Anthropomorphism (original) (raw)
- Antropomorfisme és la tendència a considerar realitats o elements no humans com si fossin humans. Aquestes realitats poden ser déus o elements naturals com animals, estrelles o planetes, muntanyes, rius, arbres, etc. La paraula ve del grec anthropos ('home') i morphe ('forma'), 'amb forma humana'. L'antropomorfisme es pot entendre en dos sentits: des d'un punt de vista físic, quan apreciam formes humanes en elements naturals (una arrel, un núvol…), o en sentit mental, quan atribuïm característiques humanes, com el llenguatge o la capacitat de raonar, a determinats elements no humans (com passa als dibuixos animats). També es parla de personalització per referir-se a aquesta tendència. L'antropomorfisme és un tret característic de molts mites. A la mitologia grega els déus s'assemblaven molt als homes, no només en la forma física, sinó que fins i tot tenien els seus mateixos defectes (enveja, ira, gelosia, etc.), com ja denuncià Xenòfanes. (ca)
- Antropomorfismus (z řeckého ανθρωπος anthrópos – člověk; a μορφή morfē – tvar, forma) znamená myšlenkový a řečový postup, kdy se mimolidským skutečnostem či jevům přisuzují lidské rysy, vlastnosti či přímo lidská podoba. Antropomorfizované stvoření se nazývá antropomorf. (cs)
- التجسيم أو التشبيهية تعني إسباغ الصفات والمشاعر والنوايا البشرية على الكيانات غير البشرية، وهي تُعد من إحدى النزعات المتأصلة في النفس البشرية. التشخيص نزعة بشرية قريبة من التجسيم، وتعني إسباغ الهيئات والخواص البشرية على المفاهيم المجردة مثل الأمم، والمشاعر، والقوى الطبيعية مثل المواسم والمناخ. يعود تاريخ كلى المفهومين إلى العصور القديمة في صورة الحكايات والأعمال الفنية، وتتميز معظم الثقافات بحكايات تقليدية تضم شخصيات حيوانية في هيئة بشرية. إلى جانب ذلك، يضفي الناس المشاعر البشرية والطباع السلوكية على الحيوانات البرية والمستأنسة على حد سواء بصفة روتينية. (ar)
- Anthropomorphismus (griechisch ἄνϑρωπος anthropos ‚Mensch‘ und μορφή morphē ‚Form, Gestalt‘) bedeutet das Zuschreiben menschlicher Eigenschaften gegenüber Tieren, Göttern, Naturgewalten und Ähnlichem (Vermenschlichung). Die menschlichen Eigenschaften werden dabei sowohl in der Gestalt als auch im Verhalten erkannt bzw. angenommen. Das Adjektiv anthropomorph (menschengestaltig) überschneidet sich mit den Adjektiven menschenähnlich und humanoid, wobei letzteres vor allem in der Robotik und Science-Fiction verwendet wird. Ein Sonderfall des Anthropomorphismus ist die Personifikation. Mit ihr wird in Sprache oder Kunst einem an sich gestaltlosen Abstraktum (z. B. dem Konzept „Tod“ oder „Weisheit“) eine menschliche Gestalt gegeben. Der Personifikation verwandt ist die Prosopopöie, bei der einem Konkretum (z. B. einem Tier) eine sprechende Stimme gegeben wird. (de)
- Γενικά με τον όρο ανθρωπομορφισμός στην σημερινή, καθημερινή μας ζωή νοείται η προσπάθεια του ανθρώπου να αποδώσει σε μη ανθρώπινα όντα, αντικείμενα, φυσικά ή υπερφυσικά φαινόμενα, ανθρώπινες ιδιότητες ή μορφή. Ο όρος χρησιμοποιείται επίσης στην τέχνη για να αποδώσει την τάση του καλλιτέχνη να μεταφέρει τα νοήματά του με ανθρώπινες μορφές. Στην Οδύσσεια είναι η αντίληψη και η παράσταση ενός θεού με μορφή και ιδιότητες ανθρώπου. Παρόλα αυτά δεν πρέπει να μπερδεύεται με την ενανθρώπιση ή την θεϊκή επιφάνεια. (el)
- Anthropomorphism is the attribution of human traits, emotions, or intentions to non-human entities. It is considered to be an innate tendency of human psychology. Personification is the related attribution of human form and characteristics to abstract concepts such as nations, emotions, and natural forces, such as seasons and weather. Both have ancient roots as storytelling and artistic devices, and most cultures have traditional fables with anthropomorphized animals as characters. People have also routinely attributed human emotions and behavioral traits to wild as well as domesticated animals. (en)
- Antropomorfismo estas tendenco atribui homajn ecojn al nehoma estaĵo, objektoj. (eo)
- Antropomorfismo terminoa (grekeratik datorren antropo aurrizkitik, gizaki esan nahi duena) giza-itxura eta portaera errepikatu, simulatu, irudikatu edo oinarritzat duten objektuen propietatea da. Antropomorfismoz egindako objektuak antropomorfikoak direla esaten da. Horrela, antropomorfikoak izaten dira panpinak, artelan batean Jainkoa giza itxurarekin agertzen duten irudiak edo gizakiaren mugimenduak eta portaera simulatzen dituzten robotak. (eu)
- El antropomorfismo (del griego ἄνθρωπος anthrōpos, «hombre», y μορφή morfē, «forma») es la atribución de características y cualidades humanas a los animales de otras especies, objetos o fenómenos naturales. Es considerada una tendencia innata de la psicología humana. Se trata de una forma de personificación parecida a la prosopopeya. En el siglo XX el término llegó a describir fósiles que eran morfológicamente similares, pero no idénticos, a los del esqueleto humano. A pesar de que este uso era común en la ciencia durante gran parte del siglo XX, ahora es considerado raro. De manera más general, el término puede referirse a cualquier cosa con características exclusivamente humanas y/o adaptaciones, así como poseedores de pulgares oponibles, visión binocular (teniendo 2 ojos), o bipedismo biomecánico (es)
- L’anthropomorphisme est l'attribution de caractéristiques du comportement ou de la morphologie humaine à d'autres entités comme des dieux, des animaux, des objets, des phénomènes, des idées et voire à des êtres d'un autre monde le cas échéant. Dérivé du grec ancien ἄνθρωπος / ánthrōpos (« être humain ») et μορφή / morphḗ (« forme »), le terme a été crédité au milieu des années 1700. Le terme est créé par le baron d'Holbach et développé dans son Système de la nature.[réf. nécessaire] Des exemples incluent notamment les animaux et les plantes, ainsi que des forces de la nature comme le vent, la pluie ou le Soleil sont décrits comme des phénomènes à motivations humaines, ou comme possédant la capacité de comprendre et réfléchir. En littérature, on parlera de « personnification ». (fr)
- Antropomorfisme adalah pemberian atribusi karakteristik, perasaan, atau tujuan yang dimiliki manusia kepada entitas bukan manusia. Hal ini dianggap sebagai kecenderungan bawaan psikologi yang dimiliki oleh manusia. Personifikasi adalah pemberian atribusi terkait bentuk dan sifat manusia terhadap konsep-konsep abstrak seperti bangsa, emosi, dan kekuatan alam, seperti musim dan cuaca. Kedua konsep di atas dapat ditelusuri hingga zaman kuno yang digunakan sebagai sarana untuk bercerita dan ekspresi artistik. Sebagian besar budaya-budaya di dunia memiliki fabel tradisional dengan hewan sebagai karakter yang diantropomorfisasi. Orang-orang juga secara rutin mengaitkan emosi dan sifat perilaku manusia dengan hewan liar maupun hewan peliharaan. (in)
- 擬人観(ぎじんかん)とは人間以外の動植物、無生物、事物、自然、概念、神仏などに対し人間と同様の姿形、性質を見いだすことである。 英語では anthropomorphism だが、実際には personification の訳語として用いられることのほうが多い。しかし personification はより広い意味を持つ。そのため厳密には anthropomorphism は「人間形態化(観)」とでも翻訳するが、どちらも「擬人化(観)」という訳語が定着している。 (ja)
- Antropomorfisme is het toekennen van menselijke eigenschappen aan niet-menselijke wezens: het tonen of behandelen van andere dieren, goden en voorwerpen alsof ze menselijk zijn qua uiterlijk, karakter of gedrag. Het is een samenstelling van de Griekse woorden voor mens (ἄνθρωπος / ánthrōpos) en gedaante (μορφή / morphē): van menselijke gedaante. In de moderne wetenschap wordt er meestal van uitgegaan dat deze manier van denken onjuist is. Voorbeelden van antropomorfisch gekleurd taalgebruik zijn: het edele paard, de dappere wolf, de ongenaakbare Mount Everest. (nl)
- 의인관(擬人觀, anthropomorphism) 또는 의인화(擬人化)는 인간 이외의 무생물, 동식물, 사물 등에 인간적 특성을 부여하는 것을 말한다. 신을 인간의 형태의 그리는 것과 인간의 감정 또는 동기를 폭풍이나 지진과 같은 자연의 힘으로 돌리는 것도 마찬가지 예이다. 의인화는 스토리텔링이나 예술에서의 문학적 기교와 같은 고대에 뿌리를 두고 있다. 대부분의 문화는 단군신화의 곰이나 호랑이 같이 의인화된 동물로 전통적인 우화를 가지고 있으며, 이러한 것들은 사람과 같이 말을 하거나, 서거나, 성격을 가질 수 있다. 영어에서의 anthropomorphism이라는 단어는 1700년대 중반에 최초로 사용되었다. 이 단어는 그리스어의 사람(human)을 뜻하는 그리스어: ἄνθρωπος (ánthrōpos)와 모양(shape) 또는 형태(form)을 뜻하는 μορφή (morphē)가 합성된 말이다. (ko)
- L'antropomorfismo è l'attribuzione di caratteristiche e qualità umane ad esseri animati o inanimati o a fenomeni naturali o soprannaturali, in particolare divinità. Il termine deriva da due termini greci, άνθρωπος (anthrōpos), "umano", e μορφή (morphē), "forma". (it)
- Антропоморфи́зм (фр. anthropomorphisme от др.-греч. ἄνθρωπος — «человек», μορφή — «вид, образ, форма») — перенесение человеческого образа и его свойств на неодушевлённые предметы и животных, растения, природные явления, сверхъестественных существ, абстрактные понятия и др. Это мировоззренческая концепция, выраженная номинативными средствами языка, изобразительных искусств и т. п. Согласно этому принципу, неодушевлённые предметы, живые существа и вымышленные сущности, не обладающие человеческой природой, могут наделяться человеческими качествами, физическими и эмоциональными. Рассматриваемые объекты в состоянии, в частности, чувствовать, испытывать переживания и эмоции, разговаривать, мыслить, совершать осмысленные человеческие действия. (ru)
- Antropomorfizacja lub antropomorfizm – zabieg językowy, polegający na nadawaniu niebędącym ludźmi przedmiotom, pojęciom, zjawiskom, zwierzętom itp. cech ludzkich i ludzkich motywów postępowania. Często odnosi się też do wyobrażenia bogów czy duchów na obraz i podobieństwo człowieka. Termin jest kombinacją dwóch greckich słów, άνθρωπος (anthrōpos), oznaczającego „człowiek”, oraz μορφή (morphē), oznaczającego „kształt” lub „formę”. Przykłady: „kot spojrzał na mnie z wyrzutem”, „wieczorem oziębiło się, ale kamień był przyjaźnie nagrzany”, itp. Istotnym jest przy tym to, że kot dalej jest kotem, a kamień kamieniem. Antropomorfizacja może być świadomym zabiegiem literackim tak jak w mitologii greckiej lub przykładem zaburzeń myślenia. Występuje też w trakcie normalnego rozwoju dziecka. W popkulturze (komiksie, filmie, filmie animowanym) antropomorfizm jest często wykorzystywany, by uwypuklić określone cechy charakteru postaci, kojarzące się z cechami charakteru zwierzęcia, którego pewne fizyczne cechy otrzymuje postać. Antropomorfizacja w odniesieniu do przedmiotów, pojęć abstrakcyjnych, zjawisk itp. jest przypadkiem szczególnym animizacji. Jest formą personifikacji w przypadku przypisywania ludzkich cech przedmiotom nieożywionym. Mitologia egipska zawiera szereg przykładów antropozoomorfizmu – wizerunki bogów stanowią połączenie postaci ludzkiej i zwierzęcej. Granica między antropomorfizacją a personifikacją (uosobieniem) jest nieostra, oba te pojęcia bywają także uznawane za synonimy. * Wiatr na ilustracji z bajki Wiatr Północny i Słońce * Obraz Panny dworskie w wersji z kotami * Figurki pocelanowe Małpia orkiestra * Egipski bóg Anubis * Biały Królik z książki Alicja w Krainie Czarów (pl)
- Antropomorfism syftar på personifikation av mänsklig karaktär på icke-människor, till exempel djur, gudaväsen eller föremål. Ordet kommer av grekiskans ανθρωπος (anthrōpos) som betyder människa och μορφη (morphē) det vill säga form. När ett väsen har människoliknande gestalt kallas det fysisk antropomorfism och när väsendet har ett människoliknande själsliv kallas det psykisk antropomorfism. Polyteistiska religioner kan vara utpräglat antropomorfiska, men även i Bibeln beskrivs Gud i mänsklig skepnad, med mänskliga attribut eller med mänskligt beteende. Exempel på detta är 1 Mos 3:8 där Gud vandrar runt i lustgården och 1 Mos 32:22-32 där han i mänsklig skepnad brottas med Jakob. Antropomorf används även om människoliknande övernaturliga och sagoväsen, till exempel tomtar och troll. Sagoväsen som liknar andra djur än människor (till exempel drakar och enhörningar) kallas för teriomorfa (efter grekiskans θηρίον (thēríon) som betyder vilddjur). Antropomorfiska dockor är människoliknande dockor som används vid krockprovning av fordon. Dockorna har standardiserad storlek, vikt och viktfördelning, styvhet, rörlighet i leder och mjukdelar, för att kunna ge reproducerbara och realistiska dynamiska rörelser och samspel med fordonets inredning och säkerhetsdetaljer. Dockorna kan förses med instrumentering som mäter våldet mot olika delar av kroppen. (sv)
- O antropomorfismo é uma forma de pensamento que atribui características ou aspectos humanos a animais, deuses, elementos da natureza e constituintes da realidade em geral. Nesse sentido, toda a mitologia grega, por exemplo, é antropomórfica. Por outro lado, ao dar nome próprio ao elemento "inefável", após o período de Agostinho de Hipona (Santo Agostinho), e sua consolidação no que fora denominado na História da Filosofia de tomismo (o conhecimento que veio depois dos escritos de Tomás de Aquino), houve uma eternização deste antropomorfismo no hemisfério ocidental e sua doutrina mestra, o cristianismo. Uma outra acepção de antropomorfismo refere-se a dar característica humanas a animais ou objeto inanimados usado originalmente em contos morais como os contos de fadas, e posteriores livros infantis como por exemplo Peter Rabbit, criado por Beatrix Potter em 1893. Tem tido recentemente uma grande expansão graças à criação do desenho animado no final do século XIX e inicio do século XX e com o advento dos grandes estúdios de animação, como o de Walt Disney, Warner Bros, Tex Avery e os estúdios dedicados à televisão, como o estúdio Hanna-Barbera. Atualmente esta expressão tem sido em parte substituída pela expressão Furry. Apesar de em geral estes personagens serem baseados em animais, existem muitos exemplos conhecidos com outros objetos como o Herbie de Se meu Fusca falasse (The Love Bug, Estados Unidos, 1969), que se não tinha forma humana, nem falava, apresentava diversas emoções e vida própria. As características podem ser desde viverem como seres humanos (com ou sem estes), ou terem somente a capacidade de fala entre si e de sentir emoções, etc. Personagens animais que agem como animais realmente agiriam não são considerados antropomórficos. (pt)
- Антропоморфі́зм (грец. ανθρωπος — людина, грец. μορφή — вигляд, форма) — уподібнення будь-чого, що не є людиною, до людини або перенесення її фізичних та інтелектуальних властивостей на істот, речі та явища навколишнього світу. До антропоморфізму належить як зовнішнє уподібнення до людини — в пропорціях, формі, рисах зовнішності та атрибутах, так і за мотиваціями, намірами чи емоціями. Завдяки антропоморфізму відбувається розуміння та освоєння людиною зовнішнього світу, з яким вона взаємодіє. Антропоморфізм властивий міфології, де людське екстраполюється на природне; він різною мірою лежить в основі майже всіх релігій, що уявляють богів людиноподібними за виглядом, намірами, вчинками. Значною мірою антропоморфізм проявляється в сучасній художній творчості, повсякденному житті та науці як наслідок антропоцентризму. (uk)
- 擬人論(Anthropomorphism)是一種擬人法(personification、prosopopoeia)(或稱「智慧體化」)的使用,將人類(或稱「智慧體」)的形態、外觀、特徵、情感、性格特質套用到非人類的生物、物品、自然或超自然現象(或稱「非智慧體」)。擬人論常出現在對動物、自然力量或是所謂「命運的主宰」之描述或理解上。 又譯擬人化、擬人法、擬人說、擬人主義、擬人作用、擬人觀、神人同形同性論、化人主義、鬼神人格化。 (zh)
- http://www.daviddarling.info/encyclopedia/A/anthropomorphism.html
- https://books.google.com/books%3Fid=5RjoDMW8pSIC
- https://books.google.com/books%3Fid=UcbYqb8D4IEC&q=Jane%20Goodall%20controversy&pg=PR19
- https://web.archive.org/web/20100415150207/http:/crl.ucsd.edu/~ahorowit/Encyclopedia-anthrop.pdf
- http://gogd.tjs-labs.com/gallery-view%3Fkeyword=anthropomorphism
- dbr:Car
- dbr:Carlo_Collodi
- dbr:Cars_(franchise)
- dbr:Cartoon_Network
- dbr:Promotional_merchandise
- dbr:Roger_Caillois
- dbr:Ronald_Lockley
- dbr:Rudyard_Kipling
- dbr:Energizer_Bunny
- dbr:Mickey_Mouse
- dbr:Mowgli
- dbr:Need_for_cognition
- dbr:Hasbro_Studios
- dbr:Baruch_Spinoza
- dbr:Beatrix_Potter
- dbr:Beetle
- dbr:Behavior
- dbr:Behavioral_modernity
- dbr:Bhagavad_Gita
- dbr:Biruté_Galdikas
- dbr:Blue_Sky_Studios
- dbr:BoJack_Horseman
- dbr:BoJack_Horseman_(character)
- dbr:Book_of_Genesis
- dbr:David_Hume
- dbr:Democratic_Party_(US)
- dbr:Democratic_Party_(United_States)
- dbc:Anthropomorphism
- dbr:Anthropic_principle
- dbr:Anthropopathism
- dbc:Descriptive_technique
- dbr:Apollonius_of_Tyana
- dbr:Howard_Gardner
- dbr:Human_body
- dbr:Julia_Donaldson
- dbr:Bestiality
- dbr:List_of_Mario_franchise_characters
- dbr:Richard_Adams
- dbr:Cupid_and_Psyche
- dbr:Cynocephaly
- dbr:Upotte!!
- dbr:Victoria_and_Albert_Museum
- dbr:Donald_Duck
- dbr:Donkey_Kong_(character)
- dbr:Ivory
- dbr:Moe_anthropomorphism
- dbr:Tashbih
- dbr:Animals
- dbr:Mental_illnesses
- dbr:SWAT_Kats:_The_Radical_Squadron
- dbr:Children's_literature
- dbr:Elizabethan_collar
- dbr:Genre
- dbr:Objectivity_(science)
- dbr:Personification_in_the_Bible
- dbr:Seymore_D._Fair
- dbr:Christianity
- dbr:Claes_Oldenburg
- dbr:Clifford_Nass
- dbr:Clippit
- dbr:Edward_Feigenbaum
- dbr:Elves
- dbr:Equestria
- dbr:Frans_de_Waal
- dbr:French_language
- dbr:Frog
- dbr:Funabashi,_Chiba
- dbr:George_Orwell
- dbr:Goblins
- dbr:God_the_Father
- dbr:Goofy
- dbr:Gorilla
- dbr:Great_Chain_of_Being
- dbr:Great_apes
- dbr:Greek_mythology
- dbr:Murti
- dbr:My_Little_Pony:_Friendship_Is_Magic
- dbr:Myth
- dbr:Convergent_evolution
- dbr:The_Lion,_the_Witch,_and_the_Wardrobe
- dbr:The_Lord_of_the_Rings
- dbr:Thomas_the_Tank_Engine
- dbr:The_Plague_Dogs
- dbr:Romance_(heroic_literature)
- dbr:Aniconism
- dbr:Animal_Farm
- dbr:Anime
- dbr:Animism
- dbr:Ant
- dbr:Anthropocentrism
- dbr:Anthropology
- dbr:Anthropomorphic_maps
- dbr:Anthropotheism
- dbr:Apophatic_theology
- dbr:Let's_Go_Luna!
- dbr:Lewis_Carroll
- dbr:Lion-man
- dbr:Locomotive
- dbr:Louise_Bourgeois
- dbr:Madagascar_(franchise)
- dbr:Maimonides
- dbr:Manga
- dbr:Chipmunk
- dbr:Shrek_(franchise)
- dbr:Smaug
- dbr:Biker_Mice_From_Mars
- dbr:Steven_Mithen
- dbr:Comic_book
- dbr:Yuru-chara
- dbr:Zephyrus
- dbr:Zeus
- dbr:Zootopia
- dbr:Emotion_in_animals
- dbr:Emotional_support_animal
- dbr:Empathy
- dbr:Empirical_research
- dbr:Fritz_Heider
- dbr:Funassyi
- dbr:Furry_fandom
- dbr:Hellblazer
- dbr:Horse
- dbr:House
- dbr:Kumamon
- dbr:Pathetic_fallacy
- dbr:Patron_saint
- dbr:Picture_book
- dbr:Police_state
- dbr:Pony
- dbr:Porky_Pig
- dbr:Public_relations
- dbr:The_Adventures_of_Pinocchio
- dbr:The_Tale_of_Peter_Rabbit
- dbr:Taboo
- dbr:Michelin_Man
- dbr:Social_anxiety
- dbr:Autism
- dbr:Bruce_Fogle
- dbr:C._S._Lewis
- dbr:Cats
- dbr:Centaurworld
- dbr:Thracians
- dbr:Tokyo
- dbr:Tony_Smith_(sculptor)
- dbr:Toy_Story_(franchise)
- dbr:Turtle
- dbr:Walt_Disney
- dbr:Walt_Disney_Animation_Studios
- dbr:Wilbert_Awdry
- dbr:William_Morton_Wheeler
- dbr:Doctor_Dolittle
- dbr:Dog_behavior
- dbr:Gait_(human)
- dbr:Corporations
- dbr:Jataka_tales
- dbr:File:Big_Buck_Bunny_4K.webm
- dbr:Lapine_language
- dbr:Loneliness
- dbr:Michael_Fried
- dbr:20th_Century_Fox
- dbr:A._A._Milne
- dbr:Aesop
- dbr:Aesop's_Fables
- dbr:Aladdin's_Magic_Carpet
- dbr:Alice's_Adventures_in_Wonderland
- dbr:Almada
- dbr:American_English
- dbr:Anansi
- dbr:Ancient_Greek_language
- dbr:Daffy_Duck
- dbr:Dario_Floreano
- dbr:Dr._Seuss
- dbr:DreamWorks_Animation
- dbr:Alvin_and_the_Chipmunks_in_film
- dbr:Eric_Carle
- dbr:Eva_Hesse
- dbr:Fables
- dbr:Family_Guy
- dbr:Fantasy
- dbr:Finding_Nemo_(franchise)
- dbr:Francis_Bacon
- dbr:Abraham_Ben_David
- dbr:Abu_Yaqub_al-Sijistani
- dbr:Baloo
- dbr:Brian_Griffin
- dbr:Briony_Fer
- dbr:Nickelodeon
- dbr:PBS_Kids
- dbr:Panchatantra
- dbr:Diane_Nguyen
- dbr:Drag_race
- dbr:John_Rowe_Townsend
- dbr:Koopa_Troopa
- dbr:The_Chronicles_of_Narnia
- dbr:List_of_Olympic_mascots
- dbr:GBP
- dbr:Rabbi
- dbr:Residual_(entertainment_industry)
- dbr:Hesiod
- dbr:Hetalia:_Axis_Powers
- dbr:Hindus
- dbr:Islam
- dbr:Islamic_Golden_Age
- dbr:Isma'ilism
- dbr:Ivan_Pavlov
- dbr:J._R._R._Tolkien
- dbr:Jane_Goodall
- dbr:Bagheera
- dbr:Talking_animals_in_fiction
- dbr:Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_(1987_TV_series)
- dbr:Teleology
- dbr:The_Amazing_World_of_Gumball
- dbr:The_Chipettes
- dbr:The_Descent_of_Man
- dbr:The_Gruffalo
- dbr:The_House_at_Pooh_Corner
- dbr:San_Diego_Chicken
- dbr:Aristotle
- dbr:Arpeggio_of_Blue_Steel
- dbr:Charles_Darwin
- dbr:Charles_Perrault
- dbr:Juvenile_fantasy
- dbr:Kenneth_Grahame
- dbr:Biologist
- dbr:Super_Mario
- dbr:Super_Mario_Bros.
- dbr:Cognitive_bias
- dbr:Egocentrism
- dbr:Jack_of_Fables
- dbr:The_Jungle_Book
- dbr:The_Wind_in_the_Willows
- dbr:Theory_of_mind
- dbr:Trickster
- dbr:Winnie-the-Pooh_(book)
- dbr:Modularity_of_mind
- dbr:Traveller_(novel)
- dbr:Trois_Frères
- dbr:Dian_Fossey
- dbr:Dog
- dbr:Dog_bed
- dbr:Donald_O._Hebb
- dbr:Audianism
- dbr:Mario_(franchise)
- dbr:Bugs_Bunny
- dbr:Pixar
- dbr:Pop_Art
- dbr:Sonic_the_Hedgehog
- dbr:Sonic_the_Hedgehog_(character)
- dbr:Speciesism
- dbr:Sponge
- dbr:SpongeBob_SquarePants
- dbr:SpongeBob_SquarePants_(character)
- dbr:Squid_Girl
- dbr:Figurine
- dbr:Great_ape_language
- dbr:Human_behavior
- dbr:Human_sexuality
- dbr:Humanoid
- dbr:Grimm's_Fairy_Tales
- dbr:Apollo_(god)
- dbr:Ice_Age_(franchise)
- dbr:Icon
- dbr:Konrad_Lorenz
- dbr:Krishna
- dbr:Kumamoto_Prefecture
- dbr:Anthropomorphism_(heresy)
- dbr:Merchandising
- dbr:Minimalism
- dbr:Neil_Gaiman
- dbr:Netflix
- dbr:Nevi'im
- dbr:Orangutan
- dbr:Xenophanes
- dbr:Yoshi
- dbr:The_Hobbit
- dbr:Looney_Tunes
- dbr:Mascot
- dbr:Monsters,_Inc._(franchise)
- dbr:Moses_Maimonides
- dbr:Ronald_McDonald
- dbr:The_Sandman_(Vertigo)
- dbr:Marianne_Simmel
- dbr:Snail
- dbr:The_Sorcerer_(cave_art)
- dbr:Tale_of_Two_Brothers
- dbr:Upper_Paleolithic
- dbr:Watership_Down
- dbr:New_York_Review_of_Books
- dbr:Ethology
- dbr:Fables_(comics)
- dbr:Common_chimpanzee
- dbr:Oswald_the_Lucky_Rabbit
- dbr:Prosopopoeia
- dbr:Youngme_Moon
- dbr:Team_sports
- dbr:National_personification
- dbr:Video_game_franchise
- dbr:Depression_(clinical)
- dbr:Human-animal_hybrid
- dbr:Mr._Peanutbutter
- dbr:Nature_fakers_controversy
- May 2019 (en)
- November 2021 (en)
- Laurie (en)
- social differences based on conflict and contradiction are naturalized and made less 'contestable' through the classificatory matrix of human and nonhuman relations (en)
- an increasing fluidity between the natural history and social intelligences (en)
- Antropomorfismus (z řeckého ανθρωπος anthrópos – člověk; a μορφή morfē – tvar, forma) znamená myšlenkový a řečový postup, kdy se mimolidským skutečnostem či jevům přisuzují lidské rysy, vlastnosti či přímo lidská podoba. Antropomorfizované stvoření se nazývá antropomorf. (cs)
- التجسيم أو التشبيهية تعني إسباغ الصفات والمشاعر والنوايا البشرية على الكيانات غير البشرية، وهي تُعد من إحدى النزعات المتأصلة في النفس البشرية. التشخيص نزعة بشرية قريبة من التجسيم، وتعني إسباغ الهيئات والخواص البشرية على المفاهيم المجردة مثل الأمم، والمشاعر، والقوى الطبيعية مثل المواسم والمناخ. يعود تاريخ كلى المفهومين إلى العصور القديمة في صورة الحكايات والأعمال الفنية، وتتميز معظم الثقافات بحكايات تقليدية تضم شخصيات حيوانية في هيئة بشرية. إلى جانب ذلك، يضفي الناس المشاعر البشرية والطباع السلوكية على الحيوانات البرية والمستأنسة على حد سواء بصفة روتينية. (ar)
- Γενικά με τον όρο ανθρωπομορφισμός στην σημερινή, καθημερινή μας ζωή νοείται η προσπάθεια του ανθρώπου να αποδώσει σε μη ανθρώπινα όντα, αντικείμενα, φυσικά ή υπερφυσικά φαινόμενα, ανθρώπινες ιδιότητες ή μορφή. Ο όρος χρησιμοποιείται επίσης στην τέχνη για να αποδώσει την τάση του καλλιτέχνη να μεταφέρει τα νοήματά του με ανθρώπινες μορφές. Στην Οδύσσεια είναι η αντίληψη και η παράσταση ενός θεού με μορφή και ιδιότητες ανθρώπου. Παρόλα αυτά δεν πρέπει να μπερδεύεται με την ενανθρώπιση ή την θεϊκή επιφάνεια. (el)
- Antropomorfismo estas tendenco atribui homajn ecojn al nehoma estaĵo, objektoj. (eo)
- Antropomorfismo terminoa (grekeratik datorren antropo aurrizkitik, gizaki esan nahi duena) giza-itxura eta portaera errepikatu, simulatu, irudikatu edo oinarritzat duten objektuen propietatea da. Antropomorfismoz egindako objektuak antropomorfikoak direla esaten da. Horrela, antropomorfikoak izaten dira panpinak, artelan batean Jainkoa giza itxurarekin agertzen duten irudiak edo gizakiaren mugimenduak eta portaera simulatzen dituzten robotak. (eu)
- 擬人観(ぎじんかん)とは人間以外の動植物、無生物、事物、自然、概念、神仏などに対し人間と同様の姿形、性質を見いだすことである。 英語では anthropomorphism だが、実際には personification の訳語として用いられることのほうが多い。しかし personification はより広い意味を持つ。そのため厳密には anthropomorphism は「人間形態化(観)」とでも翻訳するが、どちらも「擬人化(観)」という訳語が定着している。 (ja)
- Antropomorfisme is het toekennen van menselijke eigenschappen aan niet-menselijke wezens: het tonen of behandelen van andere dieren, goden en voorwerpen alsof ze menselijk zijn qua uiterlijk, karakter of gedrag. Het is een samenstelling van de Griekse woorden voor mens (ἄνθρωπος / ánthrōpos) en gedaante (μορφή / morphē): van menselijke gedaante. In de moderne wetenschap wordt er meestal van uitgegaan dat deze manier van denken onjuist is. Voorbeelden van antropomorfisch gekleurd taalgebruik zijn: het edele paard, de dappere wolf, de ongenaakbare Mount Everest. (nl)
- 의인관(擬人觀, anthropomorphism) 또는 의인화(擬人化)는 인간 이외의 무생물, 동식물, 사물 등에 인간적 특성을 부여하는 것을 말한다. 신을 인간의 형태의 그리는 것과 인간의 감정 또는 동기를 폭풍이나 지진과 같은 자연의 힘으로 돌리는 것도 마찬가지 예이다. 의인화는 스토리텔링이나 예술에서의 문학적 기교와 같은 고대에 뿌리를 두고 있다. 대부분의 문화는 단군신화의 곰이나 호랑이 같이 의인화된 동물로 전통적인 우화를 가지고 있으며, 이러한 것들은 사람과 같이 말을 하거나, 서거나, 성격을 가질 수 있다. 영어에서의 anthropomorphism이라는 단어는 1700년대 중반에 최초로 사용되었다. 이 단어는 그리스어의 사람(human)을 뜻하는 그리스어: ἄνθρωπος (ánthrōpos)와 모양(shape) 또는 형태(form)을 뜻하는 μορφή (morphē)가 합성된 말이다. (ko)
- L'antropomorfismo è l'attribuzione di caratteristiche e qualità umane ad esseri animati o inanimati o a fenomeni naturali o soprannaturali, in particolare divinità. Il termine deriva da due termini greci, άνθρωπος (anthrōpos), "umano", e μορφή (morphē), "forma". (it)
- 擬人論(Anthropomorphism)是一種擬人法(personification、prosopopoeia)(或稱「智慧體化」)的使用,將人類(或稱「智慧體」)的形態、外觀、特徵、情感、性格特質套用到非人類的生物、物品、自然或超自然現象(或稱「非智慧體」)。擬人論常出現在對動物、自然力量或是所謂「命運的主宰」之描述或理解上。 又譯擬人化、擬人法、擬人說、擬人主義、擬人作用、擬人觀、神人同形同性論、化人主義、鬼神人格化。 (zh)
- Antropomorfisme és la tendència a considerar realitats o elements no humans com si fossin humans. Aquestes realitats poden ser déus o elements naturals com animals, estrelles o planetes, muntanyes, rius, arbres, etc. La paraula ve del grec anthropos ('home') i morphe ('forma'), 'amb forma humana'. L'antropomorfisme és un tret característic de molts mites. A la mitologia grega els déus s'assemblaven molt als homes, no només en la forma física, sinó que fins i tot tenien els seus mateixos defectes (enveja, ira, gelosia, etc.), com ja denuncià Xenòfanes. (ca)
- Anthropomorphismus (griechisch ἄνϑρωπος anthropos ‚Mensch‘ und μορφή morphē ‚Form, Gestalt‘) bedeutet das Zuschreiben menschlicher Eigenschaften gegenüber Tieren, Göttern, Naturgewalten und Ähnlichem (Vermenschlichung). Die menschlichen Eigenschaften werden dabei sowohl in der Gestalt als auch im Verhalten erkannt bzw. angenommen. Das Adjektiv anthropomorph (menschengestaltig) überschneidet sich mit den Adjektiven menschenähnlich und humanoid, wobei letzteres vor allem in der Robotik und Science-Fiction verwendet wird. (de)
- Anthropomorphism is the attribution of human traits, emotions, or intentions to non-human entities. It is considered to be an innate tendency of human psychology. Personification is the related attribution of human form and characteristics to abstract concepts such as nations, emotions, and natural forces, such as seasons and weather. (en)
- El antropomorfismo (del griego ἄνθρωπος anthrōpos, «hombre», y μορφή morfē, «forma») es la atribución de características y cualidades humanas a los animales de otras especies, objetos o fenómenos naturales. Es considerada una tendencia innata de la psicología humana. Se trata de una forma de personificación parecida a la prosopopeya. (es)
- Antropomorfisme adalah pemberian atribusi karakteristik, perasaan, atau tujuan yang dimiliki manusia kepada entitas bukan manusia. Hal ini dianggap sebagai kecenderungan bawaan psikologi yang dimiliki oleh manusia. Personifikasi adalah pemberian atribusi terkait bentuk dan sifat manusia terhadap konsep-konsep abstrak seperti bangsa, emosi, dan kekuatan alam, seperti musim dan cuaca. (in)
- L’anthropomorphisme est l'attribution de caractéristiques du comportement ou de la morphologie humaine à d'autres entités comme des dieux, des animaux, des objets, des phénomènes, des idées et voire à des êtres d'un autre monde le cas échéant. Dérivé du grec ancien ἄνθρωπος / ánthrōpos (« être humain ») et μορφή / morphḗ (« forme »), le terme a été crédité au milieu des années 1700. Le terme est créé par le baron d'Holbach et développé dans son Système de la nature.[réf. nécessaire] (fr)
- Antropomorfizacja lub antropomorfizm – zabieg językowy, polegający na nadawaniu niebędącym ludźmi przedmiotom, pojęciom, zjawiskom, zwierzętom itp. cech ludzkich i ludzkich motywów postępowania. Często odnosi się też do wyobrażenia bogów czy duchów na obraz i podobieństwo człowieka. Termin jest kombinacją dwóch greckich słów, άνθρωπος (anthrōpos), oznaczającego „człowiek”, oraz μορφή (morphē), oznaczającego „kształt” lub „formę”. Granica między antropomorfizacją a personifikacją (uosobieniem) jest nieostra, oba te pojęcia bywają także uznawane za synonimy. * * * * Egipski bóg Anubis * (pl)
- O antropomorfismo é uma forma de pensamento que atribui características ou aspectos humanos a animais, deuses, elementos da natureza e constituintes da realidade em geral. Nesse sentido, toda a mitologia grega, por exemplo, é antropomórfica. (pt)
- Антропоморфи́зм (фр. anthropomorphisme от др.-греч. ἄνθρωπος — «человек», μορφή — «вид, образ, форма») — перенесение человеческого образа и его свойств на неодушевлённые предметы и животных, растения, природные явления, сверхъестественных существ, абстрактные понятия и др. (ru)
- Antropomorfism syftar på personifikation av mänsklig karaktär på icke-människor, till exempel djur, gudaväsen eller föremål. Ordet kommer av grekiskans ανθρωπος (anthrōpos) som betyder människa och μορφη (morphē) det vill säga form. När ett väsen har människoliknande gestalt kallas det fysisk antropomorfism och när väsendet har ett människoliknande själsliv kallas det psykisk antropomorfism. (sv)
- Антропоморфі́зм (грец. ανθρωπος — людина, грец. μορφή — вигляд, форма) — уподібнення будь-чого, що не є людиною, до людини або перенесення її фізичних та інтелектуальних властивостей на істот, речі та явища навколишнього світу. До антропоморфізму належить як зовнішнє уподібнення до людини — в пропорціях, формі, рисах зовнішності та атрибутах, так і за мотиваціями, намірами чи емоціями. Завдяки антропоморфізму відбувається розуміння та освоєння людиною зовнішнього світу, з яким вона взаємодіє. (uk)
is dbo:wikiPageWikiLink of
- dbr:Calappa_(crab)
- dbr:Captain_Olimar
- dbr:Cars_(film)
- dbr:Cartoon
- dbr:Beans_(Looney_Tunes)
- dbr:Beast_(Beauty_and_the_Beast)
- dbr:Beatrice_Baldacci
- dbr:Beaver_Scouts_(The_Scout_Association)
- dbr:Beetle_Bailey
- dbr:Behavioural_despair_test
- dbr:Pre-Socratic_philosophy
- dbr:Princess_Tomato_in_the_Salad_Kingdom
- dbr:Protagonist
- dbr:Pudding
- dbr:Puss_in_Boots
- dbr:Puss_in_Boots_(2011_film)
- dbr:Quail_rock_art_panel
- dbr:Questionable_Content
- dbr:Robin_Hood_(1973_film)
- dbr:Robot
- dbr:Rochester_Red_Wings
- dbr:Rock-a-Doodle
- dbr:Rock_and_Roll_Animals
- dbr:Rocko's_Modern_Life
- dbr:Rocky_and_the_Dodos
- dbr:Rod_(Slavic_religion)
- dbr:Roger_Rabbit
- dbr:Roland_Topor
- dbr:Rona_Green_(artist)
- dbr:Room_to_Roam
- dbr:Rosetta_(spacecraft)
- dbr:Sam_&_Max
- dbr:Samurai_Pizza_Cats
- dbr:Samurai_Warrior:_The_Battles_of_Usagi_Yojimbo
- dbr:Sanchi
- dbr:Sara_Berner
- dbr:Sarcophagi_of_Carajía
- dbr:Sausage_Party
- dbr:Scaredy_Squirrel_(TV_series)
- dbr:Scotty_Finds_a_Home
- dbr:Elemental
- dbr:English_festivals
- dbr:Enric_Bug
- dbr:Entoman
- dbr:List_of_VeggieTales_characters
- dbr:List_of_Viz_comic_strips
- dbr:List_of_animal_superheroes
- dbr:List_of_animated_films_with_LGBT_characters
- dbr:List_of_characters_in_mythology_novels_by_Rick_Riordan
- dbr:List_of_critics_of_Islam
- dbr:List_of_cultural_icons_of_England
- dbr:List_of_fictional_countries
- dbr:List_of_fictional_felines
- dbr:List_of_fictional_musteloids_in_animation
- dbr:List_of_fictional_rabbits_and_hares
- dbr:List_of_fictional_rodents
- dbr:List_of_fictional_rodents_in_animation
- dbr:List_of_films_about_animals
- dbr:List_of_films_about_automobiles
- dbr:List_of_films_featuring_insects
- dbr:Metamorphic_Force
- dbr:Mickey_Mouse
- dbr:Milkshake
- dbr:Min_(god)
- dbr:Minnie_Mouse
- dbr:Modesty
- dbr:Motel
- dbr:Multiverse_(DC_Comics)
- dbr:Ozy_and_Millie
- dbr:Yamato_nadeshiko
- dbr:Mabel_F._Taylor
- dbr:Menhir
- dbr:Monsieur_Mallah
- dbr:Morgan's_Canon
- dbr:Wooden_toy_train
- dbr:Olmec_religion
- dbr:Ometepe_(archaeological_site)
- dbr:Passe-Partout
- dbr:Sersi
- dbr:Pricolici
- dbr:1931_in_literature
- dbr:Barney_&_Friends
- dbr:Barnyard_(film)
- dbr:Barys_Astana
- dbr:Battle_of_Arnhem
- dbr:Battletoads
- dbr:Bearbrick
- dbr:Beastars
- dbr:Beat_Bugs
- dbr:Bedknobs_and_Broomsticks
- dbr:Belgium_national_football_team
- dbr:Benedict_Cumberbatch
- dbr:Beyond_Good_&_Evil_(video_game)
- dbr:Biffo_the_Bear
- dbr:Big_Bird
- dbr:Big_Idea_Entertainment
- dbr:Bigfoot
- dbr:Bigipedia
- dbr:Biker_Mice_from_Mars
- dbr:Bila_Kayf
- dbr:Bill_Hammond
- dbr:Bill_Schulz_(television_personality)
- dbr:Biloxi_Shuckers
- dbr:Bishriyya
- dbr:Black_&_White_(video_game)
- dbr:Black_&_White_2
- dbr:Black_Beauty_(1994_film)
- dbr:Blazing_Dragons
- dbr:Bloody_Roar
- dbr:Blue_Beetle_(Jaime_Reyes)
- dbr:Bluey_(2018_TV_series)
- dbr:BoJack_Horseman
- dbr:BoJack_Horseman:_The_BoJack_Horseman_Story,_Chapter_One
- dbr:BoJack_Horseman_(character)
- dbr:Bob_the_Builder
- dbr:Bobcat_Goldthwait
- dbr:Bonkers_(American_TV_series)
- dbr:Book_of_Mormon
- dbr:Bowling_Green_Falcons
- dbr:Brandy_&_Mr._Whiskers
- dbr:Breadwinners_(TV_series)
- dbr:Breath_of_Fire_(video_game)
- dbr:Brian's_Got_a_Brand_New_Bag
- dbr:Brian:_Portrait_of_a_Dog
- dbr:Brian_&_Stewie
- dbr:Brian_Writes_a_Bestseller
- dbr:Bridgeport_Bluefish
- dbr:Bridgeport_Islanders
- dbr:David_Copperfield_(1993_film)
- dbr:Death_(DC_Comics)
- dbr:Dehumanization
- dbr:Der_Rosendorn
- dbr:Description
- dbr:All_(band)
- dbr:Allah
- dbr:Allusions_to_Poe's_"The_Raven"
- dbr:Andrew_Seth_Pringle-Pattison
- dbr:Android_science
- dbr:Animal_cognition
- dbr:Animal_communication
- dbr:Animal_husbandry
- dbr:Animal_studies
- dbr:Animation_in_the_United_States_during_the_silent_era
- dbr:Animistic_fallacy
- dbr:Ann_Treneman
- dbr:Annona_(mythology)
- dbr:Anthrocon
- dbr:Anthropomorphism_in_Kabbalah
- dbr:Anthropopathism
- dbr:Anthrozoology
- dbr:Anti-Princess_Series_and_Anti-Hero_Series
- dbr:Apis_(deity)
- dbr:Apophenia
- dbr:Architecture_of_Berlin
- dbr:History_of_animation
- dbr:History_of_the_nude_in_art
- dbr:HitchBOT
- dbr:Honey_Nut_Cheerios
- dbr:Honeycomb_(cereal)
- dbr:HouseBroken
- dbr:Howard_the_Duck_(film)
- dbr:Human_history
- dbr:Hyper_Police
- dbr:Johnny_Test
- dbr:Jollibee
- dbr:JonTron
- dbr:Jonathan_Balcombe
- dbr:Joy_of_Satan_Ministries
- dbr:Best_Word_Book_Ever
- dbr:Bhimayana
- dbr:Biblical_gloss
- dbr:List_of_Bonkers_episodes
- dbr:List_of_Courage_the_Cowardly_Dog_episodes
- dbr:List_of_Crash_Bandicoot_video_games
- dbr:List_of_Dexter's_Laboratory_episodes
- dbr:List_of_Donkey_Kong_video_games
- dbr:List_of_Dr._Slump_characters
- dbr:List_of_Dragon_Ball_characters
- dbr:List_of_English_Heritage_properties_in_Somerset
- dbr:List_of_Forged_in_Fire_episodes
- dbr:List_of_Fullmetal_Alchemist_characters
- dbr:List_of_Jewish_messiah_claimants
- dbr:List_of_Marvel_Comics_characters:_O
- dbr:List_of_Mongrels_episodes
- dbr:List_of_My_Little_Pony:_Friendship_Is_Magic_episodes
- dbr:List_of_Nintendo_franchises
- dbr:List_of_Penn_&_Teller:_Bullshit!_episodes
- dbr:List_of_Pixar_awards_and_nominations_(feature_films)
- dbr:List_of_Power_Rangers_Mystic_Force_characters
- dbr:List_of_Sailor_Moon_characters
- dbr:List_of_Sanrio_characters
- dbr:List_of_Sonic_the_Hedgehog_video_games
- dbr:List_of_Soul_Reapers_in_Bleach
- dbr:List_of_The_Little_Mermaid_characters
- dbr:List_of_The_Magic_School_Bus_characters
- dbr:List_of_The_Orville_characters
- dbr:List_of_Tom_and_Jerry_characters
- dbr:List_of_Tugs_characters
- dbr:List_of_Westworld_characters
- dbr:List_of_World_Heritage_Sites_in_Cyprus
- dbr:List_of_Xenosaga_characters
- dbr:List_of_best-selling_video_game_franchises
- dbr:List_of_fictional_dogs_in_animation
- dbr:List_of_fictional_robots_and_androids
- dbr:List_of_narrative_techniques
- dbr:Little_Howard's_Big_Question
- dbr:Little_Misfortune
- dbr:Little_Miss_P
- dbr:Little_Petra
- dbr:Little_Tail_Story
- dbr:Pattycake_(gorilla)
- dbr:Paul_Burlin
- dbr:Paul_Phoenix_(Tekken)
- dbr:Paul_Singer_(businessman)
- dbr:Paul_Tillich
- dbr:Peepoodo_&_the_Super_Fuck_Friends
- dbr:Pelle_Svanslös
- dbr:Permanente_Creek
- dbr:Personifies
- dbr:Personify
- dbr:Pet
- dbr:Peter_Griffin
- dbr:Peter_Mansbridge
- dbr:Peter_Rabbit
- dbr:Peñas_de_Cabrera
- dbr:Reginald_Mount
- dbr:Reimar_Schefold
- dbr:Richard_Scarry
- dbr:Rita_Miljo
- dbr:Rivals_of_Aether
- dbr:Road_Rovers
- dbr:Road_to_Europe
- dbr:Road_to_the_Multiverse
- dbr:Robert_C._Jackson
- dbr:Characters_of_Chrono_Trigger
- dbr:Characters_of_Half-Life
- dbr:Cubitus
- dbr:Cultural_depictions_of_Napoleon
- dbr:Culture_of_Tunisia
- dbr:Cutey_Bunny
- dbr:Cynthia_(Gaba_girl)
- dbr:Daisy_Duck
- dbr:Uncle_Fedya,_His_Dog,_and_His_Cat
- dbr:Uncle_Meat
- dbr:University_of_Nevada,_Reno
- dbr:University_of_Tennessee_at_Chattanooga
- dbr:University_of_Wisconsin–Madison
- dbr:Unravel_(video_game)
- dbr:Utu
- dbr:VTuber
- dbr:Valt_the_Wonder_Deer
- dbr:Vamana
- dbr:Varaha_Cave_Temple
- dbr:Varaha_Temple,_Khajuraho
- dbr:Vasko_Lipovac
- dbr:Vehicle_registration_plates_of_Kentucky
- dbr:Vinča_culture
- dbr:David_ibn_Merwan_al-Mukkamas
- dbr:Daytona_Tortugas
- dbr:Death_(personification)
- dbr:Death_with_Interruptions
- dbr:Deception_of_Zeus
- dbr:Decorah_Bald_Eagles
- dbr:Derek_Paul_Jack_Boyle
- dbr:Dominican_art
- dbr:Donald_Duck
- dbr:Donald_Roller_Wilson
- dbr:Donald_Trump_in_popular_culture
- dbr:Dorothy_Gambrell
- dbr:Douwe_Dabbert
- dbr:Dungeon_(comics)
- dbr:ELIZA_effect
- dbr:Index_of_literature_articles
- dbr:Index_of_religion-related_articles
- dbr:Insects_in_literature
- dbr:Instrumental_and_intrinsic_value
- dbr:Internal_consistency_of_the_Bible
- dbr:Interspecies_family
- dbr:Intrinsic_value_in_animal_ethics
- dbr:Intruder_(Gary_Numan_album)
- dbr:Inverse_kinematics
- dbr:Jahwist
- dbr:Jamie_Paik
- dbr:Moe_anthropomorphism
- dbr:Poetry
- dbr:Let's_Go_to_Taekwondo!
- dbr:Life_in_Hell
- dbr:List_of_heresies_in_the_Catholic_Church
- dbr:List_of_minor_characters_in_the_Alice_series
- dbr:Spanish_prepositions
- dbr:Tashbih
- dbr:The_Cheetahmen
- dbr:Pearl_C._Hsiung
- dbr:Peitho
- dbr:Prehistoric_art_in_Scotland
- dbr:Propaganda_in_Japan_during_the_Second_Sino-Japanese_War_and_World_War_II
- dbr:Psychology_of_eating_meat
- dbr:The_Man_in_the_Moon_Stayed_Up_Too_Late
- dbr:Turin_Erotic_Papyrus
- dbr:"Omaha"_the_Cat_Dancer