3D film (original) (raw)
Le cinéma en relief, cinéma en 3D (trois dimensions), ou cinéma stéréoscopique, permet d'enregistrer la réalité avec ses trois dimensions, qui sont la hauteur, la largeur et la profondeur. Les dispositifs mis en œuvre sont calqués sur le principe de la vision binoculaire naturelle de l'être humain.
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dbo:abstract | El cinema en tres dimensions o "cinema 3D" és aquell cinema en què l'espectador té sensació de profunditat, encara que estigui veient imatges en un pla. Això s'aconsegueix gràcies a la visió estereoscòpica que té l'ésser humà. Els nostres ulls reben cadascun una imatge lleugerament diferent de la mateixa escena, de tal manera que el nostre cervell ho interpreta i pot mostrar-nos la profunditat de les coses del món real. Per a poder reproduir aquest efecte, ja sigui en cinema o en fotografia estàtica, es fa servir una tècnica molt similar al que fan els nostres ulls. Amb dues càmeres exactament iguals separades una certa distància, es capta una mateixa escena amb dos angles lleugerament diferents; després, a l'hora de reproduir, s'envia una imatge diferent a cada ull, de tal manera que l'espectador pot desxifrar la profunditat d'allò que està veient com si fos el món real. (ca) 3D film (3D video, stereo film, stereo video) umožňuje spatřit natočené scény nikoli ploše, ale v celé jejich hloubce. Používána je řada různých metod, jak toho dosáhnout, například polarizace nebo anaglyf. První metoda zajišťuje rozdělení obrazu pro levé a pravé oko prostřednictvím různé polarizace světla, druhá barevným odlišením. Polarizace využívají například kina IMAX, anaglyph nachází široké uplatnění, například videa na YouTube. Pro vytvoření 3D videa je třeba mít k dispozici dva záběry jedné scény – pohled levým okem a pohled pravým okem; a odpovídající software. Pro prohlížení polarizovaného 3D obrazu i anaglyphu je třeba použít brýle s různými průzory – v prvním případě s polarizační slídou, ve druhém různobarevné – modrozelený a červený. Výhodou anaglyphu je jeho velké rozšíření – pokud vytvoříte 3D video v anaglyphu, může je pozorovat velké množství lidí po celém světě, kteří vlastní příslušné brýle. První 3D celovečerní film byl uveden v roce 1922. Režisérem filmu „The Power of Love“ byl . 3D ani 2D verze se však do současnosti nedochovala. Dalším 3D filmem byl „Mars“ od režiséra . (cs) فيلم ثلاثي الأبعاد، اختصاراً ثري دي " 3D "، هو عبارة عن صورة حركية مجسّمة يقوم بتعزيز الوهم البصري العميق، أي يشعر المشاهد وكأنه داخل الفيلم، وتم اشتقاق هذا النوع من التصوير ثلاثي الأبعاد. حيث يستخدم نظام كاميرا الفيديو العادية لتسجيل الفيلم كرؤية من منظورين (أو تضاف الرؤية من منظورين بواسطة الكومبيوتر في مرحلة ما بعد الإنتاج) وأجهزة خاصة لإسقاط وعرض الصور المتحركة ونظارات لتزويد العمق الوهمي. لا تقتصر تقنية الثري دي على الأفلام السينمائية في دور السينما، بل أيضاً على التلفزيون وفي تسجيلات الأفلام المباشرة التي تستخدم في المقام الأول لأغراض تسويقية. وجدت الأفلام ثلاثية الأبعاد في خمسينيات القرن الماضي، لكن تم الاستغناء عنها لاحقاً بسبب كلفة الأجهزة والعمليات اللازمة لإنتاج وعرض فيلم الثري دي، ولعدم وجود نظام تنسيق موحّد لجميع قطاعات الأعمال والترفيه. ومع ذلك احتلت تلك الأفلام مكانة بارزة في السينما الأميركية في الخمسينيات، وتم تجريبها لاحقاً فعادت وانتعشت حول العالم في الثمانينات والتسعينات عبر مسارح آيماكس الراقية وشركة ديزني. أصبحت أفلام الثري دي ناجحة أكثر وأكثر في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وبلغت ذروتها في نجاح لم يسبق له مثيل خلال عرض فيلم أفاتار في كانون الأول/ديسمبر من عام 2009 وكانون الثاني/يناير من عام 2010. (ar) 3D films are motion pictures made to give an illusion of three-dimensional solidity, usually with the help of special glasses worn by viewers. They have existed in some form since 1915, but had been largely relegated to a niche in the motion picture industry because of the costly hardware and processes required to produce and display a 3D film, and the lack of a standardized format for all segments of the entertainment business. Nonetheless, 3D films were prominently featured in the 1950s in American cinema, and later experienced a worldwide resurgence in the 1980s and 1990s driven by IMAX high-end theaters and Disney-themed venues. 3D films became increasingly successful throughout the 2000s, peaking with the success of 3D presentations of Avatar in December 2009, after which 3D films again decreased in popularity. Certain directors have also taken more experimental approaches to 3D filmmaking, most notably celebrated auteur Jean-Luc Godard in his film Goodbye to Language. (en) Ein 3D-Film (3-D-Film, dreidimensionaler Film, korrekter stereoskopischer Film oder veraltet Raumfilm) ist ein Film, der dem Zuschauer durch stereoskopische Verfahren ein bewegtes Bild mit einem Tiefeneindruck für stereoskopisches Sehen vermittelt. 3D-Filme mit besonderen Spezialeffekten werden teilweise als 4D-Filme bezeichnet. Die Aufnahme eines 3D-Films erfolgt mittels Stereokameras, die Wiedergabe mit Hilfe eines 3D-Displays, also die Darstellung durch einen Bildschirm oder durch eine Projektion. Das räumliche Sehen wird durch den Abstand der beiden Augen ermöglicht. Beim Film arbeitet man mit zwei Objektiven, die ebenfalls in einem Abstand auseinanderliegen, um so den stereoskopischen Effekt zu ermöglichen. Da die 3D-Kameratechnik aufwendig und beim Dreh unflexibel ist, geht man bei größeren Filmprojekten verstärkt zur nachträglichen Konvertierung der Bildinhalte über, die softwaregestützt ähnlich gute 3D-Ergebnisse liefert. Wird dem Auge jeweils das richtige Bild zugeführt, entsteht ein räumlicher Eindruck. Durch einen größeren Abstand der Objektive kann der räumliche Effekt verstärkt werden, allerdings ordnet das menschliche Gehirn dann alles auch als kleiner ein. Die erste Blütezeit der 3D-Filme war in den Jahren 1953 und 1954, als immer mehr Zuschauer den Kinos fernblieben und sich lieber das preiswerte Fernsehen ansahen. Filmproduzenten versuchten Zuschauer mit immer neuen Erfindungen ins Kino zurückzulocken. Da es über das Schwarz-Weiß-Fernsehen nicht möglich war, 3D-Filme zu zeigen, war der 3D-Film eine der Attraktionen, die nur im Kino angesehen werden konnten. Aus ähnlichen Gründen wurde die 3D-Technik nach 2008 wieder verstärkt lanciert. (de) Recibe la denominación de cine 3D la tecnología de filmación y proyección de cine para que simule la visión tridimensional humana real.El fenómeno del cine resultó una innovación, la inquietud de un cine que pudiese reproducir las imágenes tal cual son visualizadas por el ojo humano fue inminente. La historia del cine data que, después del surgimiento de este medio (en 1895 con la primera proyección pública de la mano de los hermanos Lumière) se comenzó a plantear la posibilidad de dotar a este nuevo gran espectáculo con la tercera dimensión para que se hiciera más real. Se sabía que el cerebro creaba la sensación de tridimensionalidad sumando las dos imágenes que recibía a través del ojo izquierdo y del derecho. Lo que faltaba, era crear una solución técnica que permitiera proyectar esas dos imágenes de forma separada para que el cerebro las uniera. (es) Le cinéma en relief, cinéma en 3D (trois dimensions), ou cinéma stéréoscopique, permet d'enregistrer la réalité avec ses trois dimensions, qui sont la hauteur, la largeur et la profondeur. Les dispositifs mis en œuvre sont calqués sur le principe de la vision binoculaire naturelle de l'être humain. (fr) Sebuah 3D atau Film 3-D (tiga dimensi) atau Film S3D (3D stereoscopic) adalah sebuah film yang meningkatkan ilusi persepsi kedalaman. Berasal dari fotografi stereoskopik, sistem kamera film biasa digunakan untuk merekam gambar seperti yang terlihat dari dua perspektif (atau komputer-generated imagery menghasilkan dua perspektif dalam pasca-produksi), dan hardware proyeksi khusus dan atau kacamata yang digunakan untuk menyediakan ilusi kedalaman ketika melihat film. Film 3D tidak terbatas untuk fitur film teater rilis, siaran televisi dan direct-to-video yang film juga telah memasukkan metode yang serupa, terutama sejak munculnya televisi 3D dan Blu-ray 3D. Film 3D telah ada dalam beberapa bentuk sejak 1915, tetapi sebagian besar telah diturunkan ke ceruk di industri film karena hardware yang mahal dan proses yang diperlukan untuk menghasilkan dan menampilkan film 3D, dan kurangnya format standar untuk semua segmen bisnis hiburan. Meskipun demikian, film 3D yang mencolok ditampilkan pada tahun 1950 di bioskop Amerika, dan kemudian mengalami kebangkitan di seluruh dunia pada 1980-an dan 1990-an didorong oleh teater IMAX high-end dan Disney bertema-tempat. Film 3D menjadi lebih dan lebih sukses sepanjang 2000-an, yang berpuncak pada keberhasilan belum pernah terjadi sebelumnya dari presentasi 3D Avatar pada bulan Desember 2009 dan Januari 2010. (in) 立体映画(りったいえいが、英: 3-D film)あるいは3D映画(スリーディーえいが)とは、3D的に(立体的に)表示される映画である。現在では3D映画の呼び方が一般的である。 (ja) 3차원 영화(3D film)는 의 착시를 강화시킨 영화이다. 입체 영화, 3D 영화, S3D 영화라는 용어도 통용된다. 적 촬영기법에서 비롯한 특별한 영화 카메라는 원근감 있는 두 개의 상(또는 CGI로 두 개의 상을 만들 수도 있음)으로부터 보이는 영상들을 기록하는 데에 쓰이며 특수한 영사 기기 및 안경을 사용함으로써 영화를 볼 때 거리의 착시를 제공한다. 3차원 영화는 장편 영화로 국한 받지 않으며, 텔레비전 방송과 다이렉트 투 비디오 영화 또한 비슷한 방식을, 특히 마케팅 목적을 위하여 가지고 있기도 하다. 3차원 영화는 1890년부터 일부 작품에 존재하여 왔으나 3차원 영화를 만들고 보여주는 데 있어야 할 값비싼 하드웨어와 처리 과정, 또 전반적인 엔터테인먼트 사업에 대한 표준화된 포맷의 부족 때문에 영화 산업에서 특수한 분야로만 취급되었다. 그럼에도 불구하고 3차원 영화는 1950년대와 1980년대에 미국 영화에서 눈에 띄게 다루었으며, 현재는 디지털 미디어의 개발과 고선명 비디오 표준의 등장과 맞물려 다시 유행하고 있다. (ko) Film 3D (film trójwymiarowy) – szereg technik, w których dzięki różnorodnej technologii uzyskuje się iluzję głębi ruchomych obrazów. Główną techniką pozwalającą na uzyskanie wrażenia głębi jest przedstawienie obserwatorowi dwóch różnych obrazów prawemu i lewemu oku. (pl) Een 3D-film, driedimensionale film of stereoscopische film is een film waarin (schijnbare) diepte wordt gemaakt door stereoscopie. In de jaren 20 begon de mens gebruik te maken van bewegende driedimensionale beelden. Om de projectie te bekijken moest men vrijwel steeds een bril dragen. In de jaren 50 werd er met de anaglyphmethode geprojecteerd. van Arch Oboler uit 1952 was de eerste langspeelfilm in drie dimensies die in gewone bioscoopzalen vertoond werd. Bekende 3D-films uit die periode zijn It Came from Outer Space en House of Wax uit 1953, Creature from the Black Lagoon en Dial M for Murder uit 1954. In de jaren 80 beleefde de 3D-film nog een comeback met onder andere een 3D versie van Jaws. Hierna kwam een betere methode in zwang, namelijk die met gepolariseerd licht. Deze methode was ook geschikt voor kleurenfilms maar was alleen bruikbaar in speciaal hiervoor aangepaste bioscopen. Ook werd deze toegepast in IMAX-filmzalen waardoor een spectaculair schouwspel gecreëerd werd. In 2008 werd op het Nederlands Film Festival de eerste Nederlandse digitale korte 3D-film Boat Trip 3D vertoond. In 2009 kwam de 3D-film Avatar in de bioscoop, gevolgd door Tron Legacy en Alice in Wonderland in 2010. De film Nova Zembla (2011) is de eerste Nederlandse avondvullende 3D-film. (nl) Il cinema tridimensionale (noto anche come cinema 3D o cinema stereoscopico) è un tipo di proiezione cinematografica, che grazie ad alcune specifiche tecniche di ripresa, fornisce una visione stereoscopica delle immagini. Per la corretta fruizione sono necessari accorgimenti tecnici sia per la proiezione (sono necessari appositi dispositivi quali proiettori e talvolta schermi dedicati), che per la visione (occhiali polarizzati). I primi film 3D, a partire dagli anni venti, sfruttano il sistema dell'anaglifo. Dagli anni cinquanta, durante i quali il cinema tridimensionale ha la sua prima ampia diffusione, il sistema più diffuso sfrutta la tecnica della luce polarizzata. Attualmente le due tecniche utilizzate sono quelle della luce polarizzata, alla quale appartiene ad esempio il sistema e quella degli otturatori alternati o shutter glasses, alla quale appartengono gli occhiali elettronici a cristalli liquidi. Attualmente la proiezione stereoscopica viene applicata in prevalenza a film d'animazione, film d'azione o dove è più grande la necessità dell'"effetto speciale" per il coinvolgimento sensoriale del pubblico. (it) Um 3D ou 3-D (três dimensões) ou S3D (3D estereoscópico) é um filme que reforça a ilusão de percepção de profundidade. A abordagem mais comum para a produção de filmes em 3D é derivada da fotografia estereoscópica. Nele, um sistema de câmera de cinema regular é usado para gravar as imagens como pode ser visto sob duas perspectivas (ou imagens geradas por computador com as duas perspectivas em pós-produção), e hardware de projeção especial e/ou óculos são usados para fornecer a ilusão de profundidade durante a exibição do filme. Alguns métodos de produção de filmes 3D não requerem o uso de duas imagens. O vídeo de alta definição em 2D e a holografia também consegue mostrar percepção de profundidade. Filmes em 3D não estão limitados a apresentam lançamentos nos cinemas; Filmes lançados direto em vídeo ou na televisão também incorporaram métodos semelhantes, especialmente desde o advento da televisão 3D e Blu-ray 3D. Filmes em 3D têm existido de alguma forma desde 1915, mas tinha sido em grande parte relegado a um nicho na indústria do cinema por causa do hardware e processos necessários para produzir e exibir um filme no formato que era caro, além da falta de um formato padronizado para todos os segmentos da negócio do entretenimento. No entanto, os filmes 3D foram um destaque especial na década de 1950 no cinema americano, e mais tarde experimentou um ressurgimento mundial em 1980 e 1990 impulsionado pelo IMAX high-end e locais temáticos da Disney. Filmes em 3D tornaram-se mais e mais populares ao longo dos anos 2000, culminando no sucesso sem precedentes de apresentações 3D de Avatar em Dezembro de 2009 e Janeiro de 2010. Durante sua popularidade inicial e aumento do número de telas que corresponde, mais alguns filmes foram lançados no formato. No entanto, os observadores da indústria notaram que em 2011 mostrou-se uma queda considerável do interesse do público. Esta é uma noção que foi compartilhado entre os profissionais do setor, bem como seu público, desde então a produção de filmes em 3D entrou em declínio. (pt) 3D-film är film som genom någon teknik försöker ge betraktaren ett intryck av djup i en egentligen tvådimensionell film genom att visa bilder som är olika för höger och vänster öga. (sv) Стереокіно або тримірне кіно — (англ. three-dimensional film, 3D film), спосіб відтворення візуального та звукового сигналу з використанням спеціальних стереоокулярів і проєкторів. Ілюзія об'ємного зображення створюється тим, що кожне око глядача бачить різні зображення, зняті одночасно з різних точок зору ніби двома очима. Дія на екрані впливає на глядача не лише на емоційному, а й на фізичному рівні, та є не лише фільмом, але й захопливим атракціоном. Глядачі настільки поринають у фільм, що стають безпосередніми учасниками подій. (uk) Сте́реокинемато́граф или трёхмерное кино — разновидность кинематографических систем, имитирующих наличие третьего измерения, или вызывающих у зрителя иллюзию глубины пространства. В основе лежит феномен бинокулярного зрения человека и оптический эффект параллакса. Метод, как правило, предполагает одновременную съёмку с помощью двух синхронизированных плёночных или цифровых кинокамер с идентичными техническими характеристиками, объективы которых расположены на расстоянии стереобазиса, равного или большего, чем расстояние между глазами взрослого человека. Некоторые технологии (например, IMAX 3D или советский «Стерео-70») предусматривают использование для съёмки одной специальной камеры с двумя объективами, производящими съёмку стереопары на одну или две киноплёнки (матрицы). При демонстрации фильма по специальной технологии каждый глаз зрителя видит только предназначенную для него часть стереопары, в результате чего зрительная зона коры головного мозга воспринимает эти изображения как одно объёмное целое. Современные компьютерные технологии позволяют создавать псевдо-стереоизображения с помощью компьютерной графики, без применения стереокамер. Подобным образом возможно преобразование существующего «плоского» изображения в трёхмерное путём синтеза второй части стереопары. Термины «трёхмерная графика» (3D-графика) и «3D-кинематограф» описывают принципиально разные явления и технологии. Само определение «трёхмерный» в отношении средств вывода графической информации связано с повсеместным использованием англоязычного термина «3D» в отношении стереоскопических технологий наряду с трёхмерной компьютерной графикой, несмотря на отсутствие связи между этими областями. (ru) 三维电影(英語:3-D film),是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再製畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生非現實的立體深度。 技術上,通常採用兩台攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機拍攝,使用CGI電腦特效製作3D電影。欣賞時需要佩戴合適的立體眼鏡。 (zh) |
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rdfs:comment | Le cinéma en relief, cinéma en 3D (trois dimensions), ou cinéma stéréoscopique, permet d'enregistrer la réalité avec ses trois dimensions, qui sont la hauteur, la largeur et la profondeur. Les dispositifs mis en œuvre sont calqués sur le principe de la vision binoculaire naturelle de l'être humain. (fr) 立体映画(りったいえいが、英: 3-D film)あるいは3D映画(スリーディーえいが)とは、3D的に(立体的に)表示される映画である。現在では3D映画の呼び方が一般的である。 (ja) 3차원 영화(3D film)는 의 착시를 강화시킨 영화이다. 입체 영화, 3D 영화, S3D 영화라는 용어도 통용된다. 적 촬영기법에서 비롯한 특별한 영화 카메라는 원근감 있는 두 개의 상(또는 CGI로 두 개의 상을 만들 수도 있음)으로부터 보이는 영상들을 기록하는 데에 쓰이며 특수한 영사 기기 및 안경을 사용함으로써 영화를 볼 때 거리의 착시를 제공한다. 3차원 영화는 장편 영화로 국한 받지 않으며, 텔레비전 방송과 다이렉트 투 비디오 영화 또한 비슷한 방식을, 특히 마케팅 목적을 위하여 가지고 있기도 하다. 3차원 영화는 1890년부터 일부 작품에 존재하여 왔으나 3차원 영화를 만들고 보여주는 데 있어야 할 값비싼 하드웨어와 처리 과정, 또 전반적인 엔터테인먼트 사업에 대한 표준화된 포맷의 부족 때문에 영화 산업에서 특수한 분야로만 취급되었다. 그럼에도 불구하고 3차원 영화는 1950년대와 1980년대에 미국 영화에서 눈에 띄게 다루었으며, 현재는 디지털 미디어의 개발과 고선명 비디오 표준의 등장과 맞물려 다시 유행하고 있다. (ko) Film 3D (film trójwymiarowy) – szereg technik, w których dzięki różnorodnej technologii uzyskuje się iluzję głębi ruchomych obrazów. Główną techniką pozwalającą na uzyskanie wrażenia głębi jest przedstawienie obserwatorowi dwóch różnych obrazów prawemu i lewemu oku. (pl) 3D-film är film som genom någon teknik försöker ge betraktaren ett intryck av djup i en egentligen tvådimensionell film genom att visa bilder som är olika för höger och vänster öga. (sv) Стереокіно або тримірне кіно — (англ. three-dimensional film, 3D film), спосіб відтворення візуального та звукового сигналу з використанням спеціальних стереоокулярів і проєкторів. Ілюзія об'ємного зображення створюється тим, що кожне око глядача бачить різні зображення, зняті одночасно з різних точок зору ніби двома очима. Дія на екрані впливає на глядача не лише на емоційному, а й на фізичному рівні, та є не лише фільмом, але й захопливим атракціоном. Глядачі настільки поринають у фільм, що стають безпосередніми учасниками подій. (uk) 三维电影(英語:3-D film),是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再製畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生非現實的立體深度。 技術上,通常採用兩台攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機拍攝,使用CGI電腦特效製作3D電影。欣賞時需要佩戴合適的立體眼鏡。 (zh) فيلم ثلاثي الأبعاد، اختصاراً ثري دي " 3D "، هو عبارة عن صورة حركية مجسّمة يقوم بتعزيز الوهم البصري العميق، أي يشعر المشاهد وكأنه داخل الفيلم، وتم اشتقاق هذا النوع من التصوير ثلاثي الأبعاد. حيث يستخدم نظام كاميرا الفيديو العادية لتسجيل الفيلم كرؤية من منظورين (أو تضاف الرؤية من منظورين بواسطة الكومبيوتر في مرحلة ما بعد الإنتاج) وأجهزة خاصة لإسقاط وعرض الصور المتحركة ونظارات لتزويد العمق الوهمي. لا تقتصر تقنية الثري دي على الأفلام السينمائية في دور السينما، بل أيضاً على التلفزيون وفي تسجيلات الأفلام المباشرة التي تستخدم في المقام الأول لأغراض تسويقية. (ar) El cinema en tres dimensions o "cinema 3D" és aquell cinema en què l'espectador té sensació de profunditat, encara que estigui veient imatges en un pla. Això s'aconsegueix gràcies a la visió estereoscòpica que té l'ésser humà. Els nostres ulls reben cadascun una imatge lleugerament diferent de la mateixa escena, de tal manera que el nostre cervell ho interpreta i pot mostrar-nos la profunditat de les coses del món real. (ca) 3D film (3D video, stereo film, stereo video) umožňuje spatřit natočené scény nikoli ploše, ale v celé jejich hloubce. Používána je řada různých metod, jak toho dosáhnout, například polarizace nebo anaglyf. První metoda zajišťuje rozdělení obrazu pro levé a pravé oko prostřednictvím různé polarizace světla, druhá barevným odlišením. Polarizace využívají například kina IMAX, anaglyph nachází široké uplatnění, například videa na YouTube. Pro vytvoření 3D videa je třeba mít k dispozici dva záběry jedné scény – pohled levým okem a pohled pravým okem; a odpovídající software. (cs) 3D films are motion pictures made to give an illusion of three-dimensional solidity, usually with the help of special glasses worn by viewers. They have existed in some form since 1915, but had been largely relegated to a niche in the motion picture industry because of the costly hardware and processes required to produce and display a 3D film, and the lack of a standardized format for all segments of the entertainment business. Nonetheless, 3D films were prominently featured in the 1950s in American cinema, and later experienced a worldwide resurgence in the 1980s and 1990s driven by IMAX high-end theaters and Disney-themed venues. 3D films became increasingly successful throughout the 2000s, peaking with the success of 3D presentations of Avatar in December 2009, after which 3D films aga (en) Ein 3D-Film (3-D-Film, dreidimensionaler Film, korrekter stereoskopischer Film oder veraltet Raumfilm) ist ein Film, der dem Zuschauer durch stereoskopische Verfahren ein bewegtes Bild mit einem Tiefeneindruck für stereoskopisches Sehen vermittelt. 3D-Filme mit besonderen Spezialeffekten werden teilweise als 4D-Filme bezeichnet. Wird dem Auge jeweils das richtige Bild zugeführt, entsteht ein räumlicher Eindruck. Durch einen größeren Abstand der Objektive kann der räumliche Effekt verstärkt werden, allerdings ordnet das menschliche Gehirn dann alles auch als kleiner ein. (de) Recibe la denominación de cine 3D la tecnología de filmación y proyección de cine para que simule la visión tridimensional humana real.El fenómeno del cine resultó una innovación, la inquietud de un cine que pudiese reproducir las imágenes tal cual son visualizadas por el ojo humano fue inminente. La historia del cine data que, después del surgimiento de este medio (en 1895 con la primera proyección pública de la mano de los hermanos Lumière) se comenzó a plantear la posibilidad de dotar a este nuevo gran espectáculo con la tercera dimensión para que se hiciera más real. (es) Sebuah 3D atau Film 3-D (tiga dimensi) atau Film S3D (3D stereoscopic) adalah sebuah film yang meningkatkan ilusi persepsi kedalaman. Berasal dari fotografi stereoskopik, sistem kamera film biasa digunakan untuk merekam gambar seperti yang terlihat dari dua perspektif (atau komputer-generated imagery menghasilkan dua perspektif dalam pasca-produksi), dan hardware proyeksi khusus dan atau kacamata yang digunakan untuk menyediakan ilusi kedalaman ketika melihat film. Film 3D tidak terbatas untuk fitur film teater rilis, siaran televisi dan direct-to-video yang film juga telah memasukkan metode yang serupa, terutama sejak munculnya televisi 3D dan Blu-ray 3D. (in) Il cinema tridimensionale (noto anche come cinema 3D o cinema stereoscopico) è un tipo di proiezione cinematografica, che grazie ad alcune specifiche tecniche di ripresa, fornisce una visione stereoscopica delle immagini. Per la corretta fruizione sono necessari accorgimenti tecnici sia per la proiezione (sono necessari appositi dispositivi quali proiettori e talvolta schermi dedicati), che per la visione (occhiali polarizzati). (it) Um 3D ou 3-D (três dimensões) ou S3D (3D estereoscópico) é um filme que reforça a ilusão de percepção de profundidade. A abordagem mais comum para a produção de filmes em 3D é derivada da fotografia estereoscópica. Nele, um sistema de câmera de cinema regular é usado para gravar as imagens como pode ser visto sob duas perspectivas (ou imagens geradas por computador com as duas perspectivas em pós-produção), e hardware de projeção especial e/ou óculos são usados para fornecer a ilusão de profundidade durante a exibição do filme. Alguns métodos de produção de filmes 3D não requerem o uso de duas imagens. O vídeo de alta definição em 2D e a holografia também consegue mostrar percepção de profundidade. (pt) Een 3D-film, driedimensionale film of stereoscopische film is een film waarin (schijnbare) diepte wordt gemaakt door stereoscopie. In de jaren 20 begon de mens gebruik te maken van bewegende driedimensionale beelden. Om de projectie te bekijken moest men vrijwel steeds een bril dragen. Hierna kwam een betere methode in zwang, namelijk die met gepolariseerd licht. Deze methode was ook geschikt voor kleurenfilms maar was alleen bruikbaar in speciaal hiervoor aangepaste bioscopen. Ook werd deze toegepast in IMAX-filmzalen waardoor een spectaculair schouwspel gecreëerd werd. (nl) Сте́реокинемато́граф или трёхмерное кино — разновидность кинематографических систем, имитирующих наличие третьего измерения, или вызывающих у зрителя иллюзию глубины пространства. В основе лежит феномен бинокулярного зрения человека и оптический эффект параллакса. При демонстрации фильма по специальной технологии каждый глаз зрителя видит только предназначенную для него часть стереопары, в результате чего зрительная зона коры головного мозга воспринимает эти изображения как одно объёмное целое. (ru) |
rdfs:label | فيلم ثلاثي الأبعاد (ar) Cinema 3D (ca) 3D film (cs) 3D-Film (de) 3D film (en) Cine 3D (es) Film 3D (in) Cinema tridimensionale (it) Cinéma en relief (fr) 3차원 영화 (ko) 立体映画 (ja) Stereoscopische film (nl) Film 3D (pl) Filme 3D (pt) Стереокинематограф (ru) 3D-film (sv) 3D電影 (zh) Стереокінематограф (uk) |
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