A temporalidade em jogos digitais: a emergência de sentidos em simulações históricas (original) (raw)

Temporalidades Em Jogos Digitais: Uma Breve Arqueologia

Gustavo Denani

Impactos Comunicacionais da Cibercultura na Contemporaneidade, 2019

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História e jogos digitais: possíveis diálogos com o passado através da simulação

Lynn Alves

2010

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A História como Simulação: a representação do passado em jogos digitais

Alex Alvarez Silva

Anais do III Fórum dos Programas de Pós-Graduação em História do Centro-Oeste e XIII Seminário de Pesquisa UFG/PUC-Goiás, 2020

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Aprendizagem histórica e simulações: desafios do tempo histórico em jogos eletrônicos

Alex Alvarez Silva

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Simulações do tempo histórico em jogos digitais: a estrutura procedimental da história universal em "Sid Meier's Civilization"

Alex Alvarez Silva

História, histórias, 2019

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Simulação do tempo histórico em jogos eletrônicos

Alex Alvarez Silva

História, histórias, 2019

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Jogar com a História: concepções de tempo e história em jogos digitais baseados na Revolução Francesa

Artur Peixoto

Ensino de História e Culturas Digitais, 2022

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Nada é verdade, tudo é permitido: narrativas históricas em jogos digitais

Gustavo Pereira

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Um Passado Jogável? Simulação Digital, Videogames e História Pública

Helyom Viana Telles

Revista Observatório, 2016

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[Dossiê Temático] A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais

Revista Texto Digital

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Simulações Históricas e Civilizações Digitais: representações do tempo histórico em "Sid Meier's Civilization"

Alex Alvarez Silva

2023

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Aprendizagem histórica e jogos eletrônicos: a consciência histórica entre o conhecimento e a simulação

Alex Alvarez Silva

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Combates pela história ensinada: games e paralelos entre mundos verossímeis

José Loures, Hindemburg Henrique

Aprendizagem Ativa: leituras de um mundo crítico, 2022

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Jogos digitais e a História: desafios e possibilidades

Francisco Tiago

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Um espaço inscrito no tempo: a interdiegese dos games como cena virtualmente expandida

Leonardo Arroniz

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A história do mundo como grande estratégia: a simulação da modernidade no jogo eletrônico Europa Universalis IV

Hermano do Amaral Pinto Neto

Revista Angelus Novus

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Simulações históricas e aprendizagem de conceitos: construindo ferramentas de análise da aprendizagem histórica em jogos eletrônicos

Alex Alvarez Silva

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A Imersão nos Games e as Possibilidades de Representação Histórica

José Loures, Pepita Afiune

Anais do VII Simpósio Nacional de História Cultural, 2014

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Pensando a representação pública do conhecimento histórico a partir de narrativas em jogos

Caio Borges Lopes

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Produção de Presença e Aceleração Social pela representação do passado em jogos digitais

Pedro T . Terres

Trabalho de Conclusão de Curso, 2021

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Memória como voz dos silenciados para os games históricos: outras perspectivas da história em jogo

Domingos Savio Martins

Convergências: estudos em Humanidades Digitais

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Videogames e Consciência Histórica: A experiência narrativa das ficções históricas em Bioshock

Mariano Azevedo Junior

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Do procedimental à simulação: a partir de onde pensar os jogos digitais

Regina Silva, Rodrigo Barobsa

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Diálogos entre Neomedievalismo, História e Jogos eletrônicos

Allan Reveriego Strazzi

Intelligere

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Cultura da Interface nos Jogos Digitais: simultaneidade e memória no Diablo III

Camila de Ávila, gustavo D fischer

Anais do XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2018

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Breve reflexão das temporalizações contemporâneas : A realidade " aumentada " em Pokémon Go

Isabella C J Silva

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O conceito da temporalidade nas dinâmicas socioculturais contemporâneas: a narrativa do game The Legend of Zelda: Majora's Mask

Pedro Ernesto Gandine Tancini

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Lampejos da percepção: jogos digitais em tempos de biopolítica

Gustavo Denani

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Simulacro e historicidade

Francisco Alambert

Teresa, 2010

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O Ensino de História na Era Digital: Os Games Para Além da Gamificação

Lukas Grzybowski

Clio, 2022

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Ensino de História e Videogame: Problematizando a Avaliação de Jogos Baseados em Representações do Passado

Helyom Viana Telles

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Jogos digitais e aprendizagens: o jogo Age of Empires III desenvolve idéias e raciocínios históricos de jovens jogadores?

Eucidio Arruda

2009

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O jogo polifônico e as marcas da historicidade

Lucia Só

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Jogos digitais e aprendizagem: um estudo pela perspectiva da teoria histórico-cultural

Aletheia Oliveira

Revista Brasileira de Ensino de Ciência e Tecnologia, 2020

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