs) Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula. A més de les seves eines de modelatge i animació, l'última versió de 3ds Max també compta amb avançats (per exemple, oclusió d'ambient, i subsuperfície ambiental), , , , creació de mapes normals i renderització, , interfície d'usuari intuïtiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script. (ca) ثري دي إس ماكس (الإنجليزية: 3ds max، سابقاً: 3D Studio Max) هو برنامج نمذجة (تصميم) modeling وتحريك وإخراج للكائنات ثلاثية البعد، من إنتاج شركة أوتوديسك Autodesk، ويستخدم في أعمال عرض التصميمات، للألعاب، للأفلام وللأعمال التلفزيونية. (ar) Autodesk 3ds Max (früher auch 3D Studio MAX) ist ein 3D-Computergrafik- und Animationsprogramm, das sowohl im Bereich Computerspiele, Comic, Animationen, Film (TV/Kino) als auch in gestalterischen Berufen wie Design oder Architektur seinen Einsatz findet. (de) Autodesk 3ds Max, formerly 3D Studio and 3D Studio Max, is a professional 3D computer graphics program for making 3D animations, models, games and images. It is developed and produced by Autodesk Media and Entertainment. It has modeling capabilities and a flexible plugin architecture and must be used on the Microsoft Windows platform. It is frequently used by video game developers, many TV commercial studios, and architectural visualization studios. It is also used for movie effects and movie pre-visualization. 3ds Max features shaders (such as ambient occlusion and subsurface scattering), dynamic simulation, particle systems, radiosity, normal map creation and rendering, global illumination, a customizable user interface, and its own scripting language. (en) Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de videojuegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas. (es) 3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya , tetapi untuk platform . Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, . Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. (in) Autodesk 3ds Max (ou simplement 3ds Max ou 3ds) est un logiciel de modélisation et d'animation 3D, développé par la société Autodesk.Avec Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini et Blender, il est l'un des logiciels de référence dans le domaine de l'infographie 3D. Le logiciel est une évolution du programme 3D Studio qui a tourné sous DOS jusqu'à sa version 4 en 1994. Les programmeurs de Kinetix (une division d'Autodesk rebaptisée maintenant Autodesk Media and Entertainment) ont mis au point un logiciel entièrement neuf et repensé. Celui-ci sort en 1996. 3ds Max est conçu sur une architecture modulaire, bénéficiant de la programmation objet, compatible avec de multiples plugins (extensions) et les scripts écrits dans un langage propriétaire appelé Maxscript, et supporte plus récemment Python. Le logiciel 3ds Max s'est développé rapidement, en étant utilisé principalement dans les industries vidéoludique, cinématographique et automobile. Ce logiciel, doté d'un modeleur surfacique, est actuellement en version 2022 (3ds max 2022) et est développé par Autodesk (anciennement appelé , qui développe aussi Maya et d'autres logiciels professionnels), et intègre de très nombreuses fonctionnalités, comme le moteur de rendu Arnold. 3ds Max possède aussi deux moteurs d'animation de personnages: et CAT (Character Animation Toolkit). Depuis sa version 2016, 3D MAX intègre aussi Max Création Graph un module de création de plug-in fonctionnant de manière nodale. (fr) 오토데스크 3ds 맥스(Autodesk 3ds Max, 이전 이름: 3D 스튜디오 맥스/ 3D Studio Max)는 오토데스크 미디어 및 엔터테인먼트에서 개발된 3차원 컴퓨터 그래픽스를 위한 이다. 도스용으로 개발된 의 후속 버전으로 마이크로소프트 윈도우 플랫폼에서 작동한다. 주로 사용되는 용도는 엔터테인먼트 분야이고 3ds max design이라는 소프트웨어도 있지만 3ds max와 겉모습은 같지만 주 사용처는 다르다. 3ds max design은 주로 건축에 쓰인다고 한다. 3ds max는 모델링, 애니메이션, 렌더링 등등 많은 기능을 지원하고 있어 3d애니메이션이나 VFX, 게임 등 (주로 엔터테인먼트 분야)에 활용하기 유용하다. 모델링은 지브러쉬(ZBrush)나 머드박스 소프트웨어와 같은 조각(sculpting)기능은 없다. 비슷한 프로그램으로 동일한 개발사에서 개발된 Maya, Softimage 그리고 Maxon사에서 개발한 Cinema 4D 등이 있으며 이 소프트웨어들도 주로 엔터테인먼트 분야에 많은 활용을 하고 각기 다른 특징이 있기 때문에 어떤 소프트웨어가 좋다라고 설명하기에는 무리가 있다. (ko) 3ds Max (in precedenza chiamato 3D Studio e 3D Studio Max, anche noto solo come Max) è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione, realizzato dalla divisione Media & Entertainement di Autodesk. Nacque come 3D Studio per MS-DOS nel 1990, poi dalla versione Max del 1996 venne trasferito su piattaforma Win32. Inizialmente la divisione di Autodesk responsabile di 3ds Max si chiamava Kinetix, ma nel 1998 in seguito alla acquisizione di da parte della società di San Rafael ne ereditò il nome. La divisione Media & Entertainement di Autodesk oggi include numerosi altri prodotti per la grafica 3D, come ad esempio il popolare Maya, aggiunto al catalogo a seguito dell'acquisizione di Alias. (it) 3ds Max (スリーディーエス・マックス) はオートデスク社による、3次元コンピュータグラフィックス作成用の統合型ハイエンドソフトウェアである。 ポリゴンおよびNURBSモデリング機能を持つほか、アニメーションにも対応し、レンダラーとしてバージョン2017まではmental rayを、バージョン2018よりArnoldを標準搭載している。 (ja) Autodesk 3ds Max (voorheen 3D Studio Max, vaak afgekort tot 3ds Max) is een computerprogramma voor het vervaardigen van 3D ruimtelijke modellen met behulp van vectoren en coördinaten. De gemaakte oppervlaktes kunnen worden bekleed met afbeeldingen (texture mapping) zodat een rechthoekig blok er als een huis uit kan zien. De geconstrueerde objecten kunnen bij elkaar in dezelfde virtuele ruimte worden geplaatst. Er zijn uitgebreide mogelijkheden voor het plaatsen van lichtbronnen, het richten van lichtbundels en het beïnvloeden van de mate waarin de beschenen oppervlaktes reflecteren. Daarnaast kan een virtuele camera met instelbare virtuele lenzen door deze scène worden gestuurd volgens een aan te geven route. Ook de objecten zelf kunnen worden geanimeerd. De naamgeving van de software werd qua hoofdlettergebruik aangepast op die van Discreet, een bedrijf in Montreal wat ook door AutoDesk opgekocht werd. Door Discreet werd ook een uitgeklede afgeleide van Autodesk 3ds Max uitgebracht: gmax (freeware), die in sinds oktober 2005 niet meer aangeboden werd. (nl) 3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual. (pt) 3ds Max (wcześniej 3D Studio Max) – rozbudowany program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji stworzony przez firmę Kinetix. Firma została następnie zakupiona przez firmę , która wydała trzy kolejne wersje programu, aby zostać ostatecznie wcieloną do firmy Autodesk Inc. Pierwsza wersja ukazała się w 1990 roku pod nazwą 3D Studio dla systemu MS-DOS. Wersja pod system MS Windows ukazała się w 1996 roku pod nazwą "3D Studio MAX 1.0". Obecną wersję 3ds Maxa oznaczoną rokiem 2020 przeznaczono dla środowiska Microsoft Windows. W programie powstało wiele animacji i filmów, m.in. polska animacja pt.: Katedra i fragmenty filmu Władca Pierścieni, jednak najczęściej używany jest on do tworzenia gier komputerowych oraz wizualizacji architektonicznych. (pl) Autodesk 3ds Max är ett tredimensionellt vektorbaserat animations- och modelleringsprogram tillverkat av företaget Autodesk. Programmet är skapat ur föregångaren 3D Studio för DOS. 3ds Max är ett av de mest använda 3D-animationsprogrammen, bland annat för att det funnits så länge till PC, framförallt till Windows-plattformen, samt för dess kraftfulla användarmöjligeter och plugin-arkitektur. Det finns stora mängder plugins skapade till 3ds Max. (sv) Autodesk 3dsMax (ранее 3DStudio MAX) — профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании. В настоящее время разрабатывается и издается компанией Autodesk. Программа доступна по подписке от одного месяца до трёх лет для коммерческих целей. Для студентов и преподавателей подписка на один год бесплатная, но с такой лицензией программу можно использовать только для обучения. (ru) 3ds Max (3D Studio MAX) — тривимірний графічний редактор, повнофункціональний професійний застосунок, система для створення і редагування об'єктів та створення візуалізацій, розроблена компанією Autodesk. Містить найсучасніші засоби для архітекторів, дизайнерів, художників і фахівців в області мультимедіа. Працює в операційних системах Microsoft Windows і Windows NT (як в 32-бітових, так і в 64-бітових). 3ds Max використовують для візуалізації моделей будівель, комп’ютерних ігор, тривимірних анімаційних мультфільмів, тощо. За допомогою цього редактора зроблено безліч анімованих моделей для кінофільмів. Власником торгової марки 3ds Max є фірма Autodesk. (uk) 3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。 在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X戰警2、最后的武士等。 3ds Max对CG制作产生了历史性的影响: * CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移 * CG制作成本大大降低 * CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用 (zh) |
dbo:developer | dbr:Autodesk |
dbo:genre | dbr:3D_computer_graphics |
dbo:latestReleaseVersion | 2023.2 |
dbo:license | dbr:Software_as_a_service dbr:Trialware |
dbo:programmingLanguage | dbr:Python_(programming_language) dbr:C++ dbr:C_(programming_language) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Autodesk_3D_Studio_Max_Icon_from_2022_rebrand.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | https://vizacademy.co.uk/3ds-max-course-online/ https://www.acmecollinsschool.com/blog/benefits-of-3d-studio-max-certification/ https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview |
dbo:wikiPageID | 313216 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 28819 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1123906257 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Pyramid dbr:Python_(programming_language) dbr:Extrude dbr:Previsualization dbr:2012_(film) dbr:Blender_(software) dbr:Brazil_R/S dbr:Bevel dbr:RenderMan_Interface_Specification dbr:DOS_extender dbr:Unbiased_rendering dbr:V-Ray dbr:Video_games dbr:Dongle dbr:Dynamic_simulation dbr:Inverse_kinematics dbr:Polyhedron dbr:User_interface dbr:Skeletal_animation dbr:.3ds dbc:3D_graphics_software dbr:Cone_(geometry) dbr:Copy_protection dbr:Maxwell_Render dbr:Mental_Ray dbr:Normal_mapping dbr:Cinema_4D dbr:Electric_Image_Animation_System dbr:Gary_Yost dbr:Box dbr:Modo_(software) dbr:Concept_art dbr:MS-DOS dbr:Comparison_of_3D_computer_graphics_software dbr:Computer_animation dbr:Physically_based_rendering dbr:Plug-in_(computing) dbr:Spindle_(textiles) dbr:Autodesk dbr:Autodesk_Maya dbr:Autodesk_Media_and_Entertainment dbr:Autodesk_Mudbox dbr:Avatar_(2009_film) dbr:C++ dbr:CUDA dbr:C_(programming_language) dbr:Torus dbr:Windows_10 dbr:Windows_11 dbr:Windows_2000 dbr:Windows_7 dbr:Windows_8 dbr:Windows_8.1 dbr:Windows_95 dbr:Windows_98 dbr:Windows_ME dbr:Windows_NT_3.51 dbr:Windows_NT_4.0 dbr:Windows_Vista dbr:Windows_XP dbr:File:Autodesk_3D_Studio_Max_Icon_from_2022_rebrand.jpg dbr:3D_computer_graphics_software dbr:3D_computer_graphics dbr:3D_rendering dbc:3D_animation_software dbr:Cyber_Studio dbr:Cylinder_(geometry) dbr:Ambient_occlusion dbr:For_Inspiration_and_Recognition_of_Science_and_Technology dbr:Global_illumination dbr:Video_game_developer dbr:Special_effect dbr:Prism_(optics) dbr:Scanline_rendering dbr:Arion_(software) dbr:Arnold_(software) dbc:1990_software dbc:Proprietary_software_that_uses_Qt dbc:Software_that_uses_Qt dbr:Ray_tracing_(graphics) dbr:Tertiary_education dbr:Torus_knot dbr:Utah_teapot dbr:AutoShade dbr:Autodesk_Vault dbc:Autodesk_products dbr:Pixar dbr:Plane_(mathematics) dbr:Software_as_a_service dbr:Sphere dbr:DWG dbr:Indigo_Renderer dbr:Metaballs dbr:Microsoft_Windows dbr:Octane_Render dbr:Secondary_education dbr:Secondary_motion dbr:Shaders dbr:X86 dbr:Scripting_language dbr:IA-32 dbr:Lightwave_3D dbr:Subsurface_scattering dbr:Trialware dbr:NURMS dbr:Vertex_painting dbr:Luxrender dbr:Element_3D dbr:Bucket_rendering dbr:Architectural_visualization dbr:X64 dbr:Walk_Cycle dbr:Radiosity_(3D_computer_graphics) dbr:3D_animations dbr:3D_computer_game dbr:3D_models dbr:Particle_systems dbr:Rectangular_prism dbr:Cloth_simulation dbr:NURBS dbr:TV_Commercial dbr:Weight_map dbr:Previsualization_documents |
dbp:align | right (en) |
dbp:alt | 3 (xsd:integer) |
dbp:caption | 3 (xsd:integer) |
dbp:developer | dbr:Autodesk |
dbp:direction | vertical (en) |
dbp:genre | 3 (xsd:integer) |
dbp:header | Some of the 3ds Max Primitives as they appear in the wireframe view of 3ds Max 9 (en) |
dbp:image | Selection of Extended Primitives in 3ds Max 9.png (en) Selection of Standard Primitives in 3ds Max 9.png (en) |
dbp:language | English, German, French, Brazilian Portuguese, Japanese, Chinese, Korean (en) |
dbp:latestReleaseVersion | 2023.200000 (xsd:double) |
dbp:license | dbr:Software_as_a_service dbr:Trialware |
dbp:logo | 90 (xsd:integer) |
dbp:name | Autodesk 3ds Max (en) |
dbp:programmingLanguage | C, C++, and Python (en) |
dbp:replaces | [[#History (en) |
dbp:website | https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview |
dbp:width | 250 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Citation_needed dbt:Commons_category dbt:Curlie dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Further dbt:Infobox_software dbt:Main dbt:Multiple_image dbt:Official_website dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:Use_mdy_dates dbt:Wikibooks dbt:Compositing_Software dbt:3D_software dbt:Autodesk_products |
dbp:wordnet_type | http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-software-noun-1 |
dct:subject | dbc:3D_graphics_software dbc:3D_animation_software dbc:1990_software dbc:Proprietary_software_that_uses_Qt dbc:Software_that_uses_Qt dbc:Autodesk_products |
gold:hypernym | dbr:Program |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:Abbreviation107091587 yago:Abstraction100002137 yago:Code106355894 yago:CodingSystem106353757 yago:Communication100033020 yago:Form106290637 yago:LanguageUnit106284225 yago:Part113809207 yago:Relation100031921 yago:Word106286395 yago:Writing106359877 yago:WrittenCommunication106349220 yago:Software106566077 yago:WikicatAbbreviations umbel-rc:SoftwareObject |
rdfs:comment | Autodesk 3ds Max (též 3D Studio MAX, familiérně „Max“) je profesionální program pro 3D grafiku, vizualizace a animace. Bývá používán v postprodukci, při výrobě reklam, filmů a v televizním průmyslu, pro architektonické a konstrukční vizualizace a často slouží i k tvorbě grafiky do počítačových her. (cs) ثري دي إس ماكس (الإنجليزية: 3ds max، سابقاً: 3D Studio Max) هو برنامج نمذجة (تصميم) modeling وتحريك وإخراج للكائنات ثلاثية البعد، من إنتاج شركة أوتوديسك Autodesk، ويستخدم في أعمال عرض التصميمات، للألعاب، للأفلام وللأعمال التلفزيونية. (ar) Autodesk 3ds Max (früher auch 3D Studio MAX) ist ein 3D-Computergrafik- und Animationsprogramm, das sowohl im Bereich Computerspiele, Comic, Animationen, Film (TV/Kino) als auch in gestalterischen Berufen wie Design oder Architektur seinen Einsatz findet. (de) Autodesk 3ds Max, formerly 3D Studio and 3D Studio Max, is a professional 3D computer graphics program for making 3D animations, models, games and images. It is developed and produced by Autodesk Media and Entertainment. It has modeling capabilities and a flexible plugin architecture and must be used on the Microsoft Windows platform. It is frequently used by video game developers, many TV commercial studios, and architectural visualization studios. It is also used for movie effects and movie pre-visualization. 3ds Max features shaders (such as ambient occlusion and subsurface scattering), dynamic simulation, particle systems, radiosity, normal map creation and rendering, global illumination, a customizable user interface, and its own scripting language. (en) Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de videojuegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas. (es) 3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya , tetapi untuk platform . Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, . Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. (in) 오토데스크 3ds 맥스(Autodesk 3ds Max, 이전 이름: 3D 스튜디오 맥스/ 3D Studio Max)는 오토데스크 미디어 및 엔터테인먼트에서 개발된 3차원 컴퓨터 그래픽스를 위한 이다. 도스용으로 개발된 의 후속 버전으로 마이크로소프트 윈도우 플랫폼에서 작동한다. 주로 사용되는 용도는 엔터테인먼트 분야이고 3ds max design이라는 소프트웨어도 있지만 3ds max와 겉모습은 같지만 주 사용처는 다르다. 3ds max design은 주로 건축에 쓰인다고 한다. 3ds max는 모델링, 애니메이션, 렌더링 등등 많은 기능을 지원하고 있어 3d애니메이션이나 VFX, 게임 등 (주로 엔터테인먼트 분야)에 활용하기 유용하다. 모델링은 지브러쉬(ZBrush)나 머드박스 소프트웨어와 같은 조각(sculpting)기능은 없다. 비슷한 프로그램으로 동일한 개발사에서 개발된 Maya, Softimage 그리고 Maxon사에서 개발한 Cinema 4D 등이 있으며 이 소프트웨어들도 주로 엔터테인먼트 분야에 많은 활용을 하고 각기 다른 특징이 있기 때문에 어떤 소프트웨어가 좋다라고 설명하기에는 무리가 있다. (ko) 3ds Max (in precedenza chiamato 3D Studio e 3D Studio Max, anche noto solo come Max) è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione, realizzato dalla divisione Media & Entertainement di Autodesk. Nacque come 3D Studio per MS-DOS nel 1990, poi dalla versione Max del 1996 venne trasferito su piattaforma Win32. Inizialmente la divisione di Autodesk responsabile di 3ds Max si chiamava Kinetix, ma nel 1998 in seguito alla acquisizione di da parte della società di San Rafael ne ereditò il nome. La divisione Media & Entertainement di Autodesk oggi include numerosi altri prodotti per la grafica 3D, come ad esempio il popolare Maya, aggiunto al catalogo a seguito dell'acquisizione di Alias. (it) 3ds Max (スリーディーエス・マックス) はオートデスク社による、3次元コンピュータグラフィックス作成用の統合型ハイエンドソフトウェアである。 ポリゴンおよびNURBSモデリング機能を持つほか、アニメーションにも対応し、レンダラーとしてバージョン2017まではmental rayを、バージョン2018よりArnoldを標準搭載している。 (ja) 3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual. (pt) Autodesk 3ds Max är ett tredimensionellt vektorbaserat animations- och modelleringsprogram tillverkat av företaget Autodesk. Programmet är skapat ur föregångaren 3D Studio för DOS. 3ds Max är ett av de mest använda 3D-animationsprogrammen, bland annat för att det funnits så länge till PC, framförallt till Windows-plattformen, samt för dess kraftfulla användarmöjligeter och plugin-arkitektur. Det finns stora mängder plugins skapade till 3ds Max. (sv) Autodesk 3dsMax (ранее 3DStudio MAX) — профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании. В настоящее время разрабатывается и издается компанией Autodesk. Программа доступна по подписке от одного месяца до трёх лет для коммерческих целей. Для студентов и преподавателей подписка на один год бесплатная, но с такой лицензией программу можно использовать только для обучения. (ru) 3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。 在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X戰警2、最后的武士等。 3ds Max对CG制作产生了历史性的影响: * CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移 * CG制作成本大大降低 * CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用 (zh) Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula. (ca) Autodesk 3ds Max (ou simplement 3ds Max ou 3ds) est un logiciel de modélisation et d'animation 3D, développé par la société Autodesk.Avec Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini et Blender, il est l'un des logiciels de référence dans le domaine de l'infographie 3D. Le logiciel est une évolution du programme 3D Studio qui a tourné sous DOS jusqu'à sa version 4 en 1994. Les programmeurs de Kinetix (une division d'Autodesk rebaptisée maintenant Autodesk Media and Entertainment) ont mis au point un logiciel entièrement neuf et repensé. Celui-ci sort en 1996. (fr) Autodesk 3ds Max (voorheen 3D Studio Max, vaak afgekort tot 3ds Max) is een computerprogramma voor het vervaardigen van 3D ruimtelijke modellen met behulp van vectoren en coördinaten. De gemaakte oppervlaktes kunnen worden bekleed met afbeeldingen (texture mapping) zodat een rechthoekig blok er als een huis uit kan zien. De geconstrueerde objecten kunnen bij elkaar in dezelfde virtuele ruimte worden geplaatst. Er zijn uitgebreide mogelijkheden voor het plaatsen van lichtbronnen, het richten van lichtbundels en het beïnvloeden van de mate waarin de beschenen oppervlaktes reflecteren. (nl) 3ds Max (wcześniej 3D Studio Max) – rozbudowany program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji stworzony przez firmę Kinetix. Firma została następnie zakupiona przez firmę , która wydała trzy kolejne wersje programu, aby zostać ostatecznie wcieloną do firmy Autodesk Inc. Pierwsza wersja ukazała się w 1990 roku pod nazwą 3D Studio dla systemu MS-DOS. Wersja pod system MS Windows ukazała się w 1996 roku pod nazwą "3D Studio MAX 1.0". Obecną wersję 3ds Maxa oznaczoną rokiem 2020 przeznaczono dla środowiska Microsoft Windows. (pl) 3ds Max (3D Studio MAX) — тривимірний графічний редактор, повнофункціональний професійний застосунок, система для створення і редагування об'єктів та створення візуалізацій, розроблена компанією Autodesk. Містить найсучасніші засоби для архітекторів, дизайнерів, художників і фахівців в області мультимедіа. Працює в операційних системах Microsoft Windows і Windows NT (як в 32-бітових, так і в 64-бітових). Власником торгової марки 3ds Max є фірма Autodesk. (uk) |
rdfs:label | Autodesk 3ds Max (en) ثري دي إس ماكس (ar) Autodesk 3ds Max (ca) 3D Studio MAX (cs) 3ds Max (de) Autodesk 3ds Max (es) Autodesk 3ds Max (fr) 3D Studio Max (in) 3ds Max (it) 3ds Max (ja) 3ds 맥스 (ko) Autodesk 3ds Max (nl) 3ds Max (pl) Autodesk 3ds Max (ru) 3ds Max (pt) Autodesk 3ds Max (sv) Autodesk 3ds MAX (uk) 3ds Max (zh) |
owl:sameAs | freebase:Autodesk 3ds Max yago-res:Autodesk 3ds Max wikidata:Autodesk 3ds Max dbpedia-ar:Autodesk 3ds Max dbpedia-az:Autodesk 3ds Max dbpedia-bg:Autodesk 3ds Max http://bn.dbpedia.org/resource/অটোডেস্ক_থ্রিডিএস_ম্যাক্স dbpedia-ca:Autodesk 3ds Max dbpedia-cs:Autodesk 3ds Max dbpedia-da:Autodesk 3ds Max dbpedia-de:Autodesk 3ds Max dbpedia-es:Autodesk 3ds Max dbpedia-et:Autodesk 3ds Max dbpedia-fa:Autodesk 3ds Max dbpedia-fi:Autodesk 3ds Max dbpedia-fr:Autodesk 3ds Max dbpedia-gl:Autodesk 3ds Max dbpedia-he:Autodesk 3ds Max dbpedia-hu:Autodesk 3ds Max http://hy.dbpedia.org/resource/3ds_Max dbpedia-id:Autodesk 3ds Max dbpedia-it:Autodesk 3ds Max dbpedia-ja:Autodesk 3ds Max dbpedia-ka:Autodesk 3ds Max dbpedia-kk:Autodesk 3ds Max dbpedia-ko:Autodesk 3ds Max http://lv.dbpedia.org/resource/Autodesk_3ds_Max dbpedia-mk:Autodesk 3ds Max http://ml.dbpedia.org/resource/ഓട്ടോഡെസ്ക്_3ഡിഎസ്_മാക്സ് dbpedia-nl:Autodesk 3ds Max dbpedia-no:Autodesk 3ds Max dbpedia-pl:Autodesk 3ds Max dbpedia-pt:Autodesk 3ds Max dbpedia-ro:Autodesk 3ds Max dbpedia-ru:Autodesk 3ds Max dbpedia-sk:Autodesk 3ds Max dbpedia-sl:Autodesk 3ds Max dbpedia-sv:Autodesk 3ds Max http://ta.dbpedia.org/resource/3_டிஎஸ்_மக்ஸ் dbpedia-th:Autodesk 3ds Max dbpedia-tr:Autodesk 3ds Max dbpedia-uk:Autodesk 3ds Max http://ur.dbpedia.org/resource/تھری_ڈی_ایس_میکس http://uz.dbpedia.org/resource/Autodesk_3ds_Max dbpedia-vi:Autodesk 3ds Max dbpedia-zh:Autodesk 3ds Max https://global.dbpedia.org/id/21u7m |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Autodesk_3ds_Max?oldid=1123906257&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Autodesk_3D_Studio_Max_Icon_from_2022_rebrand.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Selection_of_Extended_Primitives_in_3ds_Max_9.png wiki-commons:Special:FilePath/Selection_of_Standard_Primitives_in_3ds_Max_9.png |
foaf:homepage | https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Autodesk_3ds_Max |
foaf:name | Autodesk 3ds Max (en) |
is dbo:knownFor of | dbr:Tom_Hudson_(programmer) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:MAXScript dbr:Character_Studio dbr:3DS_MAX dbr:3ds_max dbr:Autodesk_3ds_max dbr:List_of_3D_Studio_Max_Predefined_Extended_Primitives dbr:List_of_3D_Studio_Max_Predefined_Standard_Primitives dbr:Autodesk_VIZ dbr:Character_studio dbr:3-D_Studio dbr:3DS4 dbr:3DS_Max dbr:3D_Studio_MAX dbr:3D_Studio_Max dbr:3D_Studio_release_history dbr:3D_studio dbr:3D_studio_max dbr:3Dstudiomax dbr:3d_Studio_8 dbr:3d_max dbr:3d_studio_max dbr:3dmax dbr:3ds-max dbr:3dsMax dbr:3ds_Max dbr:3ds_Max_Release_History dbr:3ds_max_5 dbr:3ds_max_particle_emitters dbr:3ds_max_primitives dbr:3ds_studio_max dbr:3dsm dbr:3dsmax dbr:3dstudio dbr:3dstudiomax |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Cambridge_Animation_Systems dbr:3ds_(disambiguation) dbr:Pressure_Bolt dbr:Princess_Gwenevere_and_the_Jewel_Riders dbr:Qt_(software) dbr:Robinson's_Requiem dbr:SamSam dbr:List_of_books_about_video_games dbr:List_of_file_formats dbr:List_of_films_made_with_Autodesk_3ds_Max dbr:Metaverse dbr:Polygon_mesh dbr:MAXScript dbr:BioForge dbr:Bitsquid dbr:Black_&_White_(video_game) dbr:Blender_(software) dbr:Blue_(Da_Ba_Dee) dbr:Brazil_R/S dbr:Deluxe_Paint dbr:Architectural_drawing dbr:Render_farm dbr:Resident_Evil:_Apocalypse dbr:Richard_Anderson_(artist) dbr:Rise_of_the_Robots dbr:Character_Technical_Director dbr:V-Ray dbr:Verge3D dbr:List_of_programming_languages dbr:Robotics_simulator dbr:.3ds dbr:Copy_protection dbr:Cracking_the_Conspiracy dbr:Crash_Nitro_Kart dbr:Cryptomatte dbr:Max_Payne_(film) dbr:MayaVi dbr:Sacrifice_(video_game) dbr:Cinema_4D dbr:Cold_Fear dbr:Enrique_Gato dbr:Gary_Yost dbr:GlTF dbr:Gopher_Broke_(2004_film) dbr:Monsters_(2010_film) dbr:Myst_III:_Exile dbr:Myth_III:_The_Wolf_Age dbr:Creation_(video_game) dbr:The_Settlers_III dbr:The_Settlers_IV dbr:Theme_Hospital dbr:Theme_Park_(video_game) dbr:Anim8or dbr:LuxCoreRender dbr:Simplygon dbr:Sketchfab dbr:Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic_(video_game) dbr:Star_Wars_Episode_I:_Racer dbr:ZBrush dbr:Zero_the_Kamikaze_Squirrel dbr:FurryBall dbr:Character_Studio dbr:AutoCAD dbr:Autodesk dbr:Autodesk_Arnold dbr:Autodesk_Maya dbr:Autodesk_Media_and_Entertainment dbr:Autodesk_MotionBuilder dbr:Away3D dbr:Bryce_(software) dbr:Tripping_the_Rift dbr:Wetrix dbr:Winter_Gold dbr:Lammily dbr:List_of_3D_animation_software dbr:List_of_3D_computer_graphics_software dbr:List_of_3D_modeling_software dbr:3DS_MAX dbr:3ds_max dbr:Alembic_(computer_graphics) dbr:3D_computer_graphics dbr:3Dconnexion dbr:Dancing_baby dbr:Five_Nights_at_Freddy's_(video_game) dbr:Flare3D dbr:Panda3D dbr:Panzer_Dragoon_Orta dbr:Parametric_design dbr:Caustic_Graphics dbr:Dhaka_Racing dbr:Flight_Unlimited dbr:Gmax dbr:History_of_computer_animation dbr:John_Wainwright_(computer_scientist) dbr:Mouse_chording dbr:List_of_Flash_animated_television_series dbr:List_of_OpenGL_applications dbr:Havok_(company) dbr:Havok_(software) dbr:Heart_of_Darkness_(video_game) dbr:Heretic_II dbr:HeroEngine dbr:Highlander:_The_Last_of_the_MacLeods dbr:The_Girl_with_the_Dragon_Tattoo_(2011_film) dbr:The_Italian_Job_(2001_video_game) dbr:Archer_(2009_TV_series) dbr:Art_of_Illusion dbr:Chaos_Corona dbr:Chen_Man dbr:Tad,_The_Lost_Explorer dbr:Holomatix_Rendition dbr:Dreamscape dbr:Teapot dbr:Dona_Bailey dbr:Autodesk_Revit dbr:Martin_Mystère:_Operation_Dorian_Gray dbr:Bézier_curve dbr:PhysX dbr:Piwi+ dbr:Poser_(software) dbr:Sonic_P-06 dbr:Ubisoft_Anvil dbr:Inside_Man dbr:Messiah_(video_game) dbr:Observation_(video_game) dbr:Autodesk_3ds_max dbr:Catmull–Clark_subdivision_surface dbr:Radeon_Pro dbr:Reactor_(software) dbr:Shadow_Madness dbr:X-Plane_(simulator) dbr:Universal_Scene_Description dbr:Voyager_(video_game) dbr:Tom_Hudson_(programmer) dbr:Facebook_3D_Posts dbr:RealFlight dbr:Olivier_Staphylas dbr:Five_Nights_at_Freddy's dbr:NURMS dbr:Twinity dbr:SpeedTree dbr:Serious_Sam_VR:_The_Last_Hope dbr:Varuna's_Forces dbr:Virtual_cinematography dbr:Ray-tracing_hardware dbr:List_of_3D_Studio_Max_Predefined_Extended_Primitives dbr:List_of_3D_Studio_Max_Predefined_Standard_Primitives dbr:Visual_Cloud dbr:Autodesk_VIZ dbr:Studio_(disambiguation) dbr:Character_studio dbr:3-D_Studio dbr:3DS4 dbr:3DS_Max dbr:3D_Studio_MAX dbr:3D_Studio_Max dbr:3D_Studio_release_history dbr:3D_studio dbr:3D_studio_max dbr:3Dstudiomax dbr:3d_Studio_8 dbr:3d_max dbr:3d_studio_max dbr:3dmax dbr:3ds-max dbr:3dsMax dbr:3ds_Max dbr:3ds_Max_Release_History dbr:3ds_max_5 dbr:3ds_max_particle_emitters dbr:3ds_max_primitives dbr:3ds_studio_max dbr:3dsm dbr:3dsmax dbr:3dstudio dbr:3dstudiomax |
is owl:differentFrom of | dbr:Max_(software) |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Autodesk_3ds_Max |