Subdivision surface (original) (raw)

About DBpedia

Eine Subdivision Surface (deutsch: Unterteilungsfläche) ist in der Computergrafik eine glatte (in der ersten oder mehrfachen Ableitung stetige) Fläche, die aus einem Ausgangsgitter (auch Kontroll-Polygonnetz genannt) erzeugt wurde. Eine Subdivision Surface ist ursprünglich als der Grenzwert (Limes) eines unendlichen, rekursiven Verfeinerungsschemas definiert. Dieses Verfeinerungsschema wird auch als Subdivision Schema bezeichnet; der Grenzwert als Limesfläche.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Eine Subdivision Surface (deutsch: Unterteilungsfläche) ist in der Computergrafik eine glatte (in der ersten oder mehrfachen Ableitung stetige) Fläche, die aus einem Ausgangsgitter (auch Kontroll-Polygonnetz genannt) erzeugt wurde. Eine Subdivision Surface ist ursprünglich als der Grenzwert (Limes) eines unendlichen, rekursiven Verfeinerungsschemas definiert. Dieses Verfeinerungsschema wird auch als Subdivision Schema bezeichnet; der Grenzwert als Limesfläche. (de) En el mundo de los gráficos 3D por computadora, una subdivisión de superficies, es un método para representar una superficie suave mediante la especificación de una malla poligonal menos detallada. La superficie subdividida puede calcularse a partir de una malla más burda, iterando el proceso de dividir cada cara poligonal en caras más pequeñas que se aproximan mejor a la superficie suavizada. (es) Dans le domaine de la CAO et des mathématiques, les surfaces de subdivision sont une façon de créer des surfaces lisses développant de plus en plus un maillage . La surface lisse finale, peut être calculée comme la limite du procédé itératif de subdivision de chaque face polygonales en un sous-ensemble de faces approchant mieux la surface lisse finale. Depuis le début des années 2000, les surfaces de subdivision ont remplacé les NURBS dans les procédés privilégiés de modélisation de personnages et dans la création de la géométrie des décors dans les effets visuels de l'industrie cinématographique[réf. nécessaire]. (fr) In the field of 3D computer graphics, a subdivision surface (commonly shortened to SubD surface) is a curved surface represented by the specification of a coarser polygon mesh and produced by a recursive algorithmic method. The curved surface, the underlying inner mesh, can be calculated from the coarse mesh, known as the control cage or outer mesh, as the functional limit of an iterative process of subdividing each polygonal face into smaller faces that better approximate the final underlying curved surface. Less commonly, a simple algorithm is used to add geometry to a mesh by subdividing the faces into smaller ones without changing the overall shape or volume. (en) サブディビジョンサーフェス(細分割曲面)とは、ポリゴンメッシュを規則的に分割することで得られる曲面である。この分割操作を細分割手法と呼び、初期のポリゴンメッシュを制御メッシュと呼ぶ。3次元コンピュータグラフィックスの分野で広く用いられている。本来、ポリゴンメッシュの分割操作を無限回繰り返した極限曲面が細分割曲面であるが、数回の分割操作でも十分な近似曲面を生成できる。有機的な形状のモデリングには適しているが、鋭角なエッジの表現は困難であるため、3次元CADでの利用は少ない。 (ja) Subdivisão de superfícies é uma técnica para modelagem tridimensional computacional, desenvolvida independentemente por duas equipas de investigadores (Edwin Catmull / Jim Clark e Daniel Doo / Malcolm Sabin ) em 1978. Surgiram como aperfeiçoamentos de técnicas mais limitadas como as curvas de Bézier e os B-splines. * Etapas sucessivas de uma subdivisão de Catmull-Clark * Etapas sucessivas de uma subdivisão de Doo-Sabin (pt) 细分曲面(Subdivision surface),又翻译为子分曲面,在计算机图形学中用于从任意网格创建光滑曲面。细分曲面定义为一个无穷细化过程的极限。它们由Edwin Catmull和Jim Clark,还有Daniel Doo和Malcom Sabin在1978年同时引入。在1995年之前该方法没有什么进展,直到Ulrich Reif解决了细分曲面在特殊点附近的行为。 最基本的概念是细化。通过反复细化初始的多边形网格,可以产生一系列网格趋向于最终的细分曲面。每个新的子分步骤产生一个新的有更多多边形元素并且更光滑的网格。 (zh) Розбиття поверхні — метод, використовуваний у тривимірній комп'ютерній графіці, що представляє гладку поверхню за допомогою приблизної шматково-лінійної полігональної сітки. Гладка поверхня може бути зображена за допомогою приблизної сітки як границя рекурсивного поділу кожної полігональної грані на дрібніші грані, які краще апроксимують гладку поверхню. (uk)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Cube_simple_subdivisions_(0-3).png?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://www.pixar.com/geris-game http://www.cgal.org/Pkg/SurfaceSubdivisionMethods3 http://www.mrl.nyu.edu/dzorin/sig00course/ http://www.multires.caltech.edu/pubs/sig99notes.pdf http://dx.doi.org/10.1016/0167-8396(94)00007-F http://www.hakenberg.de/subdivision/ultimate_consumer.htm
dbo:wikiPageID 1079432 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 12365 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1124615755 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:B-Spline dbr:Polygon_mesh dbr:Degree_(graph_theory) dbr:SIGGRAPH dbr:Neighbourhood_(mathematics) dbr:Edwin_Catmull dbr:Geri's_Game dbr:Box_spline dbr:Limit_(mathematics) dbr:Singular_point_of_a_curve dbr:Computer_representation_of_surfaces dbr:Spline_(mathematics) dbr:B-spline dbr:3D_computer_graphics dbc:3D_computer_graphics dbr:Doo-Sabin_subdivision_surface dbr:Jos_Stam dbr:Parametric_continuity dbc:Multivariate_interpolation dbr:Bézier_curve dbr:Pixar dbr:Polygonal dbr:Catmull–Clark_subdivision_surface dbr:Recursive dbr:Loop_subdivision_surface dbr:Face_(geometry) dbr:Catmull-Clark_subdivision_surface dbr:Non-uniform_rational_B-spline dbr:Bi-cubic dbr:Doo-Sabin_subdivision_surfaces dbr:Biquadratic dbr:Box-spline dbr:Butterfly_scheme dbr:Butterfly_subdivision_surfaces dbr:File:Cube_simple_subdivisions_(0-3).png dbr:Kobbelt dbr:Mid-Edge_subdivision_scheme dbr:Midedge dbr:Ulrich_Reif dbr:√3_subdivision_scheme
dbp:align none (en)
dbp:caption dbr:Doo-Sabin_subdivision_surface dbr:Loop_subdivision_surface dbr:Catmull-Clark_subdivision_surface
dbp:date January 2021 (en)
dbp:header Subdivision Schemes (en)
dbp:image Catmull-Clark subdivision 4 planes levels 0-3.png (en) DooSabin subdivision colorized.png (en) Loop Subdivision Icosahedron Levels 1 and 2.png (en)
dbp:reason in the limit surface? (en)
dbp:totalWidth 1000 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Clarify dbt:Multiple_image dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Use_dmy_dates
dcterms:subject dbc:3D_computer_graphics dbc:Multivariate_interpolation
gold:hypernym dbr:Method
rdf:type dbo:Software yago:Abstraction100002137 yago:Function113783816 yago:MathematicalRelation113783581 yago:Relation100031921 yago:WikicatFunctionsAndMappings
rdfs:comment Eine Subdivision Surface (deutsch: Unterteilungsfläche) ist in der Computergrafik eine glatte (in der ersten oder mehrfachen Ableitung stetige) Fläche, die aus einem Ausgangsgitter (auch Kontroll-Polygonnetz genannt) erzeugt wurde. Eine Subdivision Surface ist ursprünglich als der Grenzwert (Limes) eines unendlichen, rekursiven Verfeinerungsschemas definiert. Dieses Verfeinerungsschema wird auch als Subdivision Schema bezeichnet; der Grenzwert als Limesfläche. (de) En el mundo de los gráficos 3D por computadora, una subdivisión de superficies, es un método para representar una superficie suave mediante la especificación de una malla poligonal menos detallada. La superficie subdividida puede calcularse a partir de una malla más burda, iterando el proceso de dividir cada cara poligonal en caras más pequeñas que se aproximan mejor a la superficie suavizada. (es) In the field of 3D computer graphics, a subdivision surface (commonly shortened to SubD surface) is a curved surface represented by the specification of a coarser polygon mesh and produced by a recursive algorithmic method. The curved surface, the underlying inner mesh, can be calculated from the coarse mesh, known as the control cage or outer mesh, as the functional limit of an iterative process of subdividing each polygonal face into smaller faces that better approximate the final underlying curved surface. Less commonly, a simple algorithm is used to add geometry to a mesh by subdividing the faces into smaller ones without changing the overall shape or volume. (en) サブディビジョンサーフェス(細分割曲面)とは、ポリゴンメッシュを規則的に分割することで得られる曲面である。この分割操作を細分割手法と呼び、初期のポリゴンメッシュを制御メッシュと呼ぶ。3次元コンピュータグラフィックスの分野で広く用いられている。本来、ポリゴンメッシュの分割操作を無限回繰り返した極限曲面が細分割曲面であるが、数回の分割操作でも十分な近似曲面を生成できる。有機的な形状のモデリングには適しているが、鋭角なエッジの表現は困難であるため、3次元CADでの利用は少ない。 (ja) Subdivisão de superfícies é uma técnica para modelagem tridimensional computacional, desenvolvida independentemente por duas equipas de investigadores (Edwin Catmull / Jim Clark e Daniel Doo / Malcolm Sabin ) em 1978. Surgiram como aperfeiçoamentos de técnicas mais limitadas como as curvas de Bézier e os B-splines. * Etapas sucessivas de uma subdivisão de Catmull-Clark * Etapas sucessivas de uma subdivisão de Doo-Sabin (pt) 细分曲面(Subdivision surface),又翻译为子分曲面,在计算机图形学中用于从任意网格创建光滑曲面。细分曲面定义为一个无穷细化过程的极限。它们由Edwin Catmull和Jim Clark,还有Daniel Doo和Malcom Sabin在1978年同时引入。在1995年之前该方法没有什么进展,直到Ulrich Reif解决了细分曲面在特殊点附近的行为。 最基本的概念是细化。通过反复细化初始的多边形网格,可以产生一系列网格趋向于最终的细分曲面。每个新的子分步骤产生一个新的有更多多边形元素并且更光滑的网格。 (zh) Розбиття поверхні — метод, використовуваний у тривимірній комп'ютерній графіці, що представляє гладку поверхню за допомогою приблизної шматково-лінійної полігональної сітки. Гладка поверхня може бути зображена за допомогою приблизної сітки як границя рекурсивного поділу кожної полігональної грані на дрібніші грані, які краще апроксимують гладку поверхню. (uk) Dans le domaine de la CAO et des mathématiques, les surfaces de subdivision sont une façon de créer des surfaces lisses développant de plus en plus un maillage . La surface lisse finale, peut être calculée comme la limite du procédé itératif de subdivision de chaque face polygonales en un sous-ensemble de faces approchant mieux la surface lisse finale. (fr)
rdfs:label Subdivision Surface (de) Subdivisión de superficies (es) Surface de subdivision (fr) サブディビジョンサーフェス (ja) 서브디비전 서피스 (ko) Subdivisão de superfícies (pt) Subdivision surface (en) 细分曲面 (zh) Розбиття поверхні (uk)
owl:sameAs freebase:Subdivision surface yago-res:Subdivision surface wikidata:Subdivision surface dbpedia-de:Subdivision surface dbpedia-es:Subdivision surface dbpedia-fa:Subdivision surface dbpedia-fr:Subdivision surface dbpedia-ja:Subdivision surface dbpedia-ko:Subdivision surface dbpedia-pt:Subdivision surface dbpedia-sk:Subdivision surface dbpedia-th:Subdivision surface dbpedia-uk:Subdivision surface dbpedia-zh:Subdivision surface https://global.dbpedia.org/id/XfRc
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Subdivision_surface?oldid=1124615755&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Catmull-Clark_subdivision_4_planes_levels_0-3.png wiki-commons:Special:FilePath/Cube_simple_subdivisions_(0-3).png wiki-commons:Special:FilePath/DooSabin_subdivision_colorized.png wiki-commons:Special:FilePath/Loop_Subdivision_Icosahedron_Levels_1_and_2.png
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Subdivision_surface
is dbo:knownFor of dbr:Neil_Dodgson
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Subdivision
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Mesh_subdivision dbr:Subdivision_surfaces dbr:Refinement_Scheme dbr:Refinement_scheme dbr:Sub-d dbr:Sub_d dbr:Subdivision_(computer_graphics) dbr:Subdivision_modeller dbr:Subdivision_modelling dbr:Subsurf dbr:Surface_subdivision
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Pro/DESKTOP dbr:List_of_free_and_open-source_software_packages dbr:Production_of_The_Lord_of_the_Rings_film_series dbr:Blender_(software) dbr:Victoria_(3D_figure) dbr:Doo–Sabin_subdivision_surface dbr:List_of_numerical_analysis_topics dbr:Mental_Ray dbr:Generative_Modelling_Language dbr:Geometric_modeling dbr:Edwin_Catmull dbr:Geri's_Game dbr:Box_modeling dbr:Box_spline dbr:Modo_(software) dbr:Lost_Planet_2 dbr:MB-Lab dbr:Computer_graphics dbr:Subdivision dbr:Subsurface_(disambiguation) dbr:Thin_plate_spline dbr:Autodesk_Mudbox dbr:TrueSpace dbr:Wings_3D dbr:3Delight dbr:Alembic_(computer_graphics) dbr:3D_modeling dbr:Digital_sculpting dbr:History_of_computer_animation dbr:JrMan dbr:Nira_Dyn dbr:Rendering_(computer_graphics) dbr:Autodesk_Alias dbr:Polyharmonic_spline dbr:Poser_(software) dbr:Softimage_3D dbr:Square_root_of_5 dbr:Mesh_subdivision dbr:MeshLab dbr:Messiah_(software) dbr:Neil_Dodgson dbr:Catmull–Clark_subdivision_surface dbr:Loop_subdivision_surface dbr:Smoothing dbr:Tessellation_(computer_graphics) dbr:Refinable_function dbr:Finite_subdivision_rule dbr:T-vertices dbr:Polygonal_modeling dbr:Winged_edge dbr:T-spline dbr:Subdivision_surfaces dbr:Refinement_Scheme dbr:Refinement_scheme dbr:Sub-d dbr:Sub_d dbr:Subdivision_(computer_graphics) dbr:Subdivision_modeller dbr:Subdivision_modelling dbr:Subsurf dbr:Surface_subdivision
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Subdivision_surface