Machine learning (original) (raw)
- L'aprenentatge automàtic ("machine learning" en anglès) és un camp de la intel·ligència artificial que està dedicat al disseny, l'anàlisi i el desenvolupament d'algorismes i tècniques que permeten que les màquines evolucionin. Es una àrea multidisciplinària que, a través de ciències com la computació, les matemàtiques, la lògica i la filosofia, estudia la creació i el disseny de programes capaços de generalitzar comportaments a partir del reconeixement de patrons o classificació i de sistemes capaços de resoldre problemes quotidians per si mateixos, utilitzant com a paradigma la intel·ligència humana. L'aprenentatge automàtic està relacionat amb el camp de l'estadística, però també coincideix amb els mètodes de construcció de models, o l'aprenentatge estadístic. També hi ha punts de contacte amb la informàtica teòrica. Això és degut a la complexitat computacional dels problemes. Alguns camps on s'ha aplicat aquest tipus d'aprenentatge són les aplicacions dedicades al processament del llenguatge natural, als algorismes de cerca, la diagnosi mèdica, la bioinformàtica, la detecció de fraus i la classificació. Qualsevol sistema que es consideri intel·ligent ha de tenir l'habilitat d'aprendre, és a dir, de millorar automàticament amb l'experiència. Els programes utilitzats són sistemes d'aprenentatge capaços d'adquirir coneixements d'alt nivell i estratègies per la resolució de problemes mitjançant exemples, de forma anàloga a com ho faria la ment humana. (ca)
- تعلم الآلة (بالإنجليزية: Machine Learning) هو أحد فروع الذكاء الاصطناعي التي تهتم بتصميم وتطوير خوارزميات وتقنيات تسمح للحواسيب بامتلاك خاصية «التعلم». بشكل عام هناك مستويين من التعلم: الاستقرائي والاستنتاجي. يقوم الاستقرائي باستنتاج قواعد وأحكام عامة من البيانات الضخمة.المهمة الأساسية للتعلم الآلي هو استخراج معلومات قيمة من البيانات، بالتالي هو قريب جدا من التنقيب في البيانات (بالإنجليزية: data mining) والإحصاء والمعلوماتية النظرية. يستخدم التعلم الآلي في العديد من المجالات من الهندسة إلى الطب. يتضمن التعلم الآلي عدداً كبيراً من حقول التطبيقات: معالجة اللغات الطبيعية (بالإنجليزية: natural language processing) وتمييز الأنماط (بالإنجليزية: syntactic pattern recognition) ومحركات البحث (بالإنجليزية: search engines) والتشخيص الطبي والمعلوماتية الحيوية والمعلوماتية الكيميائية، تصنيف ، (بالإنجليزية: speech recognition) handwriting recognition، وحتى تمييز الأشياء (بالإنجليزية: object recognition)، رؤية الحاسوب (بالإنجليزية: computer vision) الألعاب الإستراتيجية (بالإنجليزية: robot locomotion). (ar)
- Strojové učení je podoblastí umělé inteligence, zabývající se algoritmy a technikami, které umožňují počítačovému systému 'učit se'. Učením v daném kontextu rozumíme takovou změnu vnitřního stavu systému, která zefektivní schopnost přizpůsobení se změnám okolního prostředí. Strojové učení má široké uplatnění. Jeho techniky se využívají pro rozpoznávání a kompresi obrazů či akustických (např. rozpoznávání řeči) nebo elektrických (např. EKG, EEG) signálů, klasifikaci čisegmentaci dat, předvídání vývoje časových řad (např. burzovních indexů), k rozpoznávání psaného textu či k filtrování spamu. V lékařství slouží k diagnostice onemocnění a v řízení pro podporu rozhodování. (cs)
- Maschinelles Lernen ist ein Oberbegriff für die „künstliche“ Generierung von Wissen aus Erfahrung:Ein künstliches System lernt aus Beispielen und kann diese nach Beendigung der Lernphase verallgemeinern.Dazu bauen Algorithmen beim maschinellen Lernen ein statistisches Modell auf, das auf Trainingsdaten beruht und welches gegen die Testdaten getestet wird. Das heißt, es werden nicht einfach die Beispiele auswendig gelernt (siehe Überanpassung), sondern Muster und Gesetzmäßigkeiten in den Lerndaten erkannt. So kann das System auch unbekannte Daten beurteilen (Lerntransfer) oder aber am Lernen unbekannter Daten scheitern (Überanpassung; englisch overfitting). Aus dem weiten Spektrum möglicher Anwendungen seien hier genannt: automatisierte Diagnoseverfahren, Erkennung von Kreditkartenbetrug, Aktienmarktanalysen, Klassifikation von Nukleotidsequenzen, Sprach- und Texterkennung sowie autonome Systeme. Das Thema ist eng verwandt mit „Knowledge Discovery in Databases“ und „Data-Mining“, bei dem es jedoch vorwiegend um das Finden von neuen Mustern und Gesetzmäßigkeiten geht. Viele Algorithmen können für beide Zwecke verwendet werden. Methoden der „Knowledge Discovery in Databases“ können genutzt werden, um Lerndaten für „maschinelles Lernen“ zu produzieren oder vorzuverarbeiten. Im Gegenzug dazu finden Algorithmen aus dem maschinellen Lernen beim Data-Mining Anwendung.Zu unterscheiden ist der Begriff zudem von dem Begriff „Deep Learning“, welches nur eine mögliche Lernvariante mittels künstlicher neuronaler Netze darstellt. Das Schließen von Daten auf (hypothetische) Modelle wird als Statistische Inferenz bezeichnet. (de)
- Μηχανική μάθηση είναι υποπεδίο της επιστήμης των υπολογιστών, που αναπτύχθηκε από τη μελέτη της αναγνώρισης προτύπων και της υπολογιστικής θεωρίας μάθησης στην τεχνητή νοημοσύνη. Το 1959, ο Άρθουρ Σάμουελ ορίζει τη μηχανική μάθηση ως "Πεδίο μελέτης που δίνει στους υπολογιστές την ικανότητα να μαθαίνουν, χωρίς να έχουν ρητά προγραμματιστεί". Η μηχανική μάθηση διερευνά τη μελέτη και την κατασκευή αλγορίθμων που μπορούν να μαθαίνουν από τα δεδομένα και να κάνουν προβλέψεις σχετικά με αυτά. Τέτοιοι αλγόριθμοι λειτουργούν κατασκευάζοντας μοντέλα από πειραματικά δεδομένα, προκειμένου να κάνουν προβλέψεις βασιζόμενες στα δεδομένα ή να εξάγουν αποφάσεις που εκφράζονται ως το αποτέλεσμα. Η μηχανική μάθηση είναι στενά συνδεδεμένη και συχνά συγχέεται με υπολογιστική στατιστική, ένας κλάδος, που επίσης επικεντρώνεται στην πρόβλεψη μέσω της χρήσης των υπολογιστών. Έχει ισχυρούς δεσμούς με την μαθηματική βελτιστοποίηση, η οποία παρέχει μεθόδους, τη θεωρία και τομείς εφαρμογής. Η Μηχανική μάθηση εφαρμόζεται σε μια σειρά από υπολογιστικές εργασίες, όπου τόσο ο σχεδιασμός όσο και ο ρητός προγραμματισμός των αλγορίθμων είναι ανέφικτος. Παραδείγματα εφαρμογών αποτελούν τα φίλτρα spam (spam filtering), η οπτική αναγνώριση χαρακτήρων (OCR),οι μηχανές αναζήτησης και η υπολογιστική όραση. Η Μηχανική μάθηση μερικές φορές συγχέεται με την εξόρυξη δεδομένων, όπου η τελευταία επικεντρώνεται περισσότερο στην εξερευνητική ανάλυση των δεδομένων, γνωστή και ως μη επιτηρούμενη μάθηση. Στο πεδίο της ανάλυσης δεδομένων, η μηχανική μάθηση είναι μια μέθοδος που χρησιμοποιείται για την επινόηση πολύπλοκων μοντέλων και αλγορίθμων που οδηγούν στην πρόβλεψη. Τα αναλυτικά μοντέλα επιτρέπουν στους ερευνητές, τους επιστήμονες δεδομένων, τους μηχανικούς και τους αναλυτές να παράγουν αξιόπιστες αποφάσεις και αποτελέσματα και να αναδείξουν αλληλοσυσχετίσεις μέσω της μάθησης από ιστορικές σχέσεις και τάσεις στα δεδομένα. (el)
- Ikasketa automatikoa (ingelesez Machine learning) ikerketa-eremu bat da esperientziatik ikasteko gai diren metodoak ulertzera eta eraikitzera bideratuta dagoena. Metodo hauek datuak erabiltzen dituzte zeregin batzuen errendimendua hobetzeko. Ikasketa automatikoko algoritmoek eraikitzen dute eredu bat data-multzoetan oinarrituta. Data-multzo hauek algoritmoa entrenatzeko erabiltzen dira. Behin algoritmoa entrenatuta dagoenean datu horiekin, ikasitakoaren arabera erabakiak hartzeko gai da, esplizituki programatuta egon gabe. Adimen artifizialaren adar bat da. Horren ondorioz, askotan nahastu egiten da ikasketa automatikoaren terminoa adimen artifizialarekin zerikusia duten beste termino batzuekin; hala nola, edo ikasketa sakona.Terminoa 1959an erabili zen lehen aldiz. Hala ere, azken urteetan garrantzia irabazi du gaitasun konputazionala handitu egin delako eta datuen booma bizi ari garelako. Hori dela eta, gaur egun ikasketa automatikoa hedatu da hainbat esparrutara; hala nola, medikuntzara, finantza-sektorera, segurtasunera, edo . (eu)
- El aprendizaje automático o aprendizaje automatizado o aprendizaje de máquinas (del inglés, machine learning) es el subcampo de las ciencias de la computación y una rama de la inteligencia artificial, cuyo objetivo es desarrollar técnicas que permitan que las computadoras aprendan. Se dice que un agente aprende cuando su desempeño mejora con la experiencia y mediante el uso de datos; es decir, cuando la habilidad no estaba presente en su genotipo o rasgos de nacimiento. "En el aprendizaje de máquinas un computador observa datos, construye un modelo basado en esos datos y utiliza ese modelo a la vez como una hipótesis acerca del mundo y una pieza de software que puede resolver problemas". En muchas ocasiones el campo de actuación del aprendizaje automático se solapa con el de la estadística inferencial, ya que las dos disciplinas se basan en el análisis de datos. Sin embargo, el aprendizaje automático incorpora las preocupaciones de la complejidad computacional de los problemas. Muchos problemas son de clase NP-hard, por lo que gran parte de la investigación realizada en aprendizaje automático está enfocada al diseño de soluciones factibles a esos problemas. El aprendizaje automático también está estrechamente relacionado con el reconocimiento de patrones. El aprendizaje automático puede ser visto como un intento de automatizar algunas partes del método científico mediante métodos matemáticos. Por lo tanto es un proceso de inducción del conocimiento. El aprendizaje automático tiene una amplia gama de aplicaciones, incluyendo motores de búsqueda, diagnósticos médicos, detección de fraude en el uso de tarjetas de crédito, análisis de mercado para los diferentes sectores de actividad, clasificación de secuencias de ADN, reconocimiento del habla y del lenguaje escrito, juegos y robótica. (es)
- Machine learning (ML) is a field of inquiry devoted to understanding and building methods that 'learn', that is, methods that leverage data to improve performance on some set of tasks. It is seen as a part of artificial intelligence. Machine learning algorithms build a model based on sample data, known as training data, in order to make predictions or decisions without being explicitly programmed to do so. Machine learning algorithms are used in a wide variety of applications, such as in medicine, email filtering, speech recognition, agriculture, and computer vision, where it is difficult or unfeasible to develop conventional algorithms to perform the needed tasks. A subset of machine learning is closely related to computational statistics, which focuses on making predictions using computers, but not all machine learning is statistical learning. The study of mathematical optimization delivers methods, theory and application domains to the field of machine learning. Data mining is a related field of study, focusing on exploratory data analysis through unsupervised learning. Some implementations of machine learning use data and neural networks in a way that mimics the working of a biological brain. In its application across business problems, machine learning is also referred to as predictive analytics. (en)
- Pembelajaran mesin, cabang dari kecerdasan buatan, adalah disiplin ilmu yang mencakup perancangan dan pengembangan algoritme yang memungkinkan komputer untuk mengembangkan perilaku berdasarkan data empiris, seperti dari sensor data basis data. Sistem pembelajar dapat memanfaatkan contoh (data) untuk menangkap ciri yang diperlukan dari probabilitas yang mendasarinya (yang tidak diketahui). Data dapat dilihat sebagai contoh yang menggambarkan hubungan antara variabel yang diamati. Fokus besar penelitian pemelajaran mesin adalah bagaimana mengenali secara otomatis pola kompleks dan membuat keputusan cerdas berdasarkan data. Kesukarannya terjadi karena himpunan semua peri laku yang mungkin, dari semua masukan yang dimungkinkan, terlalu besar untuk diliput oleh himpunan contoh pengamatan (data pelatihan). Karena itu pembelajar harus merampatkan (generalisasi) perilaku dari contoh yang ada untuk menghasilkan keluaran yang berguna dalam kasus-kasus baru. (in)
- L'apprentissage automatique (en anglais : machine learning, litt. « apprentissage machine »), apprentissage artificiel ou apprentissage statistique est un champ d'étude de l'intelligence artificielle qui se fonde sur des approches mathématiques et statistiques pour donner aux ordinateurs la capacité d'« apprendre » à partir de données, c'est-à-dire d'améliorer leurs performances à résoudre des tâches sans être explicitement programmés pour chacune. Plus largement, il concerne la conception, l'analyse, l'optimisation, le développement et l'implémentation de telles méthodes. On parle d'apprentissage statistique car l'apprentissage consiste à créer un modèle dont l'erreur statistique moyenne est la plus faible possible. L'apprentissage automatique comporte généralement deux phases. La première consiste à estimer un modèle à partir de données, appelées observations, qui sont disponibles et en nombre fini, lors de la phase de conception du système. L'estimation du modèle consiste à résoudre une tâche pratique, telle que traduire un discours, estimer une densité de probabilité, reconnaître la présence d'un chat dans une photographie ou participer à la conduite d'un véhicule autonome. Cette phase dite « d'apprentissage » ou « d'entraînement » est généralement réalisée préalablement à l'utilisation pratique du modèle. La seconde phase correspond à la mise en production : le modèle étant déterminé, de nouvelles données peuvent alors être soumises afin d'obtenir le résultat correspondant à la tâche souhaitée. En pratique, certains systèmes peuvent poursuivre leur apprentissage une fois en production, pour peu qu'ils aient un moyen d'obtenir un retour sur la qualité des résultats produits. Selon les informations disponibles durant la phase d'apprentissage, l'apprentissage est qualifié de différentes manières. Si les données sont étiquetées (c'est-à-dire que la réponse à la tâche est connue pour ces données), il s'agit d'un apprentissage supervisé. On parle de classification ou de classement si les étiquettes sont discrètes, ou de régression si elles sont continues. Si le modèle est appris de manière incrémentale en fonction d'une récompense reçue par le programme pour chacune des actions entreprises, on parle d'apprentissage par renforcement. Dans le cas le plus général, sans étiquette, on cherche à déterminer la structure sous-jacente des données (qui peuvent être une densité de probabilité) et il s'agit alors d'apprentissage non supervisé. L'apprentissage automatique peut être appliqué à différents types de données, tels des graphes, des arbres, des courbes, ou plus simplement des vecteurs de caractéristiques, qui peuvent être des variables qualitatives ou quantitatives continues ou discrètes. (fr)
- 機械学習(きかいがくしゅう、英: machine learning)とは、経験からの学習により自動で改善するコンピューターアルゴリズムもしくはその研究領域で、人工知能の一種であるとみなされている。「訓練データ」もしくは「学習データ」と呼ばれるデータを使って学習し、学習結果を使って何らかのタスクをこなす。例えば過去のスパムメールを訓練データとして用いて学習し、スパムフィルタリングというタスクをこなす、といった事が可能となる。 機械学習は以下の分野と密接に関係する: * :計算機を使った予測に焦点を当てた分野 * 数理最適化:定められた条件下における最適解の探索に焦点を当てた分野 * データマイニング:教師なし学習(後述)における探索的データ解析に焦点を当てた分野 機械学習という名前は1959年にアーサー・サミュエルによって造語された。 (ja)
- Automatisch leren, machinaal leren of machine learning is een breed onderzoeksveld binnen kunstmatige intelligentie, dat zich bezighoudt met de ontwikkeling van algoritmes en technieken waarmee computers kunnen leren. De methodes zijn te verdelen in twee ruwe categorieën: aanleidinggevend en deductief. Aanleidinggevende methodes creëren computerprogramma's door het vormen van regels of het extraheren van patronen uit data. Deductieve methoden hebben als resultaat een functie die net zo generiek is als de invoerdata. Automatisch leren is sterk gerelateerd aan statistiek, aangezien beide velden de studie van data analyseren. Automatisch leren is meer gericht op de algoritmische complexiteit of de implementatie in programma's. Het is ook gerelateerd aan datamining, waarin op een geautomatiseerde manier patronen en relaties worden gezocht in grote hoeveelheden gegevens. Veel leerproblemen zijn NP-hard of moeilijker, dus een belangrijk onderdeel van dit vakgebied is algoritmes te ontwikkelen die de oplossing benaderen. (nl)
- 기계 학습(機械學習) 또는 머신 러닝(영어: machine learning)은 경험을 통해 자동으로 개선하는 컴퓨터 알고리즘의 연구이다. 인공지능의 한 분야로 간주된다. 컴퓨터가 학습할 수 있도록 하는 알고리즘과 기술을 개발하는 분야이다. 가령, 기계 학습을 통해서 수신한 이메일이 스팸인지 아닌지를 구분할 수 있도록 훈련할 수 있다. 기계 학습의 핵심은 표현(representation)과 일반화(generalization)에 있다. 표현이란 데이터의 평가이며, 일반화란 아직 알 수 없는 데이터에 대한 처리이다. 이는 분야이기도 하다. 다양한 기계 학습의 응용이 존재한다. 문자 인식은 이를 이용한 가장 잘 알려진 사례이다. (ko)
- L'apprendimento automatico (anche detto machine learning in inglese) è una branca dell'intelligenza artificiale che raccoglie metodi sviluppati negli ultimi decenni del XX secolo in varie comunità scientifiche, sotto diversi nomi quali: statistica computazionale, riconoscimento di pattern, reti neurali artificiali, filtraggio adattivo, teoria dei sistemi dinamici, elaborazione delle immagini, data mining, algoritmi adattivi, ecc; che utilizza metodi statistici per migliorare la performance di un algoritmo nell'identificare pattern nei dati. Nell'ambito dell'informatica, l'apprendimento automatico è una variante alla programmazione tradizionale nella quale in una macchina si predispone l'abilità di apprendere qualcosa dai dati in maniera autonoma, senza istruzioni esplicite. Gli algoritmi di apprendimento automatico sono utilizzati in un'ampia varietà di branche del sapere, come la medicina, il filtraggio delle e-mail, il riconoscimento vocale e la visione artificiale, dove è difficile o non fattibile sviluppare algoritmi convenzionali per eseguire i compiti richiesti. Arthur Samuel, che coniò il termine nel 1959, in linea di principio identifica due approcci distinti. Il primo metodo, indicato come rete neurale, sviluppa macchine ad apprendimento automatico per impiego generale il cui comportamento è appreso da una rete di commutazione connessa casualmente, a seguito di una routine di apprendimento basata su ricompensa e punizione (apprendimento per rinforzo). Il secondo metodo, più specifico, consiste nel riprodurre l'equivalente di una rete altamente organizzata progettata per imparare solo attività specifiche. La seconda procedura, che necessita di supervisione e richiede la riprogrammazione per ogni nuova applicazione, è molto più efficiente dal punto di vista computazionale. L'apprendimento automatico è strettamente legato al riconoscimento di pattern e alla ed esplora lo studio e la costruzione di algoritmi che possano apprendere da un insieme di dati e fare delle predizioni su questi, costruendo in modo induttivo un modello basato su dei campioni. L'apprendimento automatico viene impiegato in quei campi dell'informatica nei quali progettare e programmare algoritmi espliciti è impraticabile; tra le possibili applicazioni citiamo il filtraggio delle email per evitare spam, l'individuazione di intrusioni in una rete o di intrusi che cercano di violare dati, il riconoscimento ottico dei caratteri, i motori di ricerca e la visione artificiale. L'apprendimento automatico è collegato, e spesso si sovrappone, alla statistica computazionale, che si occupa dell'elaborazione di predizioni tramite l'uso di computer. L'apprendimento automatico è anche fortemente legato all'ottimizzazione matematica, che fornisce metodi, teorie e domini di applicazione a questo campo. Per usi commerciali, è conosciuto come analisi predittiva. (it)
- O aprendizado automático (português brasileiro) ou a aprendizagem automática (português europeu) ou também aprendizado de máquina (português brasileiro) ou aprendizagem de máquina (português europeu) (em inglês: machine learning) é um subcampo da Engenharia e da ciência da computação que evoluiu do estudo de reconhecimento de padrões e da teoria do aprendizado computacional em inteligência artificial. Em 1959, Arthur Samuel definiu aprendizado de máquina como o "campo de estudo que dá aos computadores a habilidade de aprender sem serem explicitamente programados"(livre tradução). O aprendizado automático explora o estudo e construção de algoritmos que podem aprender de seus erros e fazer previsões sobre dados. Tais algoritmos operam construindo um modelo a partir de inputs amostrais a fim de fazer previsões ou decisões guiadas pelos dados ao invés de simplesmente seguindo inflexíveis e estáticas instruções programadas. Enquanto que na inteligência artificial existem dois tipos de raciocínio (o indutivo, que extrai regras e padrões de grandes conjuntos de dados, e o dedutivo), o aprendizado de máquina só se preocupa com o indutivo. Algumas partes do aprendizado automático estão intimamente ligadas (e muitas vezes sobrepostas) à estatística computacional; uma disciplina que foca em como fazer previsões através do uso de computadores, com pesquisas focando nas propriedades dos métodos estatísticos e sua complexidade computacional. Ela tem fortes laços com a otimização matemática, que produz métodos, teoria e domínios de aplicação para este campo. O aprendizado automático é usado em uma variedade de tarefas computacionais onde criar e programar algoritmos explícitos é impraticável. Exemplos de aplicações incluem filtragem de spam, reconhecimento ótico de caracteres (OCR), processamento de linguagem natural, motores de busca, diagnósticos médicos, bioinformática, reconhecimento de fala, reconhecimento de escrita, visão computacional e locomoção de robôs. O aprendizado de máquinas é às vezes confundido com mineração de dados, que é um sub-campo que foca mais em análise exploratória de dados e é conhecido como aprendizado não supervisionado. No campo da análise de dados, o aprendizado de máquinas é um método usado para planejar modelos complexos e algoritmos que prestam-se para fazer predições- no uso comercial, isso é conhecido como análise preditiva. Esses modelos analíticos permitem que pesquisadores, cientistas de dados, engenheiros, e analistas possam "produzir decisões e resultados confiáveis e repetitíveis" e descobrir os "insights escondidos" através do aprendizado das relações e tendências históricas nos dados. (pt)
- Uczenie maszynowe, samouczenie się maszyn albo systemy uczące się (ang. machine learning) – obszar sztucznej inteligencji poświęcony algorytmom, które poprawiają się automatycznie poprzez doświadczenie, czyli ekspozycję na dane. Algorytmy uczenia maszynowego budują model matematyczny na podstawie przykładowych danych, zwanych zbiorem uczącym, w celu prognozowania lub podejmowania decyzji bez bycia zaprogramowanym explicite przez człowieka do tego celu. Algorytmy uczenia maszynowego są wykorzystywane w wielu różnych zastosowaniach, takich jak ochrona przed spamem (filtrowanie wiadomości internetowych pod kątem niechcianej korespondencji), czy rozpoznawanie obrazów, w których opracowanie konwencjonalnych algorytmów do wykonywania potrzebnych zadań jest trudne lub niewykonalne. (pl)
- Maskininlärning (engelska: machine learning) är ett område inom artificiell intelligens, och därmed inom datavetenskapen. Det handlar om metoder för att med data "träna" datorer att upptäcka och "lära" sig regler för att lösa en uppgift, utan att datorerna har programmerats med regler för just den uppgiften. Området angränsar till statistik, datorseende och mönsterigenkänning. Datautvinning (datamining) är ett betydelsenära begrepp som avser en kombiniation av maskininlärning och statistiska metoder för att upptäcka och visualisera mönster i stora mängder data. Maskininlärningsmetoder arbetar med data. Ofta kan datan delas in i indata (den information som datorn får tillgång till) och utdata (det svar som datorn förväntas ge efter att ha bearbetat indatan). En definition av maskininlärning har skapats av Tom M. Mitchell. Han definierar de algoritmer som studeras inom maskininlärning som "ett datorprogram sägs lära av erfarenhet E givet en uppgift T och ett prestandamått P om dess prestanda på uppgiften T, mätt med P, ökar med erfarenhet E". (sv)
- Машинне навчання (англ. machine learning) — це підгалузь штучного інтелекту в галузі інформатики, яка часто застосовує статистичні прийоми для надання комп'ютерам здатності «навчатися» (тобто, поступово покращувати продуктивність у певній задачі) з даних, без того, щоби бути програмованими явно. Назву «машинне навчання» (англ. machine learning) було започатковано 1959 року Артуром Семюелем. Еволюціонувавши з досліджень розпізнавання образів та в галузі штучного інтелекту, машинне навчання досліджує вивчення та побудову алгоритмів, які можуть навчатися й робити передбачення з даних, — такі алгоритми долають слідування строго статичним програмним інструкціям, здійснюючи керовані даними прогнози або ухвалювання рішень:2 шляхом побудови моделі з вибіркових входів. Машинне навчання застосовують в ряді обчислювальних задач, в яких розробка та програмування явних алгоритмів з доброю продуктивністю є складною або нездійсненною; до прикладів застосувань належать фільтрування електронної пошти, виявляння мережних вторгників або зловмисних інсайдерів, що добуваються , оптичне розпізнавання символів (ОРС), навчання ранжуванню та комп'ютерний зір. Машинне навчання тісно пов'язане (та часто перетинається) з , яка також зосереджується на прогнозуванні шляхом застосування комп'ютерів. Воно має тісні зв'язки з математичною оптимізацією, яка забезпечує цю галузь методами, теорією та прикладними областями. Машинне навчання іноді об'єднують з добуванням даних, де друга підгалузь фокусується більше на розвідувальному аналізі даних, і є відомою як навчання без учителя.:vii Машинне навчання також може бути спонтанним, і застосовуваним для навчання та встановлення базових характерів поведінки різних суб'єктів, а потім застосовуваним для пошуку виразних аномалій. В межах галузі аналізу даних машинне навчання є методом, який застосовують для винаходження складних моделей та алгоритмів, які слугують прогнозуванню — в комерційному застосуванні це відоме як . Ці аналітичні моделі дозволяють дослідникам, науковцям з даних, інженерам та аналітикам «виробляти надійні, повторювані рішення та результати» та розкривати «приховані розуміння» шляхом навчання з історичних співвідношень та тенденцій в даних. (uk)
- Машинное обучение (англ. machine learning, ML) — класс методов искусственного интеллекта, характерной чертой которых является не прямое решение задачи, а обучение за счёт применения решений множества сходных задач. Для построения таких методов используются средства математической статистики, численных методов, математического анализа, методов оптимизации, теории вероятностей, теории графов, различные техники работы с данными в цифровой форме. Различают два типа обучения: 1. * Обучение по прецедентам, или индуктивное обучение, основано на выявлении эмпирических закономерностей в данных. 2. * Дедуктивное обучение предполагает формализацию знаний экспертов и их перенос в компьютер в виде базы знаний. Дедуктивное обучение принято относить к области экспертных систем, поэтому термины машинное обучение и обучение по прецедентам можно считать синонимами. Многие методы индуктивного обучения разрабатывались как альтернатива классическим статистическим подходам. Многие методы тесно связаны с извлечением информации (англ. information extraction, information retrieval), интеллектуальным анализом данных (data mining). (ru)
- 机器学习是人工智能的一个分支。人工智能的研究历史有着一条从以“推理”为重点,到以“知识”为重点,再到以“学习”为重点的自然、清晰的脉络。显然,机器学习是实现人工智能的一个途径,即以机器学习为手段解决人工智能中的问题。机器学习在近30多年已发展为一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、、计算复杂性理论等多门学科。机器学习理论主要是设计和分析一些让计算机可以自动“学习”的算法。机器学习算法是一类从数据中自动分析获得规律,并利用规律对未知数据进行预测的算法。因为学习算法中涉及了大量的统计学理论,机器学习与推断统计学联系尤为密切,也被称为统计学习理论。算法设计方面,机器学习理论关注可以实现的,行之有效的学习算法。很多推论问题属于,所以部分的机器学习研究是开发容易处理的近似算法。 机器学习已广泛应用于数据挖掘、计算机视觉、自然语言处理、生物特征识别、搜索引擎、医学诊断、检测、证券市场分析、DNA序列测序、语音和手写识别、游戏和机器人等领域。 (zh)
- https://web.stanford.edu/~hastie/ElemStatLearn/
- http://aima.cs.berkeley.edu/
- http://world.std.com/~rjs/indinf56.pdf
- http://www.inference.phy.cam.ac.uk/mackay/itila/book.html
- https://archive.org/details/artificialintell0000nils%7Curl-access=registration%7Cpublisher=Morgan
- https://archive.org/details/computationalint00pool%7Caccess-date=22
- https://web.archive.org/web/20200726131436/https:/archive.org/details/computationalint00pool%7Curl-status=live
- https://web.archive.org/web/20200726131654/https:/archive.org/details/artificialintell0000nils%7Curl-status=live
- https://probml.github.io/pml-book/book1.html
- https://ai.stanford.edu/people/nilsson/mlbook.html
- https://mloss.org/
- https://web.archive.org/web/20171230081341/http:/machinelearning.org/
- dbr:Caffe_(software)
- dbr:Bayesian_optimization
- dbr:Behaviorism
- dbr:Probabilistic_classification
- dbr:Probabilistic_reasoning
- dbr:PyTorch
- dbr:Robert_Tibshirani
- dbr:Scikit-learn
- dbr:Mutation_(genetic_algorithm)
- dbr:Natural-language_understanding
- dbr:Natural_language_processing
- dbr:Neural_network
- dbr:Meta-learning_(computer_science)
- dbr:Online_advertising
- dbr:Time_series
- dbr:Probably_approximately_correct_learning
- dbr:Topic_modeling
- dbr:Basic_Books
- dbr:Basis_function
- dbr:Biology
- dbr:David_J._C._MacKay
- dbr:David_Rumelhart
- dbr:Decision_making
- dbr:DeepSpeed
- dbr:Deep_neural_network
- dbr:Deeplearning4j
- dbr:Algorithmic_bias
- dbr:Algorithmic_transparency
- dbr:Approximate_computing
- dbr:Human_brain
- dbr:Perceptron
- dbr:Ridge_regression
- dbr:Uber
- dbr:User_behavior_analytics
- dbr:Vinod_Khosla
- dbr:Decision_tree
- dbr:Deep_learning
- dbr:Dynamic_Bayesian_network
- dbr:ECML_PKDD
- dbr:Independent_component_analysis
- dbr:Inductive_logic_programming
- dbr:Inductive_programming
- dbr:Inference
- dbr:Influence_diagram
- dbr:Information_retrieval
- dbr:Insurance
- dbr:International_Conference_on_Intelligent_Robots_and_Systems
- dbr:International_Conference_on_Learning_Representations
- dbr:International_Conference_on_Machine_Learning
- dbr:Software_agent
- dbr:GPU
- dbr:Precision_agriculture
- dbr:MOA_(Massive_Online_Analysis)
- dbr:MXNet
- dbr:Computational_anatomy
- dbr:Conditional_independence
- dbr:Conference_on_Knowledge_Discovery_and_Data_Mining
- dbr:Mathematica
- dbr:Mathematical_induction
- dbr:Mathematical_optimization
- dbr:Matrix_(mathematics)
- dbr:Memristor
- dbr:SAS_(software)
- dbr:SPSS_Modeler
- dbr:STATISTICA
- dbr:Chemical_synapse
- dbr:Cheminformatics
- dbr:Errors_and_residuals
- dbr:General_game_playing
- dbr:Generalized_linear_model
- dbr:Natural_selection
- dbr:Neuron
- dbr:Oracle_Data_Mining
- dbr:Outlier
- dbr:Social_network
- dbr:Similarity_learning
- dbr:Christopher_Bishop
- dbr:Ehud_Shapiro
- dbr:Game_theory
- dbr:Gboard
- dbr:Genetic_algorithm
- dbr:Goof
- dbr:Google
- dbr:Google_APIs
- dbr:Google_Cloud_Platform
- dbr:Google_JAX
- dbr:Gordon_Plotkin
- dbr:Brain
- dbr:Brain–computer_interface
- dbr:Mlpack
- dbr:Multivariate_normal_distribution
- dbr:Computing_Machinery_and_Intelligence
- dbr:Conference_on_Neural_Information_Processing_Systems
- dbr:Connectionism
- dbr:Continuous_production
- dbr:Control_theory
- dbr:Cross-validation_(statistics)
- dbr:Crossover_(genetic_algorithm)
- dbr:Statistical_inference
- dbr:Operational_definition
- dbr:Angoss
- dbr:Apache_Mahout
- dbr:Apache_Spark
- dbr:Apache_SystemML
- dbr:Leo_Breiman
- dbr:LightGBM
- dbr:Logical_conjunction
- dbr:MATLAB
- dbr:ML.NET
- dbr:MNIST_database
- dbr:Mallet_(software_project)
- dbr:Shogun_(toolbox)
- dbr:Statistical_model
- dbr:Statistics
- dbr:Cluster_analysis
- dbr:Computational_economics
- dbr:Computational_learning_theory
- dbr:Computational_linguistics
- dbr:Computational_statistics
- dbr:Computer_science
- dbr:Computer_vision
- dbr:Density_estimation
- dbr:Email_filtering
- dbr:Feature_engineering
- dbr:Feature_learning
- dbr:Functional_programming
- dbr:Hardware_acceleration
- dbr:Kernel_regression
- dbr:Machine_perception
- dbr:Pattern_recognition
- dbr:Predictive_analytics
- dbr:Product_placement
- dbr:Machine_Learning_(journal)
- dbr:Machine_ethics
- dbr:Machine_learning_control
- dbr:Punched_tape
- dbr:Software_suite
- dbr:Synapse
- dbr:Theoretical_computer_science
- dbr:Marketing
- dbr:Software_engineering
- dbr:Automated_theorem_proving
- dbr:Autonomous_car
- dbr:Azure_Machine_Learning
- dbr:Backpropagation
- dbr:Bank_fraud
- dbc:Machine_learning
- dbr:Action_selection
- dbr:Adaptive_website
- dbc:Cybernetics
- dbr:Time_complexity
- dbr:Tom_M._Mitchell
- dbr:Torch_(machine_learning)
- dbr:Trevor_Hastie
- dbr:Data_collection
- dbr:Data_mining
- dbr:Data_quality
- dbr:Data_science
- dbr:Watson_(computer)
- dbr:Weka_(machine_learning)
- dbr:Distributed_artificial_intelligence
- dbr:Fuzzy_logic
- dbr:GOFAI
- dbr:False_negative_rate
- dbr:K-SVD
- dbr:Leaf_node
- dbr:Learning_classifier_system
- dbr:Linear_classifier
- dbr:Linear_regression
- dbr:Logic_programming
- dbr:Logistic_regression
- dbr:Neuromorphic_engineering
- dbr:AT&T_Labs
- dbr:Active_learning_(machine_learning)
- dbr:Affective_computing
- dbr:Agriculture
- dbr:Alan_Turing
- dbc:Learning
- dbr:Dartmouth_workshop
- dbr:Dynamic_programming
- dbr:ELKI
- dbr:Fairness_(machine_learning)
- dbr:Fei-Fei_Li
- dbr:Financial_market
- dbr:Amazon_Machine_Learning
- dbr:Pandas_(software)
- dbr:Paraphrase
- dbr:Chatbot
- dbr:Chromosome_(genetic_algorithm)
- dbr:Biological_neural_network
- dbr:False_positive_rate
- dbr:Family_(biology)
- dbr:Graphical_model
- dbr:Handwriting_recognition
- dbr:Ensemble_Averaging
- dbr:Entailment
- dbr:Journal_of_Machine_Learning_Research
- dbr:KNIME
- dbr:Knowledge_graph_embedding
- dbr:Principal_component_analysis
- dbr:Text_corpus
- dbr:Discipline_(academia)
- dbr:Matrix_decomposition
- dbr:Medical_diagnosis
- dbr:Pedro_Domingos
- dbr:Probability_density_function
- dbr:Probability_theory
- dbr:Rakesh_Agrawal_(computer_scientist)
- dbr:Random_forest
- dbr:Regression_analysis
- dbr:Regularization_(mathematics)
- dbr:Reinforcement_learning
- dbr:Speech_recognition
- dbr:Astroinformatics
- dbr:International_Conference_on_Computatio..._for_Bioinformatics_and_Biostatistics
- dbr:Internet_fraud
- dbr:Backdoor_(computing)
- dbr:Telecommunication
- dbr:Covariance_function
- dbr:Tensor
- dbr:TensorFlow
- dbr:Hyperparameter_optimization
- dbr:Pricing
- dbr:RCASE
- dbr:Array_data_structure
- dbr:Arthur_Samuel
- dbr:Artificial_intelligence
- dbr:Artificial_neural_network
- dbr:AAAI_Conference_on_Artificial_Intelligence
- dbr:ADALINE
- dbr:Adversarial_machine_learning
- dbr:Jerome_H._Friedman
- dbr:John_Hopfield
- dbr:KXEN_Inc.
- dbr:Keras
- dbr:LIONsolver
- dbr:Bioinformatics
- dbr:Black_swan_theory
- dbr:Sun_Microsystems
- dbr:Symbolic_artificial_intelligence
- dbr:Edge_device
- dbr:Heuristic
- dbr:Heuristic_(computer_science)
- dbr:Wearable_computer
- dbr:Image_de-noising
- dbr:Ray_Solomonoff
- dbr:Directed_acyclic_graph
- dbr:Discovery_(observation)
- dbr:Artificial_immune_system
- dbr:Artificial_neuron
- dbr:Association_for_Computational_Linguistics
- dbr:Autoencoder
- dbr:Automated_decision-making
- dbr:Manifold
- dbr:Bootstrapping
- dbr:Platt_scaling
- dbr:Point-of-sale
- dbr:PolyAnalyst
- dbr:Sparse_matrix
- dbr:Splunk
- dbr:Springer_Nature
- dbr:Embedded_systems
- dbr:European_Conference_on_Machine_Learnin...e_of_Knowledge_Discovery_in_Databases
- dbr:DNA_sequence
- dbr:IBM
- dbr:Inductive_reasoning
- dbr:Infer.NET
- dbr:Information_theory
- dbr:Kubeflow
- dbr:Michael_I._Jordan
- dbr:Microcontrollers
- dbr:Microsoft_Cognitive_Toolkit
- dbr:Netflix
- dbr:Neural_Lab
- dbr:Neurons
- dbr:OpenAI
- dbr:Operations_research
- dbr:Oracle_Cloud
- dbr:Orange_(software)
- dbr:Ordinary_least_squares
- dbr:Automated_medical_diagnosis
- dbr:ROOT
- dbr:Random_variables
- dbr:Ranking
- dbr:RapidMiner
- dbr:Raytheon_Company
- dbr:Real_number
- dbr:Real_numbers
- dbr:Receiver_operating_characteristic
- dbr:Recommender_system
- dbr:Search_algorithm
- dbr:SequenceL
- dbr:XGBoost
- dbr:Loss_function
- dbr:Machine_translation
- dbr:Map_(mathematics)
- dbr:Markov_decision_process
- dbr:Multi-agent_system
- dbr:Sample_(statistics)
- dbr:Structural_health_monitoring
- 機械学習(きかいがくしゅう、英: machine learning)とは、経験からの学習により自動で改善するコンピューターアルゴリズムもしくはその研究領域で、人工知能の一種であるとみなされている。「訓練データ」もしくは「学習データ」と呼ばれるデータを使って学習し、学習結果を使って何らかのタスクをこなす。例えば過去のスパムメールを訓練データとして用いて学習し、スパムフィルタリングというタスクをこなす、といった事が可能となる。 機械学習は以下の分野と密接に関係する: * :計算機を使った予測に焦点を当てた分野 * 数理最適化:定められた条件下における最適解の探索に焦点を当てた分野 * データマイニング:教師なし学習(後述)における探索的データ解析に焦点を当てた分野 機械学習という名前は1959年にアーサー・サミュエルによって造語された。 (ja)
- 기계 학습(機械學習) 또는 머신 러닝(영어: machine learning)은 경험을 통해 자동으로 개선하는 컴퓨터 알고리즘의 연구이다. 인공지능의 한 분야로 간주된다. 컴퓨터가 학습할 수 있도록 하는 알고리즘과 기술을 개발하는 분야이다. 가령, 기계 학습을 통해서 수신한 이메일이 스팸인지 아닌지를 구분할 수 있도록 훈련할 수 있다. 기계 학습의 핵심은 표현(representation)과 일반화(generalization)에 있다. 표현이란 데이터의 평가이며, 일반화란 아직 알 수 없는 데이터에 대한 처리이다. 이는 분야이기도 하다. 다양한 기계 학습의 응용이 존재한다. 문자 인식은 이를 이용한 가장 잘 알려진 사례이다. (ko)
- Uczenie maszynowe, samouczenie się maszyn albo systemy uczące się (ang. machine learning) – obszar sztucznej inteligencji poświęcony algorytmom, które poprawiają się automatycznie poprzez doświadczenie, czyli ekspozycję na dane. Algorytmy uczenia maszynowego budują model matematyczny na podstawie przykładowych danych, zwanych zbiorem uczącym, w celu prognozowania lub podejmowania decyzji bez bycia zaprogramowanym explicite przez człowieka do tego celu. Algorytmy uczenia maszynowego są wykorzystywane w wielu różnych zastosowaniach, takich jak ochrona przed spamem (filtrowanie wiadomości internetowych pod kątem niechcianej korespondencji), czy rozpoznawanie obrazów, w których opracowanie konwencjonalnych algorytmów do wykonywania potrzebnych zadań jest trudne lub niewykonalne. (pl)
- 机器学习是人工智能的一个分支。人工智能的研究历史有着一条从以“推理”为重点,到以“知识”为重点,再到以“学习”为重点的自然、清晰的脉络。显然,机器学习是实现人工智能的一个途径,即以机器学习为手段解决人工智能中的问题。机器学习在近30多年已发展为一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、、计算复杂性理论等多门学科。机器学习理论主要是设计和分析一些让计算机可以自动“学习”的算法。机器学习算法是一类从数据中自动分析获得规律,并利用规律对未知数据进行预测的算法。因为学习算法中涉及了大量的统计学理论,机器学习与推断统计学联系尤为密切,也被称为统计学习理论。算法设计方面,机器学习理论关注可以实现的,行之有效的学习算法。很多推论问题属于,所以部分的机器学习研究是开发容易处理的近似算法。 机器学习已广泛应用于数据挖掘、计算机视觉、自然语言处理、生物特征识别、搜索引擎、医学诊断、检测、证券市场分析、DNA序列测序、语音和手写识别、游戏和机器人等领域。 (zh)
- تعلم الآلة (بالإنجليزية: Machine Learning) هو أحد فروع الذكاء الاصطناعي التي تهتم بتصميم وتطوير خوارزميات وتقنيات تسمح للحواسيب بامتلاك خاصية «التعلم». بشكل عام هناك مستويين من التعلم: الاستقرائي والاستنتاجي. يقوم الاستقرائي باستنتاج قواعد وأحكام عامة من البيانات الضخمة.المهمة الأساسية للتعلم الآلي هو استخراج معلومات قيمة من البيانات، بالتالي هو قريب جدا من التنقيب في البيانات (بالإنجليزية: data mining) والإحصاء والمعلوماتية النظرية. يستخدم التعلم الآلي في العديد من المجالات من الهندسة إلى الطب. (ar)
- L'aprenentatge automàtic ("machine learning" en anglès) és un camp de la intel·ligència artificial que està dedicat al disseny, l'anàlisi i el desenvolupament d'algorismes i tècniques que permeten que les màquines evolucionin. Es una àrea multidisciplinària que, a través de ciències com la computació, les matemàtiques, la lògica i la filosofia, estudia la creació i el disseny de programes capaços de generalitzar comportaments a partir del reconeixement de patrons o classificació i de sistemes capaços de resoldre problemes quotidians per si mateixos, utilitzant com a paradigma la intel·ligència humana. L'aprenentatge automàtic està relacionat amb el camp de l'estadística, però també coincideix amb els mètodes de construcció de models, o l'aprenentatge estadístic. També hi ha punts de contac (ca)
- Strojové učení je podoblastí umělé inteligence, zabývající se algoritmy a technikami, které umožňují počítačovému systému 'učit se'. Učením v daném kontextu rozumíme takovou změnu vnitřního stavu systému, která zefektivní schopnost přizpůsobení se změnám okolního prostředí. (cs)
- Μηχανική μάθηση είναι υποπεδίο της επιστήμης των υπολογιστών, που αναπτύχθηκε από τη μελέτη της αναγνώρισης προτύπων και της υπολογιστικής θεωρίας μάθησης στην τεχνητή νοημοσύνη. Το 1959, ο Άρθουρ Σάμουελ ορίζει τη μηχανική μάθηση ως "Πεδίο μελέτης που δίνει στους υπολογιστές την ικανότητα να μαθαίνουν, χωρίς να έχουν ρητά προγραμματιστεί". Η μηχανική μάθηση διερευνά τη μελέτη και την κατασκευή αλγορίθμων που μπορούν να μαθαίνουν από τα δεδομένα και να κάνουν προβλέψεις σχετικά με αυτά. Τέτοιοι αλγόριθμοι λειτουργούν κατασκευάζοντας μοντέλα από πειραματικά δεδομένα, προκειμένου να κάνουν προβλέψεις βασιζόμενες στα δεδομένα ή να εξάγουν αποφάσεις που εκφράζονται ως το αποτέλεσμα. (el)
- Maschinelles Lernen ist ein Oberbegriff für die „künstliche“ Generierung von Wissen aus Erfahrung:Ein künstliches System lernt aus Beispielen und kann diese nach Beendigung der Lernphase verallgemeinern.Dazu bauen Algorithmen beim maschinellen Lernen ein statistisches Modell auf, das auf Trainingsdaten beruht und welches gegen die Testdaten getestet wird. Das heißt, es werden nicht einfach die Beispiele auswendig gelernt (siehe Überanpassung), sondern Muster und Gesetzmäßigkeiten in den Lerndaten erkannt. So kann das System auch unbekannte Daten beurteilen (Lerntransfer) oder aber am Lernen unbekannter Daten scheitern (Überanpassung; englisch overfitting). Aus dem weiten Spektrum möglicher Anwendungen seien hier genannt: automatisierte Diagnoseverfahren, Erkennung von Kreditkartenbetrug, (de)
- Ikasketa automatikoa (ingelesez Machine learning) ikerketa-eremu bat da esperientziatik ikasteko gai diren metodoak ulertzera eta eraikitzera bideratuta dagoena. Metodo hauek datuak erabiltzen dituzte zeregin batzuen errendimendua hobetzeko. Ikasketa automatikoko algoritmoek eraikitzen dute eredu bat data-multzoetan oinarrituta. Data-multzo hauek algoritmoa entrenatzeko erabiltzen dira. Behin algoritmoa entrenatuta dagoenean datu horiekin, ikasitakoaren arabera erabakiak hartzeko gai da, esplizituki programatuta egon gabe. (eu)
- Machine learning (ML) is a field of inquiry devoted to understanding and building methods that 'learn', that is, methods that leverage data to improve performance on some set of tasks. It is seen as a part of artificial intelligence. Machine learning algorithms build a model based on sample data, known as training data, in order to make predictions or decisions without being explicitly programmed to do so. Machine learning algorithms are used in a wide variety of applications, such as in medicine, email filtering, speech recognition, agriculture, and computer vision, where it is difficult or unfeasible to develop conventional algorithms to perform the needed tasks. A subset of machine learning is closely related to computational statistics, which focuses on making predictions using compute (en)
- El aprendizaje automático o aprendizaje automatizado o aprendizaje de máquinas (del inglés, machine learning) es el subcampo de las ciencias de la computación y una rama de la inteligencia artificial, cuyo objetivo es desarrollar técnicas que permitan que las computadoras aprendan. Se dice que un agente aprende cuando su desempeño mejora con la experiencia y mediante el uso de datos; es decir, cuando la habilidad no estaba presente en su genotipo o rasgos de nacimiento. "En el aprendizaje de máquinas un computador observa datos, construye un modelo basado en esos datos y utiliza ese modelo a la vez como una hipótesis acerca del mundo y una pieza de software que puede resolver problemas". (es)
- Pembelajaran mesin, cabang dari kecerdasan buatan, adalah disiplin ilmu yang mencakup perancangan dan pengembangan algoritme yang memungkinkan komputer untuk mengembangkan perilaku berdasarkan data empiris, seperti dari sensor data basis data. Sistem pembelajar dapat memanfaatkan contoh (data) untuk menangkap ciri yang diperlukan dari probabilitas yang mendasarinya (yang tidak diketahui). Data dapat dilihat sebagai contoh yang menggambarkan hubungan antara variabel yang diamati. Fokus besar penelitian pemelajaran mesin adalah bagaimana mengenali secara otomatis pola kompleks dan membuat keputusan cerdas berdasarkan data. Kesukarannya terjadi karena himpunan semua peri laku yang mungkin, dari semua masukan yang dimungkinkan, terlalu besar untuk diliput oleh himpunan contoh pengamatan (data (in)
- L'apprentissage automatique (en anglais : machine learning, litt. « apprentissage machine »), apprentissage artificiel ou apprentissage statistique est un champ d'étude de l'intelligence artificielle qui se fonde sur des approches mathématiques et statistiques pour donner aux ordinateurs la capacité d'« apprendre » à partir de données, c'est-à-dire d'améliorer leurs performances à résoudre des tâches sans être explicitement programmés pour chacune. Plus largement, il concerne la conception, l'analyse, l'optimisation, le développement et l'implémentation de telles méthodes. On parle d'apprentissage statistique car l'apprentissage consiste à créer un modèle dont l'erreur statistique moyenne est la plus faible possible. (fr)
- L'apprendimento automatico (anche detto machine learning in inglese) è una branca dell'intelligenza artificiale che raccoglie metodi sviluppati negli ultimi decenni del XX secolo in varie comunità scientifiche, sotto diversi nomi quali: statistica computazionale, riconoscimento di pattern, reti neurali artificiali, filtraggio adattivo, teoria dei sistemi dinamici, elaborazione delle immagini, data mining, algoritmi adattivi, ecc; che utilizza metodi statistici per migliorare la performance di un algoritmo nell'identificare pattern nei dati. Nell'ambito dell'informatica, l'apprendimento automatico è una variante alla programmazione tradizionale nella quale in una macchina si predispone l'abilità di apprendere qualcosa dai dati in maniera autonoma, senza istruzioni esplicite. Gli algoritmi d (it)
- Automatisch leren, machinaal leren of machine learning is een breed onderzoeksveld binnen kunstmatige intelligentie, dat zich bezighoudt met de ontwikkeling van algoritmes en technieken waarmee computers kunnen leren. De methodes zijn te verdelen in twee ruwe categorieën: aanleidinggevend en deductief. Aanleidinggevende methodes creëren computerprogramma's door het vormen van regels of het extraheren van patronen uit data. Deductieve methoden hebben als resultaat een functie die net zo generiek is als de invoerdata. (nl)
- O aprendizado automático (português brasileiro) ou a aprendizagem automática (português europeu) ou também aprendizado de máquina (português brasileiro) ou aprendizagem de máquina (português europeu) (em inglês: machine learning) é um subcampo da Engenharia e da ciência da computação que evoluiu do estudo de reconhecimento de padrões e da teoria do aprendizado computacional em inteligência artificial. Em 1959, Arthur Samuel definiu aprendizado de máquina como o "campo de estudo que dá aos computadores a habilidade de aprender sem serem explicitamente programados"(livre tradução). O aprendizado automático explora o estudo e construção de algoritmos que podem aprender de seus erros e fazer previsões sobre dados. Tais algoritmos operam construindo um modelo a partir de inputs amostrais a fim (pt)
- Машинное обучение (англ. machine learning, ML) — класс методов искусственного интеллекта, характерной чертой которых является не прямое решение задачи, а обучение за счёт применения решений множества сходных задач. Для построения таких методов используются средства математической статистики, численных методов, математического анализа, методов оптимизации, теории вероятностей, теории графов, различные техники работы с данными в цифровой форме. Различают два типа обучения: (ru)
- Maskininlärning (engelska: machine learning) är ett område inom artificiell intelligens, och därmed inom datavetenskapen. Det handlar om metoder för att med data "träna" datorer att upptäcka och "lära" sig regler för att lösa en uppgift, utan att datorerna har programmerats med regler för just den uppgiften. Området angränsar till statistik, datorseende och mönsterigenkänning. Datautvinning (datamining) är ett betydelsenära begrepp som avser en kombiniation av maskininlärning och statistiska metoder för att upptäcka och visualisera mönster i stora mängder data. (sv)
- Машинне навчання (англ. machine learning) — це підгалузь штучного інтелекту в галузі інформатики, яка часто застосовує статистичні прийоми для надання комп'ютерам здатності «навчатися» (тобто, поступово покращувати продуктивність у певній задачі) з даних, без того, щоби бути програмованими явно. (uk)
- Machine learning (en)
- تعلم الآلة (ar)
- Aprenentatge automàtic (ca)
- Strojové učení (cs)
- Maschinelles Lernen (de)
- Μηχανική μάθηση (el)
- Aprendizaje automático (es)
- Ikasketa automatiko (eu)
- Pembelajaran mesin (in)
- Apprendimento automatico (it)
- Apprentissage automatique (fr)
- 기계 학습 (ko)
- 機械学習 (ja)
- Machinaal leren (nl)
- Uczenie maszynowe (pl)
- Машинное обучение (ru)
- Aprendizado de máquina (pt)
- Maskininlärning (sv)
- Машинне навчання (uk)
- 机器学习 (zh)
- freebase:Machine learning
- dbpedia-de:Machine learning
- http://d-nb.info/gnd/4193754-5
- wikidata:Machine learning
- dbpedia-ar:Machine learning
- dbpedia-az:Machine learning
- dbpedia-bg:Machine learning
- http://bn.dbpedia.org/resource/যন্ত্রীয়_শিখন
- http://bs.dbpedia.org/resource/Mašinsko_učenje
- dbpedia-ca:Machine learning
- http://ckb.dbpedia.org/resource/فێربوونی_مەکینە
- dbpedia-cs:Machine learning
- dbpedia-cy:Machine learning
- dbpedia-da:Machine learning
- dbpedia-el:Machine learning
- dbpedia-es:Machine learning
- dbpedia-et:Machine learning
- dbpedia-eu:Machine learning
- dbpedia-fa:Machine learning
- dbpedia-fi:Machine learning
- dbpedia-fr:Machine learning
- dbpedia-gl:Machine learning
- dbpedia-he:Machine learning
- http://hi.dbpedia.org/resource/यंत्र_शिक्षण
- dbpedia-hu:Machine learning
- http://hy.dbpedia.org/resource/Մեքենայական_ուսուցում
- dbpedia-id:Machine learning
- dbpedia-is:Machine learning
- dbpedia-it:Machine learning
- dbpedia-ja:Machine learning
- http://kn.dbpedia.org/resource/ಯಂತ್ರ_ಕಲಿಕೆ
- dbpedia-ko:Machine learning
- http://lt.dbpedia.org/resource/Mašininis_mokymasis
- http://lv.dbpedia.org/resource/Mašīnmācīšanās
- dbpedia-mk:Machine learning
- http://ml.dbpedia.org/resource/യന്ത്രപഠനം
- http://mn.dbpedia.org/resource/Машин_сургалт
- dbpedia-mr:Machine learning
- dbpedia-ms:Machine learning
- dbpedia-nl:Machine learning
- dbpedia-nn:Machine learning
- dbpedia-no:Machine learning
- dbpedia-oc:Machine learning
- http://or.dbpedia.org/resource/ମେସିନ_ଲର୍ଣ୍ଣିଙ୍ଗ୍
- dbpedia-pl:Machine learning
- dbpedia-pnb:Machine learning
- dbpedia-pt:Machine learning
- dbpedia-ro:Machine learning
- dbpedia-ru:Machine learning
- dbpedia-sh:Machine learning
- dbpedia-simple:Machine learning
- dbpedia-sl:Machine learning
- dbpedia-sq:Machine learning
- dbpedia-sr:Machine learning
- dbpedia-sv:Machine learning
- http://te.dbpedia.org/resource/మర_ప్రజ్ఞ
- dbpedia-th:Machine learning
- http://tl.dbpedia.org/resource/Pagkatuto_ng_makina
- dbpedia-tr:Machine learning
- dbpedia-uk:Machine learning
- http://ur.dbpedia.org/resource/مشین_آموزی
- dbpedia-vi:Machine learning
- dbpedia-zh:Machine learning
- http://data.wordlift.io/wl0216/entity/machine_learning
- https://global.dbpedia.org/id/2PRD7
is dbo:knownFor of
- dbr:David_Lary
- dbr:Julia_Silge
- dbr:Lex_Fridman
- dbr:Suchi_Saria
- dbr:Burkhard_Rost
- dbr:Alex_James_(professor)
- dbr:Daphne_Koller
- dbr:Fei-Fei_Li
- dbr:Dimitris_Bertsimas
- dbr:James_D._McCaffrey
- dbr:Arthur_Samuel_(computer_scientist)
- dbr:Richard_Baraniuk
- dbr:Pietro_Perona
- dbr:Klaus-Robert_Müller
- dbr:Yaser_Abu-Mostafa
- dbr:Vir_Phoha
- dbr:Yoonkyung_Lee
is dbo:wikiPageWikiLink of
- dbr:Cadence_Design_Systems
- dbr:Cambridge_Consultants
- dbr:Candid_(app)
- dbr:Carmela_Troncoso
- dbr:Carnegie_Mellon_University
- dbr:Carvana
- dbr:Case-based_reasoning
- dbr:CatBoost
- dbr:Catalant
- dbr:Amiga_productivity_software
- dbr:Amir_Hussain_(cognitive_scientist)
- dbr:Bay_window
- dbr:Bayes_error_rate
- dbr:Bayesian_approaches_to_brain_function
- dbr:Bayesian_inference
- dbr:Bayesian_learning_mechanisms
- dbr:Bayesian_optimization
- dbr:Bayesian_probability
- dbr:Bayesian_program_synthesis
- dbr:Behavioral_game_theory
- dbr:Behavioural_design
- dbr:Ben_Rubin_(artist)
- dbr:PrecisionFDA
- dbr:Prescription_monitoring_program
- dbr:Priberam
- dbr:Pricesearcher
- dbr:Prismatic_(app)
- dbr:Probabilistic_classification
- dbr:Probabilistic_soft_logic
- dbr:Process_mining
- dbr:Processor_(computing)
- dbr:Production_of_Avengers:_Infinity_War_and_Avengers:_Endgame
- dbr:Proofpoint,_Inc.
- dbr:PyTorch
- dbr:Python_(programming_language)
- dbr:QLattice
- dbr:Qiskit
- dbr:Qordoba
- dbr:Quantum_artificial_life
- dbr:Robert_Schapire
- dbr:Rod_Jackson_(epidemiologist)
- dbr:Roke_Manor_Research
- dbr:Ronald_Fedkiw
- dbr:Roni_Rosenfeld
- dbr:Ross_D._King
- dbr:Rote_learning
- dbr:Rotimatic
- dbr:Rounding
- dbr:Routine_flaring
- dbr:Ruckus_Networks
- dbr:Salvius_(robot)
- dbr:Samsung_SDS
- dbr:Samy_Bengio
- dbr:San_Jose_Earthquakes
- dbr:Santa_Fe_Institute
- dbr:Sapphire_Ventures
- dbr:Sarine_(company)
- dbr:Scale_Venture_Partners
- dbr:Scarab_Research
- dbr:Science
- dbr:Scikit-learn
- dbr:Scikit-multiflow
- dbr:Elastic_map
- dbr:Election_forensics
- dbr:Electrical_grid
- dbr:Electricity_price_forecasting
- dbr:Electricity_theft
- dbr:Electroencephalography
- dbr:Electronic_literature
- dbr:Elements_of_AI
- dbr:Elena_Ferrari
- dbr:Elgar_Fleisch
- dbr:Elisabeth_Gwinn
- dbr:End-user_development
- dbr:Energy_distance
- dbr:Energy_informatics
- dbr:Energy_landscape
- dbr:Engineering_informatics
- dbr:Engineering_physics
- dbr:Enigma_(company)
- dbr:Enron_Corpus
- dbr:Ensemble_averaging_(machine_learning)
- dbr:Ensemble_learning
- dbr:Enterprise_legal_management
- dbr:Enterprise_social_graph
- dbr:Entrepreneurs_Roundtable_Accelerator
- dbr:Entropy_rate
- dbr:Epidemiology
- dbr:Epistasis
- dbr:Epitome_(data_processing)
- dbr:List_of_academic_fields
- dbr:List_of_acquisitions_by_eBay
- dbr:List_of_algorithms
- dbr:List_of_artificial_intelligence_projects
- dbr:List_of_computer_science_conferences
- dbr:List_of_computer_scientists
- dbr:List_of_datasets_for_machine-learning_research
- dbr:List_of_fields_of_application_of_statistics
- dbr:List_of_genetic_algorithm_applications
- dbr:Margin-infused_relaxed_algorithm
- dbr:Metamorphic_testing
- dbr:Metatron_Discovery
- dbr:Michael_Jones_(scientist)
- dbr:Michael_Kearns_(computer_scientist)
- dbr:Mike_Phillips_(speech_recognition)
- dbr:Mila_(research_institute)
- dbr:Mixing_(process_engineering)
- dbr:Mixture_of_experts
- dbr:Monocular_vision
- dbr:N-gram
- dbr:Native-language_identification
- dbr:Natural_language_generation
- dbr:Natural_language_processing
- dbr:Neural_network
- dbr:No_free_lunch_in_search_and_optimization
- dbr:Numerical_Recipes
- dbr:Lytx
- dbr:M-theory_(learning_framework)
- dbr:MANIC_(cognitive_architecture)
- dbr:MELD-Plus
- dbr:MICrONS
- dbr:MLOps
- dbr:MRI_artifact
- dbr:MSME-Champions
- dbr:Meero
- dbr:Megan_Jill_Russell
- dbr:Melvin_Poh
- dbr:Memex
- dbr:Merative
- dbr:Meta-learning_(computer_science)
- dbr:Metabolomics
- dbr:Metaheuristic
- dbr:Mexican_International_Conference_on_Artificial_Intelligence
- dbr:Monoculture_(computer_science)
- dbr:Morphogenesis
- dbr:Ranking_(information_retrieval)
- dbr:One-shot_learning
- dbr:OpenAI_Five
- dbr:Parsing
- dbr:Partha_Mitra
- dbr:Particle_filter
- dbr:Pascal_Vitali_Fua
- dbr:Patch-sequencing
- dbr:Patent_analysis
- dbr:Stylometry
- dbr:Testing_hypotheses_suggested_by_the_data
- dbr:Time_series
- dbr:Vapnik–Chervonenkis_theory
- dbr:Proactive_learning
- dbr:Proaftn
- dbr:Probabilistic_Action_Cores
- dbr:Probabilistic_latent_semantic_analysis
- dbr:Probabilistic_numerics
- dbr:Probably_approximately_correct_learning
- dbr:PrimeSense
- dbr:Project_Nimbus
- dbr:2021_in_science
- dbr:2021_in_the_environment_and_environmental_sciences
- dbr:2022_in_science
- dbr:Barna_Saha
- dbr:Barney_Pell
- dbr:Bayesian_interpretation_of_kernel_regularization
- dbr:Bayesian_network
- dbr:Behavioral_economics
- dbr:Bell_Labs
- dbr:BigQuery
- dbr:Bigo_Live
- dbr:Biopython
- dbr:Biostatistics
- dbr:Bioz
- dbr:Blaž_Zupan
- dbr:Bloomberg_Distinguished_Professorships
- dbr:Boris_Bobrovnikov
- dbr:Boris_Katz
- dbr:Bottlenose_(company)
- dbr:Boxed.com
- dbr:Branch_and_bound
- dbr:Branches_of_science
- dbr:Brendan_Frey
- dbr:Brian_Christian
- dbr:Brian_D._Ripley
- dbr:Brian_Krzanich
- dbr:Brian_Matthews_(biochemist)
- dbr:Brian_McClendon
- dbr:Brian_Witlin
- dbr:David_Hand_(statistician)
- dbr:David_J._C._MacKay
- dbr:David_Lary
- dbr:David_M._Berry
- dbr:David_Stavens
- dbr:David_Tse
- dbr:David_Tudor_Jones
- dbr:Decision_intelligence
- dbr:DeepMind
- dbr:DeepSpeed
- dbr:Deep_learning_super_sampling
- dbr:Deeplearning4j
- dbr:Deepset
- dbr:Delta_rule
- dbr:Densify
- dbr:Department_of_Computer_Science,_University_of_Manchester
- dbr:Algorithm
- dbr:Algorithm_aversion
- dbr:Algorithm_selection
- dbr:Algorithmic_bias
- dbr:Algorithmic_composition
- dbr:Algorithmic_learning_theory
- dbr:Algorithmic_technique
- dbr:Almaz_Capital
- dbr:Andrea_Danyluk
- dbr:Andrew_McCallum
- dbr:Android_epistemology
- dbr:Andrzej_Cichocki
- dbr:Ansarada
- dbr:Anticipation_(artificial_intelligence)
- dbr:Anyword
- dbr:Approximate_computing
- dbr:Apptek
- dbr:April–June_2020_in_science
- dbr:Aquaponics
- dbr:Architectural_design_optimization
- dbr:Architecture_of_San_Francisco
- dbr:History_of_artificial_intelligence
- dbr:Hortonworks
- dbr:How_to_Create_a_Mind
- dbr:HubSpot
- dbr:Hubert_Dreyfus's_views_on_artificial_intelligence
- dbr:John_Overdeck
- dbr:John_Shawe-Taylor
- dbr:John_Urschel
- dbr:Jordan_Harrod
- dbr:Josef_Kittler
- dbr:Joshua_Bloom
- dbr:Jubatus
- dbr:Julia_(programming_language)
- dbr:Julia_Angwin
- dbr:Julia_Silge
- dbr:Beta_skeleton
- dbr:Bfloat16_floating-point_format
- dbr:Bias
- dbr:Bias–variance_tradeoff
- dbr:List_of_Georgia_Institute_of_Technology_alumni
- dbr:List_of_Louisiana_State_University_alumni
- dbr:List_of_important_publications_in_computer_science
- dbr:List_of_mergers_and_acquisitions_by_Apple
- dbr:Patrick_Winston
- dbr:Paul_Tseng
- dbr:Paul_Vitányi
- dbr:Paxata
- dbr:Peak_(company)
- dbr:Pedro_Pedrosa_Mendes
- dbr:Penn_State_College_of_Agricultural_Sciences
- dbr:Perceptron
- dbr:Perekrestok_(supermarket_chain)
- dbr:Perl_Data_Language
- dbr:Personalized_marketing
- dbr:Peter_Dayan
- dbr:Peter_J._Bentley
- dbr:Peter_Nordin
- dbr:Regularized_least_squares
- dbr:Regulated_Activation_Networks
- dbr:René_Vidal
- dbr:Research_in_lithium-ion_batteries
- dbr:Reuben_College,_Oxford
- dbr:Reverso_(language_tools)
- dbr:RevoScaleR
- dbr:Revoscalepy
- dbr:Ricardo_Vinuesa
- dbr:Richard_D._Gill
- dbr:Richard_D._Gitlin
- dbr:Ridge_regression
- dbr:Riskified
- dbr:Rita_Casadio
- dbr:Rnn_(software)
- dbr:Rob_A._Rutenbar
- dbr:Robert_K._Cunningham
- dbr:Robert_Kass
- dbr:Charles_Anthony_Micchelli
- dbr:Cultural_algorithm
- dbr:Cultural_analytics
- dbr:Curse_of_dimensionality
- dbr:Customer_insight
- dbr:Cyber_threat_hunting
- dbr:Cybernetics_and_Systems
- dbr:Cymax_Group
- dbr:Cynthia_Rudin
- dbr:DB_Networks
- dbr:DNA
- dbr:DNA_binding_site
- dbr:DOME_project
- dbr:DSSim
- dbr:DU_Ad_Platform
- dbr:Dacheng_Tao
- dbr:Ujjwal_Maulik
- dbr:Ulisses_Braga_Neto
- dbr:Unbabel
- dbr:United_States_Army_Futures_Command
- dbr:United_States_Naval_Research_Laboratory
- dbr:Unity_(game_engine)
- dbr:Unity_Technologies
is dbp:discipline of
- dbr:International_Conference_on_Learning_Representations
- dbr:Conference_on_Neural_Information_Processing_Systems
- dbr:Empirical_Methods_in_Natural_Language_Processing
- dbr:Machine_Learning_(journal)
- dbr:Journal_of_Machine_Learning_Research
- dbr:AAAI_Conference_on_Artificial_Intelligence
- dbr:BioData_Mining
- dbr:Neurocomputing_(journal)
is dbp:field of
- dbr:Ronald_Fedkiw
- dbr:Blaž_Zupan
- dbr:Vasant_Honavar
- dbr:Max_Tegmark
- dbr:Max_Welling
- dbr:Ryszard_S._Michalski
- dbr:Alexander_Gammerman
- dbr:Gaston_Gonnet
- dbr:Andrew_Ng
- dbr:Tom_M._Mitchell
- dbr:Irfan_Essa
- dbr:Amos_Storkey
- dbr:Daphne_Koller
- dbr:Nimrod_Megiddo
- dbr:Jie_Tang
- dbr:Manuela_M._Veloso
- dbr:Hui_Chen_(economist)
- dbr:Michael_Collins_(computational_linguist)
- dbr:Vasant_Dhar
- dbr:Vladimir_Vovk
is dbp:genre of
- dbr:CatBoost
- dbr:QLattice
- dbr:Jubatus
- dbr:Vowpal_Wabbit
- dbr:Google_JAX
- dbr:Mlpack
- dbr:Mlpy
- dbr:Theano_(software)
- dbr:ML.NET
- dbr:Weka_(machine_learning)
- dbr:Anaconda_(Python_distribution)
- dbr:FastText
- dbr:Feature_Selection_Toolbox
- dbr:Flux_(machine-learning_framework)
- dbr:TensorFlow
- dbr:Dlib
- dbr:Infer.NET
- dbr:Kubeflow
- dbr:OpenSMILE
- dbr:Orange_(software)
- dbr:XGBoost
- dbr:Neural_Designer