DirectX (original) (raw)

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مايكروسوفت دايركت إكس (بالإنجليزية: DirectX)‏ هو واجهة برمجة تطبيقات ومكتبة برمجية للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة والرسوميات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات التي تعمل على نظام تشغيل ويندوز على الحاسب الشخصي ومنصة إكس بوكس للألعاب.اشتملت الإصدارات الأولى من دايركت إكس على عدة مكونات متخصصة مثل دايركت درو، دايركت ثري دي، ، . أزيلت بعض هذه المكونات في الإصدارات اللاحقة لدايركت إكس، كما تم استقدام مكونات جديدة.

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Property Value
dbo:abstract Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo. Es troba la major part del temps sobre plataformes Microsoft (Xbox, sistemes operatius Windows on una versió és instal·lada per defecte), permet l'explotació altes prestacions de les capacitats materials d'un ordinador.Cal destacar que va aparèixer per primera vegada el 1995 sota el nom de "The Game SDK". Per saber la versió de DirectX que tenim instal·lada ens hem de dirigir al menú Inici, clicar sobre "Executar" i escriure "dxdiag" (sense cometes) i prémer enter. (ca) مايكروسوفت دايركت إكس (بالإنجليزية: DirectX)‏ هو واجهة برمجة تطبيقات ومكتبة برمجية للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة والرسوميات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات التي تعمل على نظام تشغيل ويندوز على الحاسب الشخصي ومنصة إكس بوكس للألعاب.اشتملت الإصدارات الأولى من دايركت إكس على عدة مكونات متخصصة مثل دايركت درو، دايركت ثري دي، ، . أزيلت بعض هذه المكونات في الإصدارات اللاحقة لدايركت إكس، كما تم استقدام مكونات جديدة. (ar) Microsoft DirectX [dəˈrektˈeks] je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí (viz Windows Aero). Původně měla API samostatná jména (a dodnes mají) například Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a další; název DirectX je tak zkratkou pro všechny tyto knihovny, kdy X nahrazuje název knihovny a později se tak stal i názvem celé kolekce. Když Microsoft začal vyvíjet vlastní herní konzoli, ono X bylo použito jako základ názvu (Xbox, zkratka z DirectXbox) a značilo tak, že i tato konzole poběží na technologii DirectX. Samotné X se pak objevilo i v názvech některých API posledních verzí DirectX, například Xinput, Xaudio2 nebo XACT. Vývojářský kit pro DirectX (software development kit, SDK) pak obsahuje běhové (runtime [ˈrʌntaɪm]) knihovny v rozšiřitelné binární formě, společně s dokumentací pro použití. Původně se běhové knihovny DirectX instalovaly společně s hrami, nebo ručně uživatelem. Původní Windows 95 DirectX nativně neobsahoval – to až ve verzi Windows 95 OEM Service Release 2; od těch časů byl DirectX součástí všech následujících Windows. Vývojářský kit je pak možné zdarma stáhnout na internetu. Přestože je SDK uzavřeným (closed-source) softwarem, pro většinu částí je dostupný i zdrojový kód. Direct3D 9Ex, Direct3D 10 a Direct3D 11 jsou dostupné pouze pro Windows Vista a novější, protože tyto verze spolupracují s novým nativním ovladačem WDDM, který byl představen právě ve Windows Vista. Tyto ovladače zahrnují novou správu video paměti, která podporuje virtualizaci grafického hardwaru v různých systémových aplikací, například správce oken. Jak z názvu vyplývá, je DirectX produkt firmy Microsoft určeným výhradně pro operační systém Microsoft Windows. (cs) DirectX [dɪˈrɛkt ɛks (AE) bzw. 'daɪrɛkt ɛks (BE)] ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz. Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig wird es bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik eingesetzt, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation. (de) Το Microsoft DirectX είναι μια συλλογή διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών (ΔΠΕ, αγγλικά: API) για τον χειρισμό εργασιών που σχετίζονται με πολυμέσα, ειδικά προγραμματισμό παιχνιδιών και βίντεο, σε πλατφόρμες της Microsoft . Αρχικά, τα ονόματα αυτών των API ξεκίνησαν με Direct, όπως , , , , κ.ο.κ. Το όνομα DirectX δημιουργήθηκε ως χειροπιαστός όρος για όλες τις διεπαφές προγραμματισμού εφαρμογών (με το X να αναφέρεται στα ιδιαίτερα ονόματα των ΔΠΕ) και σύντομα έγινε το όνομα της συλλογής. Όταν η Microsoft αποφάσισε να αναπτύξει μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών, το X χρησιμοποιήθηκε ως βάση του ονόματος για να δείξει ότι το προϊόν ήταν βασισμένο σε τεχνολογία DirectX. (el) Microsoft DirectX is a collection of application programming interfaces (APIs) for handling tasks related to multimedia, especially game programming and video, on Microsoft platforms. Originally, the names of these APIs all began with "Direct", such as Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, and so forth. The name DirectX was coined as a shorthand term for all of these APIs (the X standing in for the particular API names) and soon became the name of the collection. When Microsoft later set out to develop a gaming console, the X was used as the basis of the name Xbox to indicate that the console was based on DirectX technology. The X initial has been carried forward in the naming of APIs designed for the Xbox such as XInput and the Cross-platform Audio Creation Tool (XACT), while the DirectX pattern has been continued for Windows APIs such as Direct2D and DirectWrite. Direct3D (the 3D graphics API within DirectX) is widely used in the development of video games for Microsoft Windows and the Xbox line of consoles. Direct3D is also used by other software applications for visualization and graphics tasks such as CAD/CAM engineering. As Direct3D is the most widely publicized component of DirectX, it is common to see the names "DirectX" and "Direct3D" used interchangeably. The DirectX software development kit (SDK) consists of runtime libraries in redistributable binary form, along with accompanying documentation and headers for use in coding. Originally, the runtimes were only installed by games or explicitly by the user. Windows 95 did not launch with DirectX, but DirectX was included with Windows 95 OEM Service Release 2. Windows 98 and Windows NT 4.0 both shipped with DirectX, as has every version of Windows released since. The SDK is available as a free download. While the runtimes are proprietary, closed-source software, source code is provided for most of the SDK samples. Starting with the release of Windows 8 Developer Preview, DirectX SDK has been integrated into Windows SDK. (en) DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows. DirectX consta de las siguientes API: * Direct3D: utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX). * Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones. * DirectInput: para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos. * DirectPlay: para comunicaciones en red. * DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas. * DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer. * DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red. * DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX. * DirectCompute: lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de núcleos masivos. * DirectML: para el procesamiento de inteligencia artificial y más características que se incorporarán en la actualización de primavera de 2019 para Windows 10. * DirectX Raytracing (DXR): es una característica para DirectX de Microsoft que permite el hardware de trazado de rayos en tiempo real, un avance significativo en gráficos de computadora visto por primera vez a nivel de consumidor en GPU, como la serie Nvidia GeForce 20 anunciada en 2018. DXR no se lanzará como parte de una nueva versión de DirectX, sino como una extensión compatible con DirectX 12. La actualización de Windows 10 de octubre de 2018 incluye la versión pública de DirectX Raytracing. A pesar de ser desarrollado exclusivamente para la plataforma Windows, se está desarrollando una implementación de código abierto de su API para sistemas Unix (en particular Linux) y X Window System por el proyecto WineHQ, del cual existe fork propietario, Cedega, desarrollada por la empresa de software «Transgaming» y orientada a la ejecución de juegos desarrollados para Windows bajo sistemas Unix. (es) Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft (Xbox, systèmes d’exploitation Windows). (fr) DirectX (atau bisa disebut Direct3D) adalah kumpulan API untuk menangani berbagai tugas dalam pemrograman multimedia khususnya permainan komputer dalam sistem operasi Microsoft Windows. DirectX sendiri merupakan gabungan dari Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, dan DirectSound. DirectX SDK dapat diperoleh secara cuma-cuma dari Microsoft. Versi terbaru untuk Windows vista yang di luncurkan sekitar bulan januari 2007 adalah DirectX 10 (in) Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이다. 다이렉트엑스는 마이크로소프트 윈도우, 세가, 드림캐스트, 마이크로소프트 엑스박스 및 엑스박스 360을 위한 비디오 게임 개발에 널리 쓰인다. 다이렉트엑스는 또한 게임뿐 아니라 최근에 나온 3차원 그래픽 하드웨어를 사용하여 높은 품질의 3차원 그래픽을 빠르게 렌더링할 수 있기 때문에 소프트웨어 업계 전반에서 사용되기도 한다. 다이렉트엑스 런타임과 소프트웨어 개발킷은 무료이지만 개조는 할 수 없는 클로즈드 소스(오픈 소스의 반대 개념) 소프트웨어이다. 다이렉트엑스 런타임은 원래 컴퓨터 게임 개발자들에게만 공개되었으나, 최근에는 기본적으로 윈도우에 포함되어 있다. 상위 버전으로 업데이트하고 싶을 경우 마이크로소프트의 공식 홈페이지를 통해 설치할 수 있다. Direct3D 9Ex, Direct3D 10은 윈도우 비스타 이상, Direct3D 11은 윈도우 비스타 SP2 또는 윈도우 7 이상, Direct3D 12는 윈도우 10에서만 사용할 수 있다. 그 까닭은 이러한 새로운 버전들은 윈도우 비스타에 도입되었던 새로운 윈도우 디스플레이 드라이버 모델이 있어야 동작하기 때문이다. 그래서 DirectX 조건에 맞더라도 드라이버가 윈도우 디스플레이 드라이버 모델을 지원하지 않으면 사용할 수 없다. 새로운 비스타/WDDM 그래픽스 구조에는 데스크톱 창 관리자와 같이, 그래픽 하드웨어를 여러 개의 응용 프로그램과 서비스에 가상화할 수 있게 도와 주는 새로운 비디오 메모리 관리자를 포함하고 있다. (ko) Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合である。オーバーヘッドを少なくしたデバイスの仮想化・抽象化を提供する。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox Oneなど、マイクロソフト製のプラットフォームおよびデバイスにおいて広く利用されている。APIの一部はハードウェアアクセラレーションに対応しており、DirectX互換のハードウェアとデバイスドライバーが搭載されたコンピュータ上では、CPUの負担を低減しつつ高速処理することができる。グラフィックスに関しては、DirectX (Direct3D) 互換のGPU(ビデオカードやオンボードグラフィックスなど)を利用することにより、高品質の2次元・3次元コンピュータグラフィックスを高速にレンダリングできる。 (ja) DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows. Il kit di sviluppo (SDK) è disponibile gratuitamente sul sito di Microsoft. Le DirectX sono state distribuite dai produttori di giochi stessi assieme al videogioco, ma sono anche incluse direttamente nel sistema operativo. In Windows XP è presente la versione 9.0c delle librerie, in Windows Vista è possibile installare la versione 11 con specifici aggiornamenti, in Windows 7 e 8 la versione 11 è già inclusa, mentre in Windows 10 è già presente la versione 12. (it) Microsoft DirectX is een verzameling API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows. DirectX en de bijbehorende SDK zijn gratis verkrijgbaar bij producent Microsoft. Oorspronkelijk was DirectX bedoeld als Microsofts tegenhanger van OpenGL en speciaal gemaakt om de langzame aansturing van de videokaart te vervangen. Later werd DirectX ook uitgebreid met functies voor geluidskaart-aansturing en multiplayer-mogelijkheden. Er verschijnen voor DirectX regelmatig updates. Omdat bij een computerspel gebruikelijk de laatste versie van DirectX wordt gebruikt, en die mogelijk nog niet bij de eindgebruiker geïnstalleerd is, wordt bij een computerspel vaak de laatste versie van DirectX bijgeleverd. (nl) DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi. DirectX jest produktem firmy Microsoft dostępny tylko na platformę Windows oraz konsolę Xbox. Najczęściej DirectX wykorzystywany jest do generowania grafiki w grach komputerowych. Używany jest również do pisania programów służących specyficznym zadaniom z wykorzystaniem najczęściej grafiki trójwymiarowej – np. symulacji komputerowych. Najnowsza wersja pakietu, oznaczona jako DirectX 12, została zaprezentowana podczas Game Developers Conference 20 marca 2014 roku w San Francisco, później udostępniona wraz z premierą systemu operacyjnego Windows 10. Poprzednia wersja DirectX – o numerze 11 – zadebiutowała wraz z systemem operacyjnym Windows 7. Jeszcze starsza wersja to DirectX 10.1 obsługiwany jednak tylko przez Windows Vista i tańsze karty graficzne z chipsetem AMD, a od serii GT200 także przez NVIDIA. (pl) DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під ОС Microsoft Windows. Найширше використовується при написанні відеоігор. Пакет засобів розробки DirectX від Microsoft безкоштовно доступний на сайті Microsoft. Незважаючи на те, що зараз DirectX включений в стандартний набір ПЗ Windows, свіжі версії DirectX часто поставляються разом з іграми. Це пов'язано з регулярним оновленням API, і версія, включена в ОС Windows часто є не останньою. Найсвіжішою версією є DirectX 12. (uk) DirectX är en API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft. (sv) Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos e entre outros, que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. O DirectX foi inicialmente distribuido pelos criadores de jogos junto com seus produtos, mas depois foi incluído no Windows. (pt) DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且只能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言,並遵循COM架構。 (zh) DirectX (от англ. direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДайректЭкс») — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую обновлённые версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями. (ru)
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rdfs:comment مايكروسوفت دايركت إكس (بالإنجليزية: DirectX)‏ هو واجهة برمجة تطبيقات ومكتبة برمجية للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة والرسوميات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات التي تعمل على نظام تشغيل ويندوز على الحاسب الشخصي ومنصة إكس بوكس للألعاب.اشتملت الإصدارات الأولى من دايركت إكس على عدة مكونات متخصصة مثل دايركت درو، دايركت ثري دي، ، . أزيلت بعض هذه المكونات في الإصدارات اللاحقة لدايركت إكس، كما تم استقدام مكونات جديدة. (ar) DirectX [dɪˈrɛkt ɛks (AE) bzw. 'daɪrɛkt ɛks (BE)] ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz. Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig wird es bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik eingesetzt, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation. (de) Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft (Xbox, systèmes d’exploitation Windows). (fr) DirectX (atau bisa disebut Direct3D) adalah kumpulan API untuk menangani berbagai tugas dalam pemrograman multimedia khususnya permainan komputer dalam sistem operasi Microsoft Windows. DirectX sendiri merupakan gabungan dari Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, dan DirectSound. DirectX SDK dapat diperoleh secara cuma-cuma dari Microsoft. Versi terbaru untuk Windows vista yang di luncurkan sekitar bulan januari 2007 adalah DirectX 10 (in) Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合である。オーバーヘッドを少なくしたデバイスの仮想化・抽象化を提供する。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox Oneなど、マイクロソフト製のプラットフォームおよびデバイスにおいて広く利用されている。APIの一部はハードウェアアクセラレーションに対応しており、DirectX互換のハードウェアとデバイスドライバーが搭載されたコンピュータ上では、CPUの負担を低減しつつ高速処理することができる。グラフィックスに関しては、DirectX (Direct3D) 互換のGPU(ビデオカードやオンボードグラフィックスなど)を利用することにより、高品質の2次元・3次元コンピュータグラフィックスを高速にレンダリングできる。 (ja) DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows. Il kit di sviluppo (SDK) è disponibile gratuitamente sul sito di Microsoft. Le DirectX sono state distribuite dai produttori di giochi stessi assieme al videogioco, ma sono anche incluse direttamente nel sistema operativo. In Windows XP è presente la versione 9.0c delle librerie, in Windows Vista è possibile installare la versione 11 con specifici aggiornamenti, in Windows 7 e 8 la versione 11 è già inclusa, mentre in Windows 10 è già presente la versione 12. (it) DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під ОС Microsoft Windows. Найширше використовується при написанні відеоігор. Пакет засобів розробки DirectX від Microsoft безкоштовно доступний на сайті Microsoft. Незважаючи на те, що зараз DirectX включений в стандартний набір ПЗ Windows, свіжі версії DirectX часто поставляються разом з іграми. Це пов'язано з регулярним оновленням API, і версія, включена в ОС Windows часто є не останньою. Найсвіжішою версією є DirectX 12. (uk) DirectX är en API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft. (sv) Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos e entre outros, que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. O DirectX foi inicialmente distribuido pelos criadores de jogos junto com seus produtos, mas depois foi incluído no Windows. (pt) DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且只能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言,並遵循COM架構。 (zh) DirectX (от англ. direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДайректЭкс») — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую обновлённые версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями. (ru) Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo. Es troba la major part del temps sobre plataformes Microsoft (Xbox, sistemes operatius Windows on una versió és instal·lada per defecte), permet l'explotació altes prestacions de les capacitats materials d'un ordinador.Cal destacar que va aparèixer per primera vegada el 1995 sota el nom de "The Game SDK". (ca) Microsoft DirectX [dəˈrektˈeks] je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí (viz Windows Aero). Původně měla API samostatná jména (a dodnes mají) například Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a další; název DirectX je tak zkratkou pro všechny tyto knihovny, kdy X nahrazuje název knihovny a později se tak stal i názvem celé kolekce. Když Microsoft začal vyvíjet vlastní herní konzoli, ono X bylo použito jako základ názvu (Xbox, zkratka z DirectXbox) a značilo tak, že i tato konzole poběží na (cs) Το Microsoft DirectX είναι μια συλλογή διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών (ΔΠΕ, αγγλικά: API) για τον χειρισμό εργασιών που σχετίζονται με πολυμέσα, ειδικά προγραμματισμό παιχνιδιών και βίντεο, σε πλατφόρμες της Microsoft . Αρχικά, τα ονόματα αυτών των API ξεκίνησαν με Direct, όπως , , , , κ.ο.κ. (el) Microsoft DirectX is a collection of application programming interfaces (APIs) for handling tasks related to multimedia, especially game programming and video, on Microsoft platforms. Originally, the names of these APIs all began with "Direct", such as Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, and so forth. The name DirectX was coined as a shorthand term for all of these APIs (the X standing in for the particular API names) and soon became the name of the collection. When Microsoft later set out to develop a gaming console, the X was used as the basis of the name Xbox to indicate that the console was based on DirectX technology. The X initial has been carried forward in the naming of APIs designed for the Xbox such as XInput and the Cross-platform Audio Creation Tool (XAC (en) DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows. DirectX consta de las siguientes API: (es) Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이다. 다이렉트엑스는 마이크로소프트 윈도우, 세가, 드림캐스트, 마이크로소프트 엑스박스 및 엑스박스 360을 위한 비디오 게임 개발에 널리 쓰인다. 다이렉트엑스는 또한 게임뿐 아니라 최근에 나온 3차원 그래픽 하드웨어를 사용하여 높은 품질의 3차원 그래픽을 빠르게 렌더링할 수 있기 때문에 소프트웨어 업계 전반에서 사용되기도 한다. 다이렉트엑스 런타임과 소프트웨어 개발킷은 무료이지만 개조는 할 수 없는 클로즈드 소스(오픈 소스의 반대 개념) 소프트웨어이다. 다이렉트엑스 런타임은 원래 컴퓨터 게임 개발자들에게만 공개되었으나, 최근에는 기본적으로 윈도우에 포함되어 있다. 상위 버전으로 업데이트하고 싶을 경우 마이크로소프트의 공식 홈페이지를 통해 설치할 수 있다. (ko) Microsoft DirectX is een verzameling API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows. DirectX en de bijbehorende SDK zijn gratis verkrijgbaar bij producent Microsoft. Oorspronkelijk was DirectX bedoeld als Microsofts tegenhanger van OpenGL en speciaal gemaakt om de langzame aansturing van de videokaart te vervangen. Later werd DirectX ook uitgebreid met functies voor geluidskaart-aansturing en multiplayer-mogelijkheden. (nl) DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi. DirectX jest produktem firmy Microsoft dostępny tylko na platformę Windows oraz konsolę Xbox. Najczęściej DirectX wykorzystywany jest do generowania grafiki w grach komputerowych. Używany jest również do pisania programów służących specyficznym zadaniom z wykorzystaniem najczęściej grafiki trójwymiarowej – np. symulacji komputerowych. (pl)
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