Computersoftware als digitales Erbe: Probleme aus Sicht der Technikgeschichte (original) (raw)

Computerhystorien Erzählungen der digitalen Kulturen um 1984

Karin Harrasser

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Was übrig bleiben könnte. Die Überlieferung digitaler Bildwelten

Mirco Melone

Bilderlust / Bilderlast. Kolloquium über das Sammeln von Fotografien, gestern und morgen, 2021

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Digitalgeschichte Deutschlands. Ein Forschungsbericht. In: Technikgeschichte 83, Heft 1, S. 33 - 70.

Martin Schmitt, Janine Funke

Technikgeschichte, 2016

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Von der Zeit zum Raum : Geschichte und Ästhetik des Computerspielmediums

Stephan Günzel

2010

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Technologienutzung im Kontext Digitaler Editionen - eine Landschaftsvermessung

Claes Neuefeind

2019

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Design for Future – Legacy-Probleme von morgen vermeidbar?

Andreas Rausch

Informatik-Spektrum, 2009

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Von Informations- und Kommunikationstechnologien zur veralltäglichten Computernutzung

claus tully

Lernen in der Informationsgesellschaft, 1994

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Digitale Technik bringt Licht ins Dunkel der Geschichte

Matylda Gierszewska-Noszczynska, Katharina Peisker, Roman Shuf

Kaiserpfalz Journal Spezial, Digitales Mittelalter, 2021

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Freie Software und Commons. Digitale Ausnahme oder Beginn einer postkapitalistischen Produktionsweise?

Christian Siefkes

2016

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Death goes digital - Der Tod zwischen Technik und Tabu (Augenblick 43 / 2008)

Petra Missomelius

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Die ‘Dark Ages’ des Internet? Über eine Geschichtswissenschaft der digitalen Welt

Jens Crueger

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‹Digitale Bildung› und die Genealogie digitaler Kultur: historiographische Skizzen

Benjamin Jörissen

MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 2016

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»Vom Computer reden ist nicht schwer... «. Projekte und Perspektiven der Arbeitsstelle für digitale Archäologie, KuBA 3, 2013, 265–269.

Paul Scheding

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Sharing als Konzept, Lösung und Problem: Ein Gespräch über Informatik im technikhistorischen Wandel

David Gugerli

2014

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Digital History und Digitalisierung

Sarah Oberbichler

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Freie Software. Geschichte, Dynamiken und gesellschaftliche Bezüge

Volker Grassmuck

2000

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Historische Grundwissenschaften und die digitale Herausforderung

Tatjana Tönsmeyer

2016

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Der alltägliche Zauber einer digitalen Technik - Wirklichkeitserfahrung im Umgang mit dem Computer

Erhard Tietel

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Hundert Jahre Zukunft: Visionen zum Computer- und Informationszeitalter

paul valery

2007

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Auf den Spuren des Mythos in Computerspielen

Christian Wessely

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Die Geschichte der Softwarebranche in Deutschland

Timo Leimbach

2009

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Von der prometheischen Scham zur Diktatur der Technik Günther Anders‘ Technikphilosophie als Grundlage einer kritischen Phänomenologie der digitalen Revolution?

Robert Meißner

Phänomenologie der digitalen Welt. Frühlingsschule der Deutschen Gesellschaft für phänomenologische Forschung (DGPF), 2022

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Eugen Pfister und Tobias Winnerling, "Digitale Spiele" in: Docupedia-Zeitgeschichte (2020)

Eugen Pfister, Tobias Winnerling

Docupedia-Zeitgeschichte, 2020

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Barrieren und Chancen für die Entwickler von digitaler Spielesoftware

Christina Teipen

2012

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Das "Digitale Gefälle" als Gerechtigkeitsproblem

Rupert Scheule

Informatik Spektrum, 2005

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Das Design der Lebenswelt Die Gefahr der Ausgrenzung einer Generation durch (Computer-) Technologie

Felicidad Romero-Tejedor

2014

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